, ,

کتاب ساخت بازی سه‌بعدی جذاب با Unity برای نوجوانان

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی سه‌بعدی جذاب با Unity برای نوجوانان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌سازی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی سه‌بعدی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی و Unity
  • 2. نصب Unity و آشنایی با محیط کاربری
  • 3. اولین پروژه Unity: ساخت یک صحنه ساده
  • 4. مفهوم Game Object و Component
  • 5. دستکاری Game Object ها: Position, Rotation, Scale
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C#
  • 7. اولین اسکریپت C#: نمایش "سلام دنیا"
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها در C#
  • 9. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 10. ورودی کاربر: کنترل یک شیء با کلیدها
  • 11. مفهوم Transform در Unity
  • 12. Prefab ها: اجزای قابل استفاده مجدد
  • 13. سیستم مختصات سه‌بعدی در Unity
  • 14. آشنایی با Console و رفع اشکال اولیه
  • 15. Material و Texture: ظاهر دادن به اشیاء
  • 16. ساخت و استفاده از Material جدید
  • 17. مفهوم Scene و مدیریت صحنه‌ها
  • 18. دوربین در Unity: چشمان شما در بازی
  • 19. نورپردازی پایه در Unity
  • 20. ساخت یک بازی خیلی ساده: حرکت یک مکعب
  • 21. دستورات شرطی: If, Else If, Else
  • 22. حلقه‌های تکرار: For و While
  • 23. توابع (Methods): کدهای قابل استفاده مجدد
  • 24. کلاس‌ها و شی‌گرایی (مقدماتی)
  • 25. Vector3: کار با جهت‌ها و موقعیت‌ها در سه‌بعدی
  • 26. Time.deltaTime: حرکت مستقل از فریم ریت
  • 27. سیستم فیزیک Unity: Rigidbody و Collider
  • 28. انواع Collider و کاربرد آنها
  • 29. اعمال نیرو به Rigidbody: AddForce
  • 30. تشخیص برخورد: OnCollisionEnter و OnTriggerEnter
  • 31. ورودی پیشرفته: Input.GetAxis و Input.GetButton
  • 32. مدیریت ورودی‌های متعدد کاربر
  • 33. آرایه‌ها (Arrays): نگهداری مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 34. لیست‌ها (Lists): آرایه‌های پویا
  • 35. Raycasting: شلیک پرتو برای تشخیص اشیاء
  • 36. مفهوم Layer و Tag در Unity
  • 37. Coroutine ها: اجرای عملیات زمان‌بندی شده
  • 38. ایجاد شیء جدید در زمان اجرا: Instantiate
  • 39. حذف اشیاء از صحنه: Destroy
  • 40. ایجاد یک سیستم امتیازدهی ساده
  • 41. سیستم سلامت (Health System) برای بازیکن
  • 42. دشمنان ساده: حرکت به سمت بازیکن
  • 43. مرزهای بازی و محدود کردن حرکت بازیکن
  • 44. افکت‌های صوتی پایه: AudioSource
  • 45. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 46. طراحی سطح: ساخت محیط‌های سه‌بعدی
  • 47. مدل‌های سه‌بعدی: وارد کردن و استفاده
  • 48. مفهوم Normal Map و Bump Map (مقدماتی)
  • 49. Skybox: پس‌زمینه دنیای شما
  • 50. UI Canvas: ایجاد رابط کاربری
  • 51. نمایش متن در بازی: UI Text
  • 52. دکمه‌ها و تعامل با UI: UI Button
  • 53. ساخت منوی شروع بازی
  • 54. صفحه "بازی تمام شد" و ریست بازی
  • 55. مدیریت صحنه‌ها: SceneManager
  • 56. ساخت یک بازیکن اول شخص (FPS Controller)
  • 57. ساخت یک بازیکن سوم شخص (Third Person Controller)
  • 58. انیمیشن در Unity: Animator Controller
  • 59. States و Transitions در Animator
  • 60. ساخت انیمیشن‌های پایه برای بازیکن
  • 61. سیستم ذرات (Particle System): دود، آتش، انفجار
  • 62. افکت‌های بصری با Particle System
  • 63. سیستم ناوبری AI: NavMesh
  • 64. Agent های NavMesh: حرکت خودکار دشمنان
  • 65. ساخت دشمنان با مسیردهی خودکار
  • 66. الگوهای رفتاری دشمن: گشت‌زنی و تعقیب
  • 67. سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها (Collectibles)
  • 68. طراحی لول‌های پیچیده‌تر با موانع
  • 69. مدیریت منابع و بهینه‌سازی (مقدماتی)
  • 70. Prefab Variants برای تنوع دادن به اشیاء
  • 71. ایجاد یک صندوق گنج قابل باز شدن
  • 72. افکت‌های تصویری پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 73. ساخت سیستم Checkpoint
  • 74. کار با Time Scale: آهسته کردن زمان
  • 75. افکت‌های دوربین: لرزش دوربین
  • 76. برنامه‌ریزی پروژه: ایده تا اجرا
  • 77. ساخت بازی: طراحی مراحل (Level Design)
  • 78. جمع‌بندی مباحث: یکپارچه‌سازی تمام اجزا
  • 79. توسعه سیستم Inventory ساده
  • 80. ذخیره و بارگذاری اطلاعات با PlayerPrefs
  • 81. ساخت یک سیستم دیالوگ ساده
  • 82. معرفی Lightmap ها (مقدماتی)
  • 83. Audio Mixer: مدیریت صداهای مختلف
  • 84. Tweening و Doping: حرکت‌های نرم
  • 85. اصول طراحی بازی و "Game Feel"
  • 86. پولیش و جذاب‌تر کردن بازی
  • 87. رفع اشکال پیشرفته و پیدا کردن باگ‌ها
  • 88. تحلیل و بهبود عملکرد بازی
  • 89. ساخت خروجی (Build) برای پلتفرم‌های مختلف
  • 90. معرفی پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 91. ورژن کنترل (Git) برای پروژه‌های گروهی (مقدماتی)
  • 92. کار با Asset Store Unity
  • 93. توسعه بازی موبایل (مقدماتی): تاچ اینپوت
  • 94. معرفی فریمورک‌های UI پیشرفته
  • 95. ساخت یک پازل ساده در بازی
  • 96. سیستم Event و Delegate (مقدماتی)
  • 97. بهینه‌سازی اسکریپت‌ها برای عملکرد بهتر
  • 98. چالش‌ها و پروژه‌های مستقل
  • 99. گام‌های بعدی در مسیر بازی‌سازی
  • 100. خداحافظی و منابع برای ادامه یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی سه‌بعدی جذاب با Unity برای نوجوانان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا