, ,

کتاب 6502 در عمل: ساخت پروژه‌های کلاسیک و سیستم‌های کاربردی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب 6502 در عمل: ساخت پروژه‌های کلاسیک و سیستم‌های کاربردی

موضوع کلی: سیستم‌های توکار و میکروپروسسوری

موضوع میانی: طراحی و کاربرد میکروپروسسور 6502

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و مبانی
  • 2. تاریخچه و اهمیت پردازنده 6502
  • 3. در دستگاه‌های کلاسیک: Apple II, Commodore 64, NES
  • 4. مفاهیم پایه دیجیتال: بیت، بایت و کلمه
  • 5. سیستم‌های عددی: باینری، هگزادسیمال و دهدهی
  • 6. گیت‌های منطقی پایه (AND, OR, NOT, XOR)
  • 7. معماری کامپیوتر فون نویمان
  • 8. اجزای اصلی یک سیستم میکروپروسسوری (CPU, RAM, ROM, I/O)
  • 9. مفهوم گذرگاه (Bus): آدرس، داده و کنترل
  • 10. نقش سیگنال ساعت (Clock Signal)
  • 11. ابزارهای مورد نیاز دوره: شبیه‌ساز، اسمبلر و سخت‌افزار
  • 12. راه‌اندازی محیط توسعه نرم‌افزاری (شبیه‌ساز 6502)
  • 13. اولین برنامه در شبیه‌ساز: نمایش رجیسترها و حافظه
  • 14. معماری داخلی 6502
  • 15. معرفی معماری داخلی 6502
  • 16. رجیسترهای اصلی: Accumulator (A), Index X, Index Y
  • 17. رجیستر وضعیت (Status Register) و فلگ‌ها (Flags)
  • 18. فلگ‌های Carry, Zero, Negative, Overflow
  • 19. فلگ‌های Decimal, Interrupt Disable, Break
  • 20. شمارنده برنامه (Program Counter – PC)
  • 21. اشاره‌گر پشته (Stack Pointer – SP)
  • 22. مقدمه‌ای بر حالت‌های آدرس‌دهی (Addressing Modes)
  • 23. حالت‌های آدرس‌دهی Implied, Accumulator, Immediate
  • 24. حالت آدرس‌دهی Absolute و Absolute,X / Absolute,Y
  • 25. حالت آدرس‌دهی Zero Page و مزایای آن
  • 26. حالت آدرس‌دهی Zero Page,X / Zero Page,Y
  • 27. حالت آدرس‌دهی Indirect
  • 28. تفاوت حالت‌های (Indirect,X) و (Indirect,Y)
  • 29. برنامه‌نویسی اسمبلی 6502
  • 30. نگاهی کلی به مجموعه دستورالعمل‌ها
  • 31. دستورات بارگذاری و ذخیره‌سازی (LDA, LDX, LDY, STA, STX, STY)
  • 32. دستورات انتقال بین رجیسترها (TAX, TAY, TXA, TYA, TSX, TXS)
  • 33. دستورات محاسباتی: جمع و تفریق (ADC, SBC)
  • 34. دستورات افزایش و کاهش (INC, DEC, INX, DEX, INY, DEY)
  • 35. دستورات منطقی (AND, ORA, EOR)
  • 36. دستورات شیفت و چرخش (ASL, LSR, ROL, ROR)
  • 37. دستورات مقایسه (CMP, CPX, CPY)
  • 38. دستورات انشعاب (Branching) و نقش فلگ‌ها
  • 39. دستورات انشعاب شرطی (BEQ, BNE, BCS, BCC, BMI, BPL)
  • 40. دستورات پرش غیرشرطی (JMP)
  • 41. کار با پشته: Push و Pull (PHA, PLA, PHP, PLP)
  • 42. زیرروال‌ها (Subroutines): دستورات JSR و RTS
  • 43. دستورالعمل تست بیت (BIT)
  • 44. ساختار یک برنامه اسمبلی: لیبل‌ها، دایرکتیوها و کامنت‌ها
  • 45. تعریف داده‌ها و متغیرها در حافظه (.BYTE, .WORD)
  • 46. پیاده‌سازی حلقه‌های تکرار (Loops)
  • 47. پیاده‌سازی ساختارهای شرطی (If-Then-Else)
  • 48. استفاده از جداول جستجو (Lookup Tables)
  • 49. انجام محاسبات ۱۶ بیتی
  • 50. محاسبات در حالت ده‌دهی (BCD)
  • 51. حافظه و ورودی/خروجی (I/O)
  • 52. مفهوم نقشه حافظه (Memory Map)
  • 53. سازماندهی حافظه: RAM، ROM و I/O Mapped
  • 54. کاربردهای خاص صفحه صفر (Zero Page)
  • 55. فضای پشته در حافظه (Stack Memory)
  • 56. وکتورهای ریست و وقفه (Reset, IRQ, NMI, BRK Vectors)
  • 57. اصول آدرس‌دهی و دیکد کردن حافظه (Address Decoding)
  • 58. برنامه‌ریزی و کار با حافظه فقط خواندنی (ROM/EPROM)
  • 59. کار با حافظه خواندنی-نوشتنی استاتیک (SRAM)
  • 60. ورودی/خروجی ساده با پورت‌های موازی
  • 61. روش سرکشی (Polling) برای خواندن ورودی
  • 62. معرفی تراشه 6522 Versatile Interface Adapter (VIA)
  • 63. پیکربندی پورت‌های ورودی/خروجی A و B در 6522
  • 64. استفاده از تایمرهای 6522
  • 65. رجیستر شیفت در 6522 برای ارتباط سریال ساده
  • 66. ارتباط با سخت‌افزارهای جانبی
  • 67. پروژه اول: کنترل یک LED با استفاده از پورت I/O
  • 68. پروژه دوم: خواندن وضعیت یک کلید فشاری (Push Button)
  • 69. اسکن ماتریسی صفحه‌کلید (Keyboard Matrix Scanning)
  • 70. راه‌اندازی نمایشگر سون سگمنت (7-Segment Display)
  • 71. مالتی‌پلکس کردن نمایشگرهای سون سگمنت
  • 72. راه‌اندازی نمایشگر کاراکتری LCD (مانند HD44780)
  • 73. تولید صدای ساده (Square Wave) با تایمر
  • 74. ارتباط سریال آسنکرون (Asynchronous Serial)
  • 75. معرفی و استفاده از تراشه ACIA 6551
  • 76. تبدیل آنالوگ به دیجیتال (ADC)
  • 77. تبدیل دیجیتال به آنالوگ (DAC)
  • 78. مفاهیم گرافیک پیکسلی (Bitmap Graphics)
  • 79. اصول تولید سیگنال ویدئویی (Composite Video)
  • 80. ساخت یک کامپیوتر ساده مبتنی بر 6502
  • 81. طراحی یک کامپیوتر حداقلی مبتنی بر 6502
  • 82. خواندن شماتیک و دیاگرام‌های سخت‌افزاری
  • 83. ساخت نمونه اولیه روی بردبورد (Breadboarding)
  • 84. انتخاب و اتصال CPU، RAM، ROM و دیکدر آدرس
  • 85. ساخت مدار نوسان‌ساز (Clock Circuit)
  • 86. پیاده‌سازی مدار ریست (Reset Circuit)
  • 87. اولین بوت و تست سخت‌افزار
  • 88. نوشتن یک برنامه مانیتور ساده (Monitor Program)
  • 89. افزودن دستورات به مانیتور (نمایش و تغییر حافظه)
  • 90. بوت‌استرپ کردن سیستم از ROM
  • 91. مباحث پیشرفته و مطالعات موردی
  • 92. مقدمه‌ای بر وقفه‌ها (Interrupts)
  • 93. تفاوت وقفه‌های قابل پوشش و غیرقابل پوشش (IRQ vs NMI)
  • 94. نوشتن روتین‌های سرویس وقفه (ISR)
  • 95. استفاده از تایمرها برای ایجاد وقفه‌های زمانی
  • 96. وقفه نرم‌افزاری (BRK) و کاربردهای آن در دیباگینگ
  • 97. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA)
  • 98. آپکدهای غیررسمی (Illegal Opcodes) در 6502
  • 99. مطالعه موردی: تحلیل معماری کامپیوتر Apple II
  • 100. مطالعه موردی: تحلیل معماری کامپیوتر Commodore 64

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب 6502 در عمل: ساخت پروژه‌های کلاسیک و سیستم‌های کاربردی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا