, ,

کتاب از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)

موضوع کلی: توسعه بازی با موتورهای سه بعدی

موضوع میانی: آموزش توسعه بازی با ShiVa3D

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با موتور بازی‌سازی ShiVa3D
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی سه بعدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی ShiVa3D
  • 4. مرور کلی بر رابط کاربری ShiVa3D
  • 5. ایجاد اولین پروژه در ShiVa3D
  • 6. مفهوم صحنه (Scene) در ShiVa3D
  • 7. مفهوم آبجکت (Object) در ShiVa3D
  • 8. مفهوم مولفه (Component) در ShiVa3D
  • 9. معرفی ویرایشگر صحنه (Scene Editor)
  • 10. معرفی ویرایشگر متریال (Material Editor)
  • 11. معرفی ویرایشگر انیمیشن (Animation Editor)
  • 12. معرفی ویرایشگر کد (Script Editor)
  • 13. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی ShiVa Script
  • 14. دستورات پایه‌ای ShiVa Script
  • 15. متغیرها و انواع داده در ShiVa Script
  • 16. عملگرها در ShiVa Script
  • 17. دستورات شرطی (if, else) در ShiVa Script
  • 18. حلقه‌ها (for, while) در ShiVa Script
  • 19. توابع در ShiVa Script
  • 20. کلاس‌ها و اشیاء در ShiVa Script
  • 21. مفهوم رویداد (Event) در ShiVa Script
  • 22. مدیریت رویدادهای ورودی (Input Events)
  • 23. حرکت کاراکتر در بازی
  • 24. کنترل دوربین در ShiVa3D
  • 25. مبانی فیزیک در ShiVa3D
  • 26. انواع برخورد (Collisions)
  • 27. مدیریت برخوردها
  • 28. ایجاد اشیاء سه بعدی پایه (Cube, Sphere, Plane)
  • 29. وارد کردن مدل‌های سه بعدی (Importing 3D Models)
  • 30. فرمت‌های پشتیبانی شده مدل‌های سه بعدی
  • 31. کار با متریال‌ها (Materials)
  • 32. تنظیمات متریال (Shader, Texture, Color)
  • 33. استفاده از تکسچرها (Textures)
  • 34. نقشه‌برداری UV (UV Mapping)
  • 35. نورپردازی در ShiVa3D
  • 36. انواع نور (Directional, Point, Spot)
  • 37. تنظیمات نورپردازی
  • 38. سایه‌ها (Shadows)
  • 39. مقدمه‌ای بر انیمیشن (Animation)
  • 40. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 41. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم (Frame-based Animation)
  • 42. انیمیشن‌های مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 43. ترکیب انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 44. انتقال بین انیمیشن‌ها (Animation Transitions)
  • 45. سیستم ذرات (Particle System)
  • 46. افکت‌های تصویری (Visual Effects)
  • 47. صداگذاری در ShiVa3D
  • 48. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 49. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 50. مدیریت صداها (Audio Management)
  • 51. مفاهیم رابط کاربری (UI)
  • 52. ایجاد دکمه‌ها (Buttons)
  • 53. ایجاد لیبل‌ها (Labels)
  • 54. ایجاد اسلایدرها (Sliders)
  • 55. تنظیمات UI در ShiVa3D
  • 56. مفاهیم صفحه نمایش (Screen)
  • 57. ساخت منوی اصلی بازی
  • 58. صفحه تنظیمات بازی
  • 59. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 60. تغییر بین سطوح
  • 61. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 62. هوش مصنوعی پایه‌ای (Basic AI)
  • 63. رفتار دشمنان
  • 64. جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 65. مراحل توسعه یک بازی
  • 66. طراحی بازی (Game Design)
  • 67. مفاهیم طراحی سطح (Level Design)
  • 68. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 69. کاهش مصرف حافظه (Memory Management)
  • 70. مدیریت صحنه‌ها (Scene Management)
  • 71. ساخت HUD (Heads-Up Display)
  • 72. مدیریت دوربین‌های چندگانه
  • 73. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 74. مدیریت جان (Health Management)
  • 75. موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 76. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 77. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 78. سیستم‌های رباتیک (Robotics Systems)
  • 79. مدیریت فیزیک اشیاء سخت (Rigid Body Physics)
  • 80. مدیریت فیزیک اشیاء نرم (Soft Body Physics)
  • 81. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 82. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 83. شبکه‌های عصبی در بازی‌ها
  • 84. توسعه بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 85. مفاهیم شبکه (Networking Concepts)
  • 86. پیاده‌سازی حالت چند نفره
  • 87. مدیریت سرور (Server Management)
  • 88. امنیت در بازی‌های چند نفره
  • 89. پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 90. خروجی گرفتن برای ویندوز
  • 91. خروجی گرفتن برای مک
  • 92. خروجی گرفتن برای لینوکس
  • 93. خروجی گرفتن برای اندروید
  • 94. خروجی گرفتن برای iOS
  • 95. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 96. ابزارهای اشکال‌زدایی در ShiVa3D
  • 97. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 98. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 99. Post-Processing Effects
  • 100. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا