, ,

کتاب بازی‌سازی و برنامه‌های کاربردی برای VIC-20

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی و برنامه‌های کاربردی برای VIC-20

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کاربردهای کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای کامپیوترهای خانگی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر VIC-20
  • 2. تاریخچه VIC-20
  • 3. معماری سخت افزاری VIC-20
  • 4. حافظه در VIC-20 (RAM و ROM)
  • 5. دستور زبان BASIC در VIC-20
  • 6. دستورات اولیه BASIC (PRINT, INPUT, LET)
  • 7. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 8. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای در BASIC
  • 10. عملگرهای منطقی در BASIC
  • 11. دستورات شرطی (IF THEN)
  • 12. دستورات پرشی (GOTO, GOSUB)
  • 13. حلقه‌ها (FOR NEXT, WHILE WEND)
  • 14. آرایه‌ها در BASIC
  • 15. زیربرنامه‌ها و توابع در BASIC
  • 16. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 17. کار با کاراکترها در BASIC
  • 18. ورودی/خروجی (KEYBOARD, JOYSTICK)
  • 19. نمایش گرافیکی در VIC-20 (CHR$, PLOT, DRAW)
  • 20. رنگ‌ها در VIC-20
  • 21. صدا در VIC-20 (SOUND)
  • 22. مدیریت صفحه نمایش (CLS, HOME)
  • 23. استفاده از توابع سیستمی VIC-20
  • 24. حافظه ویدئویی (Screen Memory)
  • 25. کار با کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
  • 26. اصول بازی‌سازی
  • 27. طراحی بازی‌های ساده
  • 28. حرکت کاراکترها در بازی
  • 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 30. امتیازدهی در بازی
  • 31. سطوح دشواری در بازی
  • 32. مدیریت زمان در بازی
  • 33. صداگذاری در بازی‌های ساده
  • 34. مثال بازی: سنگ کاغذ قیچی
  • 35. مثال بازی: حدس عدد
  • 36. مثال بازی: مار (Snake)
  • 37. مثال بازی: پینگ پنگ (Pong)
  • 38. مثال بازی: فضانورد (Space Invaders Clone)
  • 39. مثال بازی: جستجوگر گنج
  • 40. مثال بازی: بازی پلتفرمر ساده
  • 41. مثال بازی: بازی تیراندازی فضایی
  • 42. مثال بازی: بازی مسابقه اتومبیل‌رانی
  • 43. مثال بازی: بازی پازل ساده
  • 44. مثال بازی: بازی حافظه (Memory Game)
  • 45. مثال بازی: بازی حدس کلمه
  • 46. مثال بازی: بازی تخته‌ای ساده
  • 47. کاربردها فراتر از بازی
  • 48. ساخت برنامه‌های کاربردی ساده
  • 49. ماشین حساب در VIC-20
  • 50. دفترچه تلفن ساده
  • 51. برنامه‌ریزی تقویم
  • 52. برنامه‌های آموزشی ساده
  • 53. شبیه‌سازهای ساده
  • 54. ابزارهای گرافیکی ساده
  • 55. کار با دستگاه‌های خارجی (مانند پرینتر)
  • 56. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها (CASSETTE, DISK)
  • 57. فرمت فایل‌های cassette
  • 58. فرمت فایل‌های دیسک
  • 59. نکات بهینه‌سازی کد BASIC
  • 60. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 61. استفاده از ابزارهای توسعه VIC-20
  • 62. کدهای ماشین (Machine Code) مقدماتی
  • 63. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی VIC-20
  • 64. ثبات‌های پردازنده 6502
  • 65. دستورات اصلی اسمبلی 6502
  • 66. نحوه فراخوانی کدهای ماشین از BASIC
  • 67. نوشتن روتین‌های گرافیکی با کد ماشین
  • 68. نوشتن روتین‌های صوتی با کد ماشین
  • 69. نوشتن روتین‌های ورودی/خروجی با کد ماشین
  • 70. بهینه‌سازی سرعت بازی با کد ماشین
  • 71. چالش‌های برنامه‌نویسی برای VIC-20
  • 72. نکات پیشرفته گرافیکی
  • 73. نکات پیشرفته صوتی
  • 74. نکات پیشرفته بازی‌سازی
  • 75. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 76. استفاده از sprites (در صورت امکان)
  • 77. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 78. مدیریت حافظه در برنامه‌های بزرگ
  • 79. نکات مربوط به cassette drive
  • 80. نکات مربوط به disk drive
  • 81. نکات مربوط به joystick interfaces
  • 82. نکات مربوط به tape recorders
  • 83. استفاده از VIC-20 در آموزش
  • 84. تاریخچه بازی‌های ویدئویی اولیه
  • 85. تأثیر VIC-20 بر صنعت بازی
  • 86. بازسازی بازی‌های کلاسیک
  • 87. مستندسازی کد
  • 88. نکات مربوط به انجمن‌های VIC-20
  • 89. منابع آنلاین برای VIC-20
  • 90. کتابخانه‌های کد برای VIC-20
  • 91. شبیه‌سازهای VIC-20 برای کامپیوترهای مدرن
  • 92. نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازها
  • 93. نوشتن کد در شبیه‌ساز
  • 94. انتقال کد از شبیه‌ساز به سخت‌افزار واقعی
  • 95. پروژه‌های خلاقانه با VIC-20
  • 96. ساخت بازی‌های چند نفره ساده
  • 97. ساخت برنامه‌های هنری
  • 98. ساخت ابزارهای موسیقی
  • 99. آینده VIC-20 در دوران مدرن
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی‌سازی و برنامه‌های کاربردی برای VIC-20”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا