, ,

کتاب ماجراجویی با ماتیلدا: از صفر تا خلق بازی‌های ساده در Commodore 64

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ماجراجویی با ماتیلدا: از صفر تا خلق بازی‌های ساده در Commodore 64

موضوع کلی: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰

موضوع میانی: آشنایی با کامپیوتر Commodore 64 و زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: به دنیای Commodore 64 خوش آمدید
  • 2. معرفی ماتیلدا: گربه کامپیوتر شما
  • 3. چرا Commodore 64؟
  • 4. آماده سازی محیط: سخت افزار و نرم افزار
  • 5. اتصال Commodore 64
  • 6. معرفی BASIC: زبان جادوی ما
  • 7. اولین دستورات BASIC: PRINT و RUN
  • 8. متغیرها: جعبه های اطلاعات
  • 9. انواع داده ها: اعداد و رشته ها
  • 10. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 11. اولویت عملگرها
  • 12. دستورات ورودی: INPUT
  • 13. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 14. مقایسه ها: =, <, >, <=, >=, <>
  • 15. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 16. حلقه‌ها: GOTO (با احتیاط)
  • 17. حلقه‌ها: REPEAT…UNTIL (شبیه سازی)
  • 18. دستورات خروجی: PRINT @
  • 19. کار با کاراکترها:CHR$
  • 20. کدهای کاراکتر Commodore 64
  • 21. رنگ ها در Commodore 64
  • 22. تنظیم رنگ متن
  • 23. تنظیم رنگ پس زمینه
  • 24. تنظیم رنگ حاشیه
  • 25. پاک کردن صفحه: CLS
  • 26. مکان نما: HOME
  • 27. مکان نما: TAB
  • 28. رسم خطوط ساده
  • 29. رسم مستطیل
  • 30. رسم دایره (تقریبی)
  • 31. مقدمه ای بر گرافیک
  • 32. تعریف کاراکترهای سفارشی
  • 33. مقدمه ای بر صدا
  • 34. تولید صداهای ساده
  • 35. تنظیم فرکانس صدا
  • 36. تنظیم طول صدا
  • 37. تنظیم حجم صدا
  • 38. مقدمه ای بر بازی
  • 39. مفهوم حلقه اصلی بازی
  • 40. شخصیت اصلی بازی
  • 41. حرکت شخصیت در صفحه
  • 42. کنترل شخصیت با کیبورد
  • 43. تشخیص برخورد
  • 44. موانع در بازی
  • 45. جمع آوری آیتم ها
  • 46. امتیازدهی
  • 47. مراحل بازی
  • 48. صفحه شروع بازی
  • 49. صفحه پایان بازی
  • 50. پیام های بازی
  • 51. تصاویر ثابت (Sprites)
  • 52. مقدمه ای بر Sprite ها
  • 53. تعریف Sprite
  • 54. حرکت Sprite
  • 55. حذف Sprite
  • 56. استفاده از Sprite در بازی
  • 57. انیمیشن ساده با Sprite
  • 58. لایه بندی Sprite ها
  • 59. تشخیص برخورد Sprite با Sprite
  • 60. تشخیص برخورد Sprite با کاراکتر
  • 61. صداهای بازی
  • 62. موسیقی پس زمینه
  • 63. ذخیره و بارگذاری برنامه ها
  • 64. فرمت فایل های Commodore 64
  • 65. نکات بهینه سازی کد
  • 66. اشکال زدایی (Debugging)
  • 67. خطاهای رایج در BASIC
  • 68. استفاده از دستور LIST
  • 69. استفاده از دستور TRACE
  • 70. بازی حدس عدد
  • 71. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 72. بازی پازل ساده
  • 73. بازی حافظه
  • 74. بازی تیراندازی ساده
  • 75. بازی مار
  • 76. بازی جدول کلمات متقاطع (مفهوم)
  • 77. بازی ماجراجویی متنی
  • 78. ساخت یک کاراکتر قهرمان
  • 79. ساخت دنیای بازی
  • 80. مکان های مختلف در بازی
  • 81. اشیاء در بازی
  • 82. تعامل با اشیاء
  • 83. دستورات بازیکن
  • 84. سیستمInventory
  • 85. مبارزه ساده
  • 86. NPC ها (شخصیت های غیرقابل بازی)
  • 87. دیالوگ با NPC ها
  • 88. مفهوم رویدادها (Events)
  • 89. پیاده سازی رویدادها
  • 90. مراحل پیشرفته تر گرافیک
  • 91. استفاده از Graphics Mode 2
  • 92. ترسیم اشکال پیچیده تر
  • 93. انیمیشن های پیشرفته تر
  • 94. ذخیره سازی گرافیک
  • 95. مقدمه ای بر موسیقی پیشرفته
  • 96. ساخت ملودی های پیچیده تر
  • 97. استفاده از ابزارهای موسیقی
  • 98. ارتباط با سخت افزار
  • 99. پورت های Commodore 64
  • 100. کنترلرهای بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ماجراجویی با ماتیلدا: از صفر تا خلق بازی‌های ساده در Commodore 64”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا