, ,

کتاب طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی بازی با الگوهای رفتاری (بر اساس کتاب Programming Game AI by Example)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی بازی با الگوهای رفتاری (بر اساس کتاب Programming Game AI by Example)

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: پیاده‌سازی هوش مصنوعی رفتاری در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌سازی
  • 2. چرا به هوش مصنوعی در بازی‌ها نیاز داریم؟
  • 3. بررسی کتاب Programming Game AI by Example
  • 4. مروری بر مفاهیم کلیدی AI در بازی
  • 5. انتخاب موتور بازی و ابزارها
  • 6. مبانی برنامه‌نویسی برای هوش مصنوعی
  • 7. مفاهیم پایه گراف و درخت جستجو
  • 8. کاربرد گراف در بازی‌ها
  • 9. مفاهیم پایه گراف جهت‌دار و بدون جهت
  • 10. الگوریتم‌های پیمایش گراف (DFS, BFS)
  • 11. کاربرد DFS و BFS در هوش مصنوعی بازی
  • 12. مسیر یابی ساده با A*
  • 13. مقدمه‌ای بر الگوریتم A*
  • 14. تابع Heuristic در A*
  • 15. پیاده‌سازی A* برای مسیر یابی
  • 16. بهینه‌سازی الگوریتم A*
  • 17. مفاهیم پایه‌ای ماشین حالت متناهی (FSM)
  • 18. طراحی ماشین حالت متناهی
  • 19. پیاده‌سازی FSM در بازی
  • 20. مثال‌های عملی FSM در بازی
  • 21. مزایا و معایب FSM
  • 22. محدودیت‌های FSM و نیاز به روش‌های پیشرفته‌تر
  • 23. مقدمه‌ای بر درخت رفتار (Behavior Tree)
  • 24. چرا درخت رفتار؟
  • 25. ساختار درخت رفتار: گره‌های کامپوزیت، گره‌های شرطی، گره‌های عملیاتی
  • 26. طراحی درخت رفتار
  • 27. پیاده‌سازی درخت رفتار
  • 28. مثال‌های عملی درخت رفتار
  • 29. مدیریت وضعیت در درخت رفتار
  • 30. بهبود درخت رفتار: خستگی، اولویت‌بندی
  • 31. مقدمه‌ای بر ماشین وضعیت سلسله مراتبی (HTN)
  • 32. تفاوت HTN با FSM و درخت رفتار
  • 33. مفهوم وظایف (Tasks) و روش‌ها (Methods)
  • 34. طراحی HTN
  • 35. پیاده‌سازی HTN
  • 36. مثال‌های عملی HTN
  • 37. کاربرد HTN در سناریوهای پیچیده
  • 38. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مبتنی بر قانون (Rule-Based Systems)
  • 39. معماری سیستم‌های مبتنی بر قانون
  • 40. موتور استنتاج (Inference Engine)
  • 41. قوانین و حقایق
  • 42. پیاده‌سازی سیستم مبتنی بر قانون
  • 43. کاربرد در هوش مصنوعی بازی
  • 44. قواعد برای تصمیم‌گیری‌های ساده
  • 45. قواعد برای سناریوهای پیچیده‌تر
  • 46. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌سازی
  • 47. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 48. مفاهیم پایه یادگیری تقویتی: عامل، محیط، حالت، عمل، پاداش
  • 49. الگوریتم Q-Learning
  • 50. پیاده‌سازی Q-Learning
  • 51. مثال‌های ساده یادگیری تقویتی
  • 52. کاربرد یادگیری تقویتی در کنترل شخصیت‌ها
  • 53. یادگیری تقویتی برای استراتژی‌های بازی
  • 54. شبکه‌های عصبی در بازی‌سازی
  • 55. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی مصنوعی
  • 56. نورون‌ها و لایه‌ها
  • 57. آموزش شبکه‌های عصبی
  • 58. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN)
  • 59. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)
  • 60. کاربرد شبکه‌های عصبی در تشخیص الگو
  • 61. استفاده از شبکه‌های عصبی برای پیش‌بینی رفتار
  • 62. تکنیک‌های هوش مصنوعی در تاکتیک‌های تیمی
  • 63. هماهنگی تیمی
  • 64. پارتیشن‌بندی و تخصیص وظایف
  • 65. مدیریت پوشش (Cover Management)
  • 66. هوش مصنوعی برای حالت بقا (Survival AI)
  • 67. هوش مصنوعی برای حالت حمله (Offensive AI)
  • 68. هوش مصنوعی برای حالت دفاع (Defensive AI)
  • 69. مدیریت منابع در تیم‌های هوش مصنوعی
  • 70. تکنیک‌های هوش مصنوعی در کنترل ارتش (RTS AI)
  • 71. برنامه‌ریزی استراتژیک
  • 72. تاکتیک‌های نبرد در مقیاس بزرگ
  • 73. سیستم‌های فرماندهی و کنترل
  • 74. هوش مصنوعی برای مدیریت منابع در RTS
  • 75. هوش مصنوعی برای ساخت و ساز در RTS
  • 76. هوش مصنوعی برای پیش‌بینی اقدامات حریف
  • 77. هوش مصنوعی در بازی‌های مبتنی بر پازل
  • 78. هوش مصنوعی برای حل پازل‌ها
  • 79. هوش مصنوعی برای تولید پازل
  • 80. هوش مصنوعی برای راهنمایی بازیکن در پازل‌ها
  • 81. هوش مصنوعی در بازی‌های اکشن اول شخص (FPS AI)
  • 82. هوش مصنوعی دشمنان
  • 83. رفتارهای گشت زنی و دیدبانی
  • 84. رفتارهای حمله و دفاع
  • 85. رفتارهای پناه گرفتن و استفاده از محیط
  • 86. هوش مصنوعی برای همراهان (Companions)
  • 87. هوش مصنوعی برای دشمنان پیچیده‌تر
  • 88. تکنیک‌های پنهان‌کاری برای هوش مصنوعی
  • 89. هوش مصنوعی در بازی‌های نقش آفرینی (RPG AI)
  • 90. هوش مصنوعی شخصیت‌های غیر قابل بازی (NPC)
  • 91. سیستم دیالوگ و تعامل
  • 92. سیستم رویداد و داستان‌سرایی
  • 93. هوش مصنوعی برای دشمنان و باس‌ها
  • 94. هوش مصنوعی برای همراهان در RPG
  • 95. مدیریت اقتصاد و تجارت توسط هوش مصنوعی
  • 96. هوش مصنوعی در بازی‌های شبیه ساز (Simulation AI)
  • 97. هوش مصنوعی برای شهروندان
  • 98. هوش مصنوعی برای سیستم‌های اقتصادی
  • 99. هوش مصنوعی برای رویدادهای تصادفی
  • 100. مدیریت پیچیدگی در شبیه‌سازها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی بازی با الگوهای رفتاری (بر اساس کتاب Programming Game AI by Example)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا