📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع گرافیک کامپیوتری با OpenGL از صفر تا صد
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی و OpenGL
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 2. تاریخچه و کاربردهای گرافیک کامپیوتری
- 3. سختافزار و نرمافزار گرافیکی
- 4. پیکسلها، رزولوشن و بافرهای فریم
- 5. مفاهیم اساسی رندرینگ: Rasterization و Ray Tracing
- 6. مرور کلی پایپلاین گرافیکی OpenGL
- 7. نصب و راهاندازی OpenGL در محیط توسعه
- 8. ایجاد یک پنجره OpenGL: GLFW و GLAD
- 9. اولین برنامه OpenGL: پاک کردن صفحه
- 10. تنظیمات اولیه Viewport و سیستم مختصات
- 11. معرفی Vertex Shader و Fragment Shader
- 12. زبان GLSL: ساختار و انواع داده
- 13. کامپایل و لینک کردن شیدرها
- 14. Vertex Buffer Object (VBO) برای ذخیرهسازی داده
- 15. Vertex Array Object (VAO) برای مدیریت VBOها
- 16. Element Buffer Object (EBO) برای ترسیم اندکسبندی شده
- 17. ترسیم اشکال هندسی پایه: نقاط، خطوط و مثلثها
- 18. Primitive Restart و Efficient Drawing
- 19. Attribute Pointers و ارسال داده به شیدر
- 20. مدیریت خطاها و دیباگ در OpenGL
- 21. سیستمهای مختصات در گرافیک کامپیوتری
- 22. مختصات محلی، جهانی، نمایشی و کلیپ
- 23. معرفی ماتریسها و کاربرد آنها در گرافیک
- 24. ماتریس انتقال (Translation Matrix)
- 25. ماتریس دوران (Rotation Matrix)
- 26. ماتریس مقیاس (Scale Matrix)
- 27. ترکیب تبدیلها (Combined Transformations)
- 28. مفاهیم ماتریس Model و View
- 29. Projection: ماتریس Orthographic
- 30. Projection: ماتریس Perspective
- 31. ماتریس View: شبیهسازی دوربین
- 32. ساخت یک دوربین آزاد (LookAt Function)
- 33. کنترل دوربین با ورودی کاربر (کیبورد)
- 34. کنترل دوربین با ورودی کاربر (ماوس)
- 35. پیادهسازی یک دوربین اول شخص
- 36. ماتریس Model-View-Projection (MVP)
- 37. ارسال ماتریس MVP به شیدر
- 38. Depth Testing: جلوگیری از ترسیم روی اشیاء پنهان
- 39. حل مشکل Z-fighting
- 40. فعالسازی و تنظیمات Depth Test
- 41. مدلهای رنگی (RGB, HSV) و فضای رنگی
- 42. معرفی نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
- 43. اجزای نورپردازی: Ambiance, Diffuse, Specular
- 44. سطوح ماده (Material Properties)
- 45. نور محیطی (Ambient Lighting)
- 46. نور نقطهای (Point Light)
- 47. نور جهتدار (Directional Light)
- 48. نورافکن (Spot Light)
- 49. مدل نورپردازی Phong
- 50. پیادهسازی Phong Shading در Fragment Shader
- 51. مدل نورپردازی Blinn-Phong
- 52. Multiple Lights: مدیریت چندین منبع نور
- 53. Fresnel Effect (مفهوم)
- 54. Gamma Correction
- 55. Normal Vectors و Normalization
- 56. Flat Shading و Smooth Shading
- 57. Gouraud Shading در Vertex Shader
- 58. مقایسه Gouraud و Phong Shading
- 59. نورپردازی بر اساس مدلهای فیزیکی (PBR مقدمه)
- 60. معادله رندرینگ (مفهوم کلی)
- 61. مفاهیم Texture Mapping
- 62. Texture Coordinates (UV Mapping)
- 63. بارگذاری تصاویر برای Texture (با استفاده از STB_Image)
- 64. ایجاد و بایند کردن Texture در OpenGL
- 65. ارسال Texture به Fragment Shader (Sampler2D)
- 66. Texture Wrapping: تکرار، برش، قرینه
- 67. Texture Filtering: Bilinear و Trilinear Filtering
- 68. Mipmaps: بهینهسازی Texture در فواصل مختلف
- 69. Anisotropic Filtering
- 70. Multitexturing: استفاده از چندین Texture
- 71. Normal Mapping: جزئیات بدون افزایش پلیگان
- 72. Tangent Space و Bitangent Vectors
- 73. Parallax Mapping
- 74. Displacement Mapping (مفهوم)
- 75. Cubemaps: Texture برای Skybox و Reflection
- 76. Skybox و پیادهسازی آن
- 77. Environment Mapping: Reflection و Refraction
- 78. Texture Atlases و Texture Arrays
- 79. Transparency با Texture
- 80. Alpha Testing و Alpha Blending
- 81. Framebuffer Objects (FBOs)
- 82. Render to Texture: رندر کردن صحنه به یک Texture
- 83. رندر کردن با FBO به جای Default Framebuffer
- 84. Post-processing Effects: مقدمه
- 85. افکتهای پایه: Grayscale و Inversion
- 86. Kernel Filters: Blur و Edge Detection
- 87. افکت Bloom (مقدمه)
- 88. Depth Peeling (مقدمه برای شفافیت پیچیده)
- 89. MSAA (Multisample Anti-aliasing)
- 90. Deferred Shading (مقدمه و G-Buffer)
- 91. Stencil Testing و کاربردهای آن (Outlining)
- 92. Face Culling: حذف مثلثهای پشت به دوربین
- 93. Occlusion Culling (مفهوم)
- 94. Instancing: رندر کردن هزاران شیء مشابه بهینه
- 95. Geometry Shaders: تولید هندسه در GPU
- 96. Tessellation Shaders: تقسیم چندضلعیها
- 97. بارگذاری مدلهای سهبعدی (با استفاده از Assimp)
- 98. Collision Detection (مقدمه)
- 99. سیستم ذرات (Particle Systems) مقدمه
- 100. معرفی Ray Casting و انتخاب شیء
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.