, ,

کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان ارشد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان ارشد

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر الگوهای برنامه نویسی
  • 2. تکامل از برنامه نویسی رویه‌ای به شیءگرا
  • 3. چرا برنامه نویسی شیءگرا؟ مزایای کلیدی
  • 4. مفاهیم اساسی: شیء، کلاس و نمونه
  • 5. تعریف یک کلاس: صفات و رفتارها
  • 6. ایجاد و استفاده از اشیاء (نمونه‌سازی)
  • 7. کلمه کلیدی `this` (یا `self`): ارجاع به شیء فعلی
  • 8. سازنده‌ها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیاء
  • 9. انواع سازنده‌ها: پیش‌فرض، پارامتردار، سربارگذاری شده
  • 10. مدیریت چرخه عمر شیء و جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 11. کپسوله‌سازی (Encapsulation): پنهان‌سازی جزئیات پیاده‌سازی
  • 12. اصلاح‌کننده‌های دسترسی: Public، Private، Protected
  • 13. طراحی با کپسوله‌سازی: متدهای Get و Set
  • 14. Properties: رویکردی مدرن به دسترسی‌دهنده‌ها (در صورت لزوم)
  • 15. تغییرناپذیری (Immutability): طراحی اشیاء تغییرناپذیر
  • 16. مقدمه‌ای بر انتزاع (Abstraction): تمرکز بر ملزومات
  • 17. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes): تعریف و هدف
  • 18. متدهای انتزاعی (Abstract Methods): الزام به پیاده‌سازی
  • 19. موارد استفاده عملی برای کلاس‌های انتزاعی
  • 20. واسط‌ها (Interfaces): تعریف قراردادها
  • 21. پیاده‌سازی چندین واسط
  • 22. متدهای پیش‌فرض واسط (در صورت لزوم)
  • 23. مقایسه عمیق کلاس‌های انتزاعی و واسط‌ها
  • 24. طراحی با انتزاع: استراتژی برای معماران
  • 25. پنهان‌سازی داده‌ها در مقابل انتزاع: شفاف‌سازی تفاوت‌ها
  • 26. وراثت (Inheritance): استفاده مجدد و توسعه کد
  • 27. رابطه `is-a` و سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 28. کلاس‌های پایه، کلاس‌های مشتق شده و زیرنوع‌ها
  • 29. وراثت منفرد در مقابل وراثت چندگانه (و چالش‌های آن)
  • 30. پیاده‌سازی وراثت در عمل
  • 31. کلمه کلیدی `super` (یا `base`): دسترسی به اعضای والد
  • 32. زنجیره‌سازی سازنده‌ها در وراثت
  • 33. جلوگیری از وراثت: کلاس‌های `final` / `sealed`
  • 34. مقدمه‌ای بر چندریختی (Polymorphism): اشکال متعدد
  • 35. چندریختی زمان کامپایل: سربارگذاری متد (Method Overloading)
  • 36. چندریختی زمان اجرا: بازنویسی متد (Method Overriding)
  • 37. کلمات کلیدی `virtual` و `override` (یا مکانیزم‌های معادل)
  • 38. جلوگیری از بازنویسی: متدهای `final` / `sealed`
  • 39. Upcasting و Downcasting: تبدیل نوع ایمن
  • 40. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): بنیانی برای چندریختی
  • 41. طراحی سیستم‌های چندریختی
  • 42. متدهای انتزاعی و چندریختی
  • 43. چندریختی مبتنی بر واسط
  • 44. پیوند پویا (Dynamic Binding) و جداول متد مجازی
  • 45. کوواریانس و کنتراواریانس در چندریختی (پیشرفته)
  • 46. اعضای استاتیک: فیلدها، متدها و پراپرتی‌ها
  • 47. سازنده‌ها و مقداردهنده‌های استاتیک
  • 48. پیاده‌سازی الگوی تک‌رو (Singleton) با استفاده از اعضای استاتیک
  • 49. کلاس‌های تودرتو (Nested Classes): کلاس‌های درونی و استاتیک تودرتو
  • 50. کلاس‌های بی‌نام (Anonymous Classes) و کلاس‌های محلی
  • 51. Enums: شمارش‌های نوع‌امن
  • 52. Structs در مقابل Classes: انواع مقداری در مقابل ارجاعی
  • 53. Generics: پارامترهای نوع برای قابلیت استفاده مجدد
  • 54. کلاس‌ها و واسط‌های Generic
  • 55. متدها و استنتاج نوع Generic
  • 56. محدودیت‌ها بر روی پارامترهای نوع (Where Clauses)
  • 57. چارچوب Collections: لیست‌ها، مجموعه‌ها، نگاشت‌های Generic
  • 58. Iterators و واسط‌های Iterable
  • 59. Extension Methods: افزودن قابلیت به انواع موجود
  • 60. سربارگذاری عملگر (Operator Overloading) (در صورت لزوم)
  • 61. مقدمه‌ای بر اصول طراحی نرم‌افزار
  • 62. اصول SOLID: یک نمای کلی برای معماران
  • 63. اصل مسئولیت واحد (SRP): طراحی کلاس‌های متمرکز
  • 64. کاربرد عملی SRP
  • 65. اصل باز-بسته (OCP): توسعه بدون تغییر
  • 66. استراتژی‌هایی برای دستیابی به OCP
  • 67. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): درک عمیق‌تر و نقض‌ها
  • 68. اصل تفکیک واسط (ISP): واسط‌های دانه‌دانه‌تر
  • 69. اصل وارونگی وابستگی (DIP): جداسازی لایه‌ها
  • 70. اعمال اصول SOLID در سناریوهای دنیای واقعی
  • 71. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns): راه‌حل‌های قابل استفاده مجدد
  • 72. بررسی اجمالی الگوهای سازنده (Creational Patterns): استراتژی‌های ایجاد شیء
  • 73. الگوی تک‌رو (Singleton Pattern): اطمینان از یک نمونه واحد
  • 74. الگوی متد کارخانه (Factory Method Pattern): واگذاری ایجاد شیء
  • 75. الگوی کارخانه انتزاعی (Abstract Factory Pattern): خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 76. الگوی سازنده (Builder Pattern): ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 77. بررسی اجمالی الگوهای ساختاری (Structural Patterns): ترکیب اشیاء
  • 78. الگوی آداپتور (Adapter Pattern): سازگار کردن واسط‌های ناسازگار
  • 79. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern): افزودن مسئولیت‌ها به صورت پویا
  • 80. الگوی نما (Facade Pattern): واسط ساده‌سازی شده به یک زیرسیستم
  • 81. الگوی پروکسی (Proxy Pattern): ارائه یک جایگزین یا نگهدارنده مکان
  • 82. بررسی اجمالی الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns): تعامل و مسئولیت اشیاء
  • 83. الگوی مشاهده‌گر (Observer Pattern): مکانیزم اطلاع‌رسانی رویداد
  • 84. الگوی استراتژی (Strategy Pattern): کپسوله‌سازی الگوریتم‌ها
  • 85. الگوی متد الگو (Template Method Pattern): تعریف اسکلت الگوریتم
  • 86. مدیریت استثنائات در سیستم‌های شیءگرا
  • 87. طراحی کلاس‌های استثناء سفارشی
  • 88. همزمانی (Concurrency) و چندنخی (Multithreading): طراحی اشیاء نخ‌امن
  • 89. تغییرناپذیری و مزایای همزمانی
  • 90. سریالیزاسیون و دیسریالیزاسیون: پایداری شیء
  • 91. API بازتاب (Reflection): درون‌نگری و فراخوانی پویا
  • 92. تزریق وابستگی (DI) و کانتینرهای وارونگی کنترل (IoC)
  • 93. تست واحد کد شیءگرا: بهترین شیوه‌ها
  • 94. Mocking و Stubbing برای تست ایزوله
  • 95. توسعه تست‌محور (TDD) با اصول OOP
  • 96. بازسازی (Refactoring) کد شیءگرا: بهبود طراحی
  • 97. شناسایی و رفع بوی کد (Code Smells)
  • 98. الگوهای معماری: MVC، MVVM، Microservices و OOP
  • 99. طراحی دامنه محور (DDD): مدل‌سازی سیستم‌های پیچیده با OOP
  • 100. بهترین شیوه‌ها برای معماری نرم‌افزار شیءگرا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان ارشد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا