, ,

کتاب توسعه اپلیکیشن های موبایل برای پلتفرم های بازی ابری (Cloud Gaming)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب توسعه اپلیکیشن های موبایل برای پلتفرم های بازی ابری (Cloud Gaming)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن موبایل**

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه نویسی و توسعه موبایل
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه برنامه نویسی
  • 3. مروری بر زبان های برنامه نویسی موبایل (Kotlin, Swift, Dart)
  • 4. مقدمه ای بر فریمورک های توسعه موبایل (Flutter, React Native, Unity)
  • 5. نصب و راه اندازی محیط توسعه (IDE) برای پلتفرم انتخابی
  • 6. آشنایی با ساختار پروژه های موبایل
  • 7. مبانی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 8. طراحی رابط کاربری ساده برای موبایل
  • 9. مدیریت رویدادها و تعاملات کاربری
  • 10. اصول برنامه نویسی شی گرا (OOP)
  • 11. کار با متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 12. ساختار های کنترلی (if/else, for, while)
  • 13. توابع و ماژول ها
  • 14. اشکال زدایی (Debugging) و خطایابی
  • 15. مدیریت حافظه و بهینه سازی
  • 16. آشنایی با سیستم عامل های موبایل (Android, iOS)
  • 17. چرخه حیات یک اپلیکیشن موبایل
  • 18. تست واحد (Unit Testing) و تست یکپارچه (Integration Testing)
  • 19. استقرار اولیه اپلیکیشن روی شبیه ساز و دستگاه
  • 20. اصول طراحی ریسپانسیو و تطبیق پذیری
  • 21. بهینه سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 22. مبانی و پیش نیازهای بازی ابری
  • 23. مفاهیم پایه بازی ابری (Cloud Gaming)
  • 24. معماری بازی ابری
  • 25. مزایا و معایب بازی ابری
  • 26. زیرساخت های بازی ابری (سرور، شبکه، GPU)
  • 27. نقش شبکه و تأخیر (Latency) در بازی ابری
  • 28. شناسایی و مقابله با چالش های بازی ابری
  • 29. مروری بر سرویس های بازی ابری (Google Stadia, Xbox Cloud Gaming, GeForce Now)
  • 30. آشنایی با پروتکل های انتقال داده در بازی ابری
  • 31. بهینه سازی داده ها برای انتقال در شبکه
  • 32. نقش رمزگذاری و امنیت در بازی ابری
  • 33. توسعه اپلیکیشن های موبایل برای بازی ابری
  • 34. انتخاب پلتفرم و فریمورک مناسب برای توسعه
  • 35. طراحی معماری اپلیکیشن های موبایل برای بازی ابری
  • 36. ایجاد رابط کاربری برای دسترسی به بازی های ابری
  • 37. پیاده سازی احراز هویت و مدیریت حساب کاربری
  • 38. ارتباط با سرویس های بازی ابری (API ها)
  • 39. مدیریت جریان داده های ورودی و خروجی بازی
  • 40. پیاده سازی کنترل های لمسی و ورودی های کاربر (Touch Controls)
  • 41. طراحی و پیاده سازی کنترلر مجازی (Virtual Controller)
  • 42. مدیریت مشکلات اتصال و تأخیر
  • 43. بهینه سازی گرافیک و رندرینگ برای موبایل
  • 44. پیاده سازی قابلیت های چند نفره (Multiplayer)
  • 45. مدیریت صدا و جلوه های صوتی
  • 46. استفاده از کتابخانه ها و ابزارهای مرتبط با بازی ابری
  • 47. پیاده سازی سیستم های پرداخت درون برنامه ای
  • 48. مدیریت نوتیفیکیشن ها و اعلان ها
  • 49. بهینه سازی مصرف باتری
  • 50. استفاده از سرویس های ذخیره سازی ابری
  • 51. آزمایش و رفع اشکال در محیط های مختلف
  • 52. بهینه سازی برای انواع دستگاه های موبایل
  • 53. اصول سئو (SEO) برای اپلیکیشن های موبایل بازی ابری
  • 54. فریمورک ها و ابزارهای تخصصی
  • 55. آشنایی با فریمورک Flutter برای توسعه بازی
  • 56. مبانی زبان Dart برای Flutter
  • 57. طراحی رابط کاربری با Flutter
  • 58. مدیریت حالت و داده ها در Flutter (Provider, Riverpod)
  • 59. پیاده سازی انیمیشن ها و افکت های بصری در Flutter
  • 60. آشنایی با فریمورک React Native برای توسعه بازی
  • 61. مبانی زبان JavaScript و TypeScript برای React Native
  • 62. طراحی رابط کاربری با React Native
  • 63. مدیریت حالت و داده ها در React Native (Redux, MobX)
  • 64. استفاده از کتابخانه های بومی (Native Libraries) در React Native
  • 65. آشنایی با موتور بازی Unity برای توسعه بازی
  • 66. مبانی زبان C# برای Unity
  • 67. طراحی و پیاده سازی گیم پلی در Unity
  • 68. مدیریت ورودی و کنترلرها در Unity
  • 69. آشنایی با موتور بازی Unreal Engine برای توسعه بازی
  • 70. مبانی زبان Blueprint و C++ در Unreal Engine
  • 71. طراحی و پیاده سازی گیم پلی در Unreal Engine
  • 72. بهره گیری از موتور فیزیک (Physics Engine) در بازی
  • 73. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در بازی
  • 74. بررسی دقیق API های سرویس های بازی ابری
  • 75. پیاده سازی قابلیت های پیشرفته
  • 76. پیاده سازی چت صوتی و تصویری در بازی
  • 77. افزودن قابلیت های واقعیت افزوده (AR)
  • 78. ادغام با شبکه های اجتماعی
  • 79. بهینه سازی برای نرخ فریم بالا (High Frame Rate)
  • 80. پیاده سازی سیستم های گزارش خطا و آنالیز داده
  • 81. به کارگیری تکنیک های ضد تقلب (Anti-Cheat)
  • 82. مدیریت منابع و بهینه سازی حافظه
  • 83. پیاده سازی سیستم های تبلیغاتی درون برنامه ای
  • 84. طراحی و توسعه رابط کاربری پویا و تعاملی
  • 85. بهینه سازی برای دستگاه های با سخت افزار ضعیف
  • 86. امنیت و استقرار
  • 87. اصول امنیت در توسعه اپلیکیشن های موبایل
  • 88. جلوگیری از حملات رایج
  • 89. امنیت داده های کاربر
  • 90. رمزنگاری و حفاظت از اطلاعات
  • 91. مروری بر قوانین و مقررات مربوط به حریم خصوصی
  • 92. آماده سازی اپلیکیشن برای انتشار در فروشگاه های اپلیکیشن
  • 93. فرآیند انتشار در Google Play Store
  • 94. فرآیند انتشار در Apple App Store
  • 95. مدیریت به روز رسانی ها و نسخه های جدید
  • 96. بازاریابی و تبلیغات اپلیکیشن های موبایل
  • 97. مباحث پیشرفته و آینده
  • 98. مدیریت پایگاه داده های ابری (Cloud Databases)
  • 99. استفاده از سرویس های یادگیری ماشینی در بازی
  • 100. پیاده سازی سیستم های توصیه گر (Recommendation Systems)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب توسعه اپلیکیشن های موبایل برای پلتفرم های بازی ابری (Cloud Gaming)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا