, ,

کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی: کدنویسی کاربردی با BASIC برای خلق ابزارها

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی: کدنویسی کاربردی با BASIC برای خلق ابزارها

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و حل مسئله

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. چرا برنامه‌نویسی یاد بگیریم؟
  • 2. تاریخچه زبان BASIC و میکروکامپیوترها
  • 3. راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی BASIC
  • 4. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
  • 5. دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 6. مفهوم الگوریتم و فلوچارت
  • 7. متغیرها چه هستند؟
  • 8. انواع داده‌های پایه: اعداد و رشته‌ها
  • 9. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 10. اهمیت کامنت‌گذاری در کد: دستور REM
  • 11. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 12. اولویت عملگرهای ریاضی
  • 13. کار با متغیرهای عددی
  • 14. ترکیب رشته‌ها (الحاق)
  • 15. مفهوم ثابت‌ها در برنامه‌نویسی
  • 16. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 17. تصمیم‌گیری در برنامه با IF…THEN
  • 18. افزودن شرط جایگزین با ELSE
  • 19. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگ‌تر، کوچک‌تر، مساوی
  • 20. ترکیب شرط‌ها با عملگرهای منطقی AND و OR
  • 21. عملگر منطقی NOT
  • 22. شرط‌های تو در تو (Nested IFs)
  • 23. پرش در برنامه با GOTO (و هشدارهای مربوط به آن)
  • 24. ایجاد حلقه‌های تکرار با FOR…NEXT
  • 25. کنترل حلقه با متغیر شمارنده
  • 26. تغییر گام شمارنده در حلقه با STEP
  • 27. حلقه‌های تو در تو
  • 28. حلقه‌های شرطی با WHILE…WEND
  • 29. تفاوت حلقه‌های FOR و WHILE
  • 30. خروج اضطراری از حلقه
  • 31. برنامه تولید جدول ضرب
  • 32. چرا به آرایه‌ها نیاز داریم؟
  • 33. تعریف آرایه‌های یک‌بعدی با DIM
  • 34. دسترسی به عناصر آرایه با اندیس
  • 35. پر کردن و خواندن آرایه‌ها با استفاده از حلقه
  • 36. انجام محاسبات روی عناصر آرایه
  • 37. رشته‌ها به عنوان آرایه‌ای از کاراکترها
  • 38. پیدا کردن طول یک رشته با LEN
  • 39. استخراج بخشی از رشته با LEFT$ و RIGHT$
  • 40. استخراج زیررشته از وسط با MID$
  • 41. جستجوی یک رشته درون رشته دیگر با INSTR
  • 42. تبدیل کد اسکی به کاراکتر و برعکس (ASC, CHR$)
  • 43. ساخت رشته‌های تکراری با STRING$
  • 44. تبدیل رشته به عدد و برعکس (VAL, STR$)
  • 45. آرایه‌های دوبعدی: جداول و ماتریس‌ها
  • 46. پیمایش آرایه‌های دوبعدی
  • 47. مشکل "کد اسپاگتی" و نیاز به سازماندهی
  • 48. معرفی زیرروال‌ها با GOSUB…RETURN
  • 49. استفاده مجدد از کد با زیرروال‌ها
  • 50. انتقال داده به زیرروال‌ها (از طریق متغیرهای عمومی)
  • 51. مفهوم متغیرهای محلی و عمومی
  • 52. تعریف توابع سفارشی توسط کاربر با DEF FN
  • 53. ارسال پارامتر به توابع
  • 54. بازگرداندن مقدار از یک تابع
  • 55. ساخت کتابخانه‌ای از توابع و زیرروال‌های پرکاربرد
  • 56. بهترین روش‌ها برای ساختاردهی یک برنامه بزرگ
  • 57. قالب‌بندی خروجی اعداد و رشته‌ها با PRINT USING
  • 58. کنترل مکان‌نمای خروجی با TAB و SPC
  • 59. قرار دادن مکان‌نما در نقطه دلخواه صفحه با LOCATE
  • 60. پاک کردن صفحه نمایش با CLS
  • 61. تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 62. دریافت ورودی از کیبورد بدون نیاز به Enter با INKEY$
  • 63. آشنایی با حالت‌های گرافیکی و متنی
  • 64. رسم نقطه روی صفحه با PSET و PRESET
  • 65. رسم خطوط ساده و جعبه با LINE
  • 66. رسم دایره و کمان با CIRCLE
  • 67. رنگ‌آمیزی اشکال بسته با PAINT
  • 68. تولید صداهای ساده با SOUND
  • 69. ایجاد صدای بوق با BEEP
  • 70. نواختن ملودی‌های ساده با دستور PLAY
  • 71. ساخت یک منوی کاربری ساده و تعاملی
  • 72. چرا به ذخیره‌سازی داده‌ها در فایل نیاز داریم؟
  • 73. انواع فایل‌ها: ترتیبی (Sequential) و دسترسی تصادفی (Random Access)
  • 74. باز کردن یک فایل ترتیبی برای نوشتن (OUTPUT)
  • 75. نوشتن داده در فایل ترتیبی با WRITE# و PRINT#
  • 76. بستن فایل‌ها با دستور CLOSE
  • 77. باز کردن فایل ترتیبی برای افزودن داده (APPEND)
  • 78. باز کردن فایل ترتیبی برای خواندن (INPUT)
  • 79. خواندن داده از فایل ترتیبی با INPUT#
  • 80. تشخیص پایان فایل با EOF
  • 81. باز کردن فایل دسترسی تصادفی (Random Access)
  • 82. تعریف رکوردها و فیلدها با FIELD
  • 83. خواندن و نوشتن رکوردها در فایل دسترسی تصادفی با GET و PUT
  • 84. محاسبه اندازه فایل با LOF
  • 85. دستورات مدیریت فایل (KILL, NAME)
  • 86. ساخت یک دفترچه تلفن ساده با فایل ترتیبی
  • 87. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
  • 88. ادامه اجرای برنامه پس از خطا با RESUME
  • 89. شناسایی نوع و محل خطا با ERR و ERL
  • 90. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 91. ردیابی اجرای برنامه با TRON و TROFF
  • 92. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 93. پیاده‌سازی مرتب‌سازی برای یک آرایه عددی
  • 94. الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)
  • 95. الگوریتم جستجوی دودویی (برای داده‌های مرتب)
  • 96. اعتبارسنجی ورودی کاربر
  • 97. تولید اعداد تصادفی با RND
  • 98. مقداردهی اولیه به مولد عدد تصادفی با RANDOMIZE TIMER
  • 99. پروژه اول: ساخت ابزار مدیریت موجودی انبار
  • 100. پروژه دوم: ایجاد یک بازی حدس عدد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی: کدنویسی کاربردی با BASIC برای خلق ابزارها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا