, ,

کتاب از صفر تا صد ساخت بازی‌های HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژه‌محور

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد ساخت بازی‌های HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژه‌محور

موضوع کلی: توسعه بازی‌های تحت وب

موضوع میانی: آموزش ساخت بازی با HTML5 و CreateJS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی HTML5 برای توسعه بازی
  • 2. مقدمه‌ای بر Canvas HTML5
  • 3. تنظیم محیط توسعه CreateJS
  • 4. نصب و راه‌اندازی CreateJS
  • 5. اولین برنامه CreateJS: Hello World
  • 6. مقدمه‌ای بر Stage و Container
  • 7. رسم اشکال هندسی با Graphics
  • 8. کار با Text و Font ها
  • 9. مدیریت رویدادها در CreateJS
  • 10. تبدیل و Transform کردن اشیاء
  • 11. مقدمه‌ای بر Sprite Sheets
  • 12. ساخت انیمیشن‌های ساده با Sprite Sheets
  • 13. استفاده از Bitmap برای تصاویر
  • 14. مفهوم Display Object
  • 15. کار با MovieClip
  • 16. نوشتن کد برای کنترل MovieClip
  • 17. حرکت دادن اشیاء با کد
  • 18. انیمیشن‌های کلید فریم (Keyframe Animations)
  • 19. مفاهیم گرافیكی و لایه‌بندی
  • 20. کار با مسیرها (Paths) و اشکال پیچیده
  • 21. استفاده از تقاطع‌ها (Intersections)
  • 22. تشخیص برخورد (Collision Detection) – مبانی
  • 23. پیاده‌سازی تشخیص برخورد ساده
  • 24. تشخیص برخورد با استفاده از Bounding Boxes
  • 25. تشخیص برخورد با استفاده از دایره‌ها
  • 26. تشخیص برخورد با استفاده از اشکال پیچیده
  • 27. مدیریت زمان در بازی‌ها (Timers)
  • 28. استفاده از RequestAnimationFrame
  • 29. ساخت سیستم ذرات (Particle System)
  • 30. پیاده‌سازی سیستم ذرات ساده
  • 31. ذرات با زندگی (Lifespan)
  • 32. تغییر خواص ذرات در طول زمان
  • 33. مفهوم State Machine برای بازی‌ها
  • 34. پیاده‌سازی State Machine برای کاراکتر
  • 35. پیاده‌سازی State Machine برای مدیر بازی
  • 36. مفهوم Event Dispatcher
  • 37. ایجاد و مدیریت رویدادهای سفارشی
  • 38. مفاهیم صدا در بازی‌های HTML5
  • 39. بارگذاری فایل‌های صوتی
  • 40. پخش صداهای پس‌زمینه
  • 41. پخش افکت‌های صوتی
  • 42. کنترل حجم صدا
  • 43. مدیریت مکث و ادامه صدا
  • 44. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر – مقدمه
  • 45. طراحی ساختار بازی پلتفرمر
  • 46. پیاده‌سازی کاراکتر اصلی (Player)
  • 47. حرکت افقی کاراکتر
  • 48. پرش کاراکتر
  • 49. گرافیک کاراکتر و انیمیشن‌های آن
  • 50. پیاده‌سازی پلتفرم‌ها
  • 51. تشخیص برخورد کاراکتر با پلتفرم‌ها
  • 52. جلوگیری از افتادن کاراکتر از پلتفرم
  • 53. مدیریت جان (Health) کاراکتر
  • 54. نمایش UI جان کاراکتر
  • 55. پیاده‌سازی دشمنان
  • 56. حرکت دشمنان
  • 57. تشخیص برخورد کاراکتر با دشمنان
  • 58. کاهش جان کاراکتر در برخورد
  • 59. برد و باخت در بازی
  • 60. مدیریت صفحه پایان بازی (Game Over)
  • 61. مدیریت صفحه برد (Win Screen)
  • 62. پیاده‌سازی یک بازی شوتر – مقدمه
  • 63. طراحی ساختار بازی شوتر
  • 64. پیاده‌سازی کاراکتر بازیکن (Shooter)
  • 65. حرکت تیرانداز
  • 66. تیراندازی
  • 67. ساخت مهمات (Bullets)
  • 68. حرکت مهمات
  • 69. تشخیص برخورد مهمات با دشمنان
  • 70. نابودی دشمنان با مهمات
  • 71. پیاده‌سازی انواع دشمنان
  • 72. مفاهیم پیشرفته‌تر تشخیص برخورد
  • 73. اصول طراحی UI در بازی‌های HTML5
  • 74. ساخت دکمه‌های تعاملی
  • 75. منوهای بازی
  • 76. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 77. ذخیره و بارگذاری امتیازات (مقدماتی)
  • 78. کار با Local Storage
  • 79. مفهوم Asset Management
  • 80. ساخت Asset Loader سفارشی
  • 81. مدیریت بارگذاری تصاویر و صداها
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد CreateJS
  • 83. اصول Debugging در بازی‌های HTML5
  • 84. استفاده از ابزارهای Developer Console
  • 85. نکات امنیتی در توسعه بازی‌های وب
  • 86. مقدمه‌ای بر Animation Curves
  • 87. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پیچیده‌تر با Curves
  • 88. استفاده از TweenJS برای انیمیشن‌های نرم
  • 89. مزایای استفاده از TweenJS
  • 90. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پارامتری
  • 91. مفهوم Game Loop بهینه‌سازی شده
  • 92. پیاده‌سازی Physics Engine ساده
  • 93. کار با گرانش (Gravity)
  • 94. مفهوم Vector
  • 95. عملیات روی Vector ها
  • 96. پیاده‌سازی یک بازی مبتنی بر Physics
  • 97. مفاهیم اولیه AI در بازی‌ها
  • 98. ساخت AI ساده برای دشمنان
  • 99. AI تصمیم‌گیری مبتنی بر وضعیت
  • 100. مقدمه‌ای بر Tilemaps

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب از صفر تا صد ساخت بازی‌های HTML5 با CreateJS: راهنمای جامع و پروژه‌محور”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا