, ,

کتاب یادگیری BASIC برای ساخت بازی و برنامه‌های تعاملی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب یادگیری BASIC برای ساخت بازی و برنامه‌های تعاملی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر BASIC
  • 2. چرا BASIC؟
  • 3. نصب BASIC (شبیه‌سازها)
  • 4. اولین برنامه: Hello, World!
  • 5. متغیرها در BASIC
  • 6. انواع داده: عددی و رشته‌ای
  • 7. عملگرهای ریاضی
  • 8. ترتیب عملیات
  • 9. دستور PRINT
  • 10. دستور LET (اختصاص مقدار)
  • 11. دستور INPUT (دریافت ورودی)
  • 12. دستور CLS (پاک کردن صفحه)
  • 13. دستور END (پایان برنامه)
  • 14. دستور REM (کامنت‌گذاری)
  • 15. دستور GOTO (پرش بی‌قید و شرط)
  • 16. دستور IF…THEN (شرط ساده)
  • 17. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 18. دستور FOR…NEXT (حلقه تکرار)
  • 19. متغیر شمارنده حلقه
  • 20. دستور WHILE…WEND (حلقه شرطی)
  • 21. دستور DO…LOOP (حلقه شرطی پیشرفته)
  • 22. دستور GOSUB…RETURN (زیربرنامه)
  • 23. استفاده از زیربرنامه‌ها برای سازماندهی
  • 24. دستور DATA و READ (داده‌های ثابت)
  • 25. دستور RESTORE (بازنشانی اشاره‌گر DATA)
  • 26. آرایه‌ها (یک بعدی)
  • 27. دسترسی به عناصر آرایه
  • 28. آرایه‌ها (دو بعدی)
  • 29. نکات مربوط به ابعاد آرایه
  • 30. دستور DIM (تعریف ابعاد آرایه)
  • 31. مدیریت خطا در BASIC
  • 32. دستور ON ERROR GOTO
  • 33. دستور RESUME
  • 34. کار با رشته‌ها
  • 35. توابع رشته‌ای: LEFT$
  • 36. توابع رشته‌ای: RIGHT$
  • 37. توابع رشته‌ای: MID$
  • 38. توابع رشته‌ای: LEN
  • 39. توابع رشته‌ای: STR$ (عدد به رشته)
  • 40. توابع رشته‌ای: VAL (رشته به عدد)
  • 41. توابع رشته‌ای: ASC (کد ASCII کاراکتر)
  • 42. توابع رشته‌ای: CHR$ (کاراکتر از کد ASCII)
  • 43. توابع رشته‌ای: STRING$
  • 44. توابع رشته‌ای: SPACE$
  • 45. توابع رشته‌ای: INKEY$ (دریافت کلید فشرده شده)
  • 46. دستور RANDOMIZE (مقداردهی اولیه مولد اعداد تصادفی)
  • 47. تابع RND (تولید اعداد تصادفی)
  • 48. اعداد تصادفی صحیح
  • 49. اعداد تصادفی در محدوده دلخواه
  • 50. مفاهیم اولیه گرافیک
  • 51. دستور COLOR (تنظیم رنگ)
  • 52. دستور SET (رنگ یک پیکسل)
  • 53. دستور POINT (بررسی رنگ یک پیکسل)
  • 54. دستور LINE (رسم خط)
  • 55. دستور CIRCLE (رسم دایره)
  • 56. دستور PAINT (پر کردن ناحیه)
  • 57. دستور DRAW (رسم اشکال پیچیده‌تر)
  • 58. حالت‌های گرافیکی (Graphics Modes)
  • 59. مفاهیم اولیه صدا
  • 60. دستور SOUND (پخش صدا)
  • 61. تنظیم فرکانس و مدت صدا
  • 62. دستور PLAY (پخش موسیقی)
  • 63. نت‌های موسیقی در PLAY
  • 64. ساخت بازی‌های ساده
  • 65. بازی حدس عدد
  • 66. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 67. بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
  • 68. پیاده‌سازی صفحه بازی (Board)
  • 69. حرکت بازیکن
  • 70. بررسی برد
  • 71. بازی Snake ساده
  • 72. حرکت مار
  • 73. تولد مار
  • 74. برخورد با دیوار
  • 75. برخورد با غذا
  • 76. افزایش طول مار
  • 77. بازی Space Invaders ساده
  • 78. حرکت سفینه
  • 79. شلیک گلوله
  • 80. حرکت دشمنان
  • 81. برخورد گلوله با دشمن
  • 82. برخورد دشمن با سفینه
  • 83. مفاهیم پیشرفته‌تر
  • 84. ذخیره و بارگذاری داده‌ها (فایل‌ها)
  • 85. دستور OPEN
  • 86. دستور CLOSE
  • 87. دستور WRITE
  • 88. دستور INPUT# (خواندن از فایل)
  • 89. دستور PRINT# (نوشتن در فایل)
  • 90. دستور EOF (پایان فایل)
  • 91. دستور SEEK
  • 92. ساخت منوها
  • 93. انشعاب بر اساس ورودی کاربر
  • 94. ایجاد صفحه عنوان
  • 95. مدیریت حالت‌های مختلف بازی
  • 96. استفاده از متغیرهای سراسری و محلی (در صورت پشتیبانی)
  • 97. بهینه‌سازی کد
  • 98. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 99. تکنیک‌های بازبینی کد
  • 100. استفاده از دستور TRACE (در صورت وجود)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب یادگیری BASIC برای ساخت بازی و برنامه‌های تعاملی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا