, ,

کتاب ساختاردهی پروژه های ویژوال بیسیک با رویکرد شیء گرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساختاردهی پروژه های ویژوال بیسیک با رویکرد شیء گرا

موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی شیء گرا در ویژوال بیسیک

موضوع میانی: اصول طراحی و پیاده سازی کلاس ها و اشیاء

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیء گرا
  • 2. مبانی ویژوال بیسیک
  • 3. نصب و پیکربندی ویژوال بیسیک
  • 4. اولین پروژه ویژوال بیسیک
  • 5. آشنایی با فرم ها و کنترل ها
  • 6. رویدادها در ویژوال بیسیک
  • 7. متغیرها و انواع داده
  • 8. عملگرها
  • 9. دستورات شرطی
  • 10. حلقه ها
  • 11. آرایه ها
  • 12. توابع و رویه ها
  • 13. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیء گرا (OOP)
  • 14. مفاهیم اصلی OOP
  • 15. کلاس ها و اشیاء
  • 16. خصوصیات (Properties)
  • 17. متدها (Methods)
  • 18. سازنده ها (Constructors)
  • 19. تخریب کننده ها (Destructors)
  • 20. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 21. وراثت (Inheritance)
  • 22. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 23. انتزاع (Abstraction)
  • 24. رابط ها (Interfaces)
  • 25. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 26. استثناها (Exceptions)
  • 27. استفاده از Try-Catch-Finally
  • 28. ایجاد کلاس های سفارشی
  • 29. تعریف خصوصیات با Get و Set
  • 30. تعریف متدها
  • 31. ایجاد اشیاء از کلاس ها
  • 32. فراخوانی متدها و دسترسی به خصوصیات
  • 33. استفاده از سازنده ها
  • 34. مدیریت ارث بری
  • 35. ایجاد کلاس های مشتق شده
  • 36. بازنویسی متدها (Overriding)
  • 37. استفاده از کلمه کلیدی Overrides
  • 38. ایجاد و استفاده از رابط ها
  • 39. پیاده سازی رابط ها در کلاس ها
  • 40. استفاده از پلی‌مورفیسم با ارث بری
  • 41. استفاده از پلی‌مورفیسم با رابط ها
  • 42. طراحی کلاس ها برای پروژه های واقعی
  • 43. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 44. مقدمه ای بر الگوهای طراحی
  • 45. الگوی Singleton
  • 46. الگوی Factory Method
  • 47. الگوی Abstract Factory
  • 48. الگوی Observer
  • 49. الگوی Strategy
  • 50. الگوی Decorator
  • 51. الگوی Adapter
  • 52. الگوی Facade
  • 53. الگوی Composite
  • 54. الگوی Proxy
  • 55. الگوی Builder
  • 56. الگوی Prototype
  • 57. الگوی Command
  • 58. الگوی Iterator
  • 59. الگوی Mediator
  • 60. الگوی Memento
  • 61. الگوی State
  • 62. الگوی Template Method
  • 63. الگوی Visitor
  • 64. ساختاردهی پروژه های ویژوال بیسیک با رویکرد شیء گرا
  • 65. مدیریت پروژه و سازماندهی کد
  • 66. استفاده از کلاس ها برای نمایش منطق برنامه
  • 67. مدل سازی داده ها با کلاس ها
  • 68. استفاده از وراثت برای اشتراک گذاری کد
  • 69. استفاده از رابط ها برای انعطاف پذیری
  • 70. طراحی رابط کاربری با رویکرد شیء گرا
  • 71. مدیریت رویدادها با استفاده از اشیاء
  • 72. استفاده از الگوهای طراحی در پروژه های ویژوال بیسیک
  • 73. مثال عملی: ساخت یک برنامه مدیریت مشتری
  • 74. طراحی کلاس مشتری
  • 75. طراحی کلاس سفارش
  • 76. طراحی کلاس محصول
  • 77. ارتباط بین کلاس ها
  • 78. مدیریت پایگاه داده با رویکرد شیء گرا
  • 79. استفاده از کلاس ها برای دسترسی به داده ها
  • 80. مدیریت تراکنش ها
  • 81. تست واحد (Unit Testing)
  • 82. مقدمه ای بر تست واحد
  • 83. نوشتن تست های واحد برای کلاس ها
  • 84. عیب یابی (Debugging) با رویکرد شیء گرا
  • 85. بهینه سازی کد با رویکرد شیء گرا
  • 86. کد تمیز و قابل نگهداری
  • 87. اصول SOLID
  • 88. نکات پیشرفته در OOP
  • 89. استفاده از LINQ
  • 90. استفاده از Generics
  • 91. استفاده از Extension Methods
  • 92. مدیریت concurrency
  • 93. معماری نرم افزار
  • 94. مقدمه ای بر معماری های نرم افزار
  • 95. معماری لایه ای
  • 96. معماری MVC
  • 97. معماری MVVM
  • 98. کاربرد OOP در پروژه های بزرگ
  • 99. نکات پایانی و بهترین روش ها
  • 100. مرور مفاهیم کلیدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساختاردهی پروژه های ویژوال بیسیک با رویکرد شیء گرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا