, ,

کتاب جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته در بازی: خلق داستان‌های ماندگار و گیم‌پلی جذاب

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته در بازی: خلق داستان‌های ماندگار و گیم‌پلی جذاب

موضوع کلی: روایت‌گری در بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی روایت پیشرفته بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته
  • 2. چرا داستان در بازی‌ها اهمیت دارد؟
  • 3. تفاوت روایت در بازی با سینما و ادبیات
  • 4. نقش بازیکن: از تماشاگر تا همکار خالق
  • 5. سه رکن اصلی: داستان، گیم‌پلی و بازیکن
  • 6. اصول لودونریتیو (Ludonarrative): هماهنگی داستان و گیم‌پلی
  • 7. آژانس (Agency) بازیکن: قدرت انتخاب و تاثیرگذاری
  • 8. اصطلاحات کلیدی در روایت‌گری بازی
  • 9. بررسی تاریخی تکامل داستان‌گویی در بازی‌ها
  • 10. تعیین اهداف روایی پروژه شما
  • 11. مبانی خلق شخصیت
  • 12. کهن‌الگوها و چگونگی استفاده از آن‌ها
  • 13. طراحی قوس شخصیتی (Character Arc) برای قهرمان
  • 14. خلق آنتاگونیست‌های به‌یادماندنی
  • 15. شخصیت‌های مکمل و نقش آن‌ها در پیشبرد داستان
  • 16. دیالوگ به مثابه ابزار شخصیت‌پردازی
  • 17. بیان شخصیت از طریق گیم‌پلی و انیمیشن
  • 18. انگیزه‌ها، ترس‌ها و رازهای شخصیت
  • 19. روابط پویا بین شخصیت‌ها
  • 20. نمایه‌ شخصیت (Character Profile): ابزاری برای طراح
  • 21. مبانی ساخت دنیای بازی
  • 22. جهان‌سازی (World-Building): از ایده تا اجرا
  • 23. تاریخ، اسطوره و افسانه‌های دنیای شما
  • 24. طراحی فرهنگ‌ها، جوامع و جناح‌ها
  • 25. قوانین فیزیکی و جادویی جهان بازی
  • 26. ایجاد حس مکان و اتمسفر
  • 27. نقش جغرافیا در شکل‌گیری داستان
  • 28. سازگاری و انسجام داخلی جهان
  • 29. کتاب مقدس جهان (World Bible): مستندسازی دنیای شما
  • 30. کشف تدریجی جهان توسط بازیکن
  • 31. ساختارهای روایی
  • 32. ساختار سه‌پرده‌ای و اقتباس آن برای بازی‌ها
  • 33. سفر قهرمان: مدلی برای ماجراجویی‌های تعاملی
  • 34. روایت خطی: قدرت یک داستان متمرکز
  • 35. روایت غیرخطی و شاخه‌ای (Branching Narrative)
  • 36. ساختار رشته مروارید (String of Pearls)
  • 37. ساختار قطب و اقمار (Hub and Spoke)
  • 38. مدیریت سرعت و ضرب‌آهنگ (Pacing) روایی
  • 39. پیش‌آگاهی (Foreshadowing) و افشاگری (Reveals)
  • 40. مدیریت چندین خط داستانی موازی
  • 41. طراحی پایان‌های چندگانه و معنادار
  • 42. ادغام روایت و گیم‌پلی
  • 43. روایت محیطی (Environmental Storytelling): داستان‌گویی از طریق فضا
  • 44. روایت‌گری از طریق مکانیک‌های اصلی بازی
  • 45. طراحی سیستم‌های روایی (Systemic Narrative)
  • 46. رابط کاربری (UI) به عنوان یک ابزار روایی
  • 47. نقش طراحی صدا و موسیقی در داستان
  • 48. روایت از طریق آیتم‌ها و اشیاء یافت‌شده
  • 49. طراحی مرحله (Level Design) برای جریان روایی
  • 50. پازل‌ها به مثابه ابزارهای روایی
  • 51. مبارزات (Combat) به عنوان بخشی از داستان
  • 52. پیشرفت شخصیت (Progression) به عنوان یک قوس روایی
  • 53. نویسندگی برای بازی
  • 54. اصول نویسندگی برای یک رسانه تعاملی
  • 55. هنر نوشتن دیالوگ‌های باورپذیر
  • 56. طراحی سیستم‌های دیالوگ (Dialogue Systems)
  • 57. دیالوگ‌های محیطی و بارک‌ها (Barks)
  • 58. داستان‌گویی غیرکلامی: انیمیشن و ژست
  • 59. ایجاد صداهای متمایز برای هر شخصیت
  • 60. استفاده از کنایه و زیرمتن (Subtext) در دیالوگ‌ها
  • 61. چالش‌های بومی‌سازی (Localization) روایت
  • 62. نوشتن برای اسناد درون بازی (Codex, Lore Entries)
  • 63. بازبینی و ویرایش متن‌های روایی
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته و عاملیت بازیکن
  • 65. انتخاب معنادار در برابر توهم انتخاب
  • 66. طراحی عواقب کوتاه‌مدت و بلندمدت
  • 67. ردیابی انتخاب‌های بازیکن: متغیرها و حالت‌ها
  • 68. ایجاد ابهام اخلاقی و تصمیمات دشوار
  • 69. راوی غیرقابل اعتماد (Unreliable Narrator) در بازی‌ها
  • 70. روایت اضطراری (Emergent Narrative): داستان‌هایی که خودشان شکل می‌گیرند
  • 71. استفاده از تولید محتوای رویه‌ای (PCG) برای روایت
  • 72. شخصی‌سازی داستان برای بازیکن
  • 73. جهان‌های واکنشی (Reactive Worlds)
  • 74. متا-روایت (Metanarrative) و شکستن دیوار چهارم
  • 75. فرآیند تولید و کار تیمی
  • 76. نقش طراح روایت در تیم توسعه بازی
  • 77. اتاق نویسندگان (Writer's Room) برای بازی‌ها
  • 78. همکاری با طراحان مرحله و محیط
  • 79. همکاری با طراحان هنری و شخصیت
  • 80. همکاری با طراحان صدا و آهنگسازان
  • 81. همکاری با برنامه‌نویسان برای پیاده‌سازی سیستم‌های روایی
  • 82. مستندسازی روایی: از طرح کلی تا اسکریپت نهایی
  • 83. ساخت نمونه اولیه (Prototyping) برای مکانیک‌های روایی
  • 84. تست بازی (Playtesting) برای بازخورد روایی
  • 85. ارائه و دفاع از کانسپت روایی یک بازی
  • 86. مطالعات موردی و ژانرهای خاص
  • 87. روایت در بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 88. روایت در بازی‌های ماجراجویی و معمایی
  • 89. روایت در بازی‌های اکشن و تیراندازی اول شخص
  • 90. روایت در بازی‌های استراتژی و شبیه‌سازی
  • 91. تحلیل یک شاهکار روایت خطی
  • 92. تحلیل یک شاهکار روایت شاخه‌ای
  • 93. ملاحظات اخلاقی در داستان‌گویی بازی‌ها
  • 94. روایت ترامتنی (Transmedia Storytelling)
  • 95. آینده روایت‌گری تعاملی: هوش مصنوعی و واقعیت مجازی
  • 96. جمع‌بندی نهایی: صیقل دادن داستان و ارائه آن به جهان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته در بازی: خلق داستان‌های ماندگار و گیم‌پلی جذاب”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا