, ,

کتاب مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی، خلق واقعیت

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی، خلق واقعیت

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: توسعه مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی
  • 2. تاریخچه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. کاربردها و صنایع مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. انواع مدل‌سازی سه‌بعدی (پلی‌گان، NURBS، اسکالپتینگ)
  • 5. نرم‌افزارهای رایج مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D)
  • 6. مقدمه به رابط کاربری نرم‌افزار مدل‌سازی (مثال: Blender)
  • 7. مفاهیم پایه در سه‌بعدی (نقطه، خط، صفحه، حجم)
  • 8. کار با فضای سه‌بعدی (محورها، نماها)
  • 9. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
  • 10. ابزارهای چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 11. مفاهیم Transform (ماتریس تبدیل)
  • 12. ایجاد اشکال هندسی پایه (مکعب، کره، استوانه)
  • 13. ویرایشگرها (Edit Mode)
  • 14. عملیات پایه مدل‌سازی (Extrude, Inset, Bevel)
  • 15. تکنیک‌های مدل‌سازی پلی‌گان (Polygon Modeling)
  • 16. مدل‌سازی با استفاده از Spline ها (Curves)
  • 17. مدل‌سازی NURBS
  • 18. مفاهیم Surface Modeling
  • 19. مدل‌سازی CAD در مقابل مدل‌سازی هنری
  • 20. اسکالپتینگ دیجیتال (Digital Sculpting)
  • 21. مقدمه به ZBrush یا Sculpt Mode در Blender
  • 22. ابزارهای اسکالپتینگ (Brush ها)
  • 23. تکنیک‌های اسکالپتینگ (Dynamesh, ZRemesher)
  • 24. مدل‌سازی کاراکتر (Character Modeling)
  • 25. مدل‌سازی محیط (Environment Modeling)
  • 26. مدل‌سازی اشیاء (Object Modeling)
  • 27. مدل‌سازی معماری (Architectural Modeling)
  • 28. مدل‌سازی محصولات (Product Modeling)
  • 29. مدل‌سازی برای بازی (Game Asset Creation)
  • 30. مدل‌سازی برای انیمیشن
  • 31. مدل‌سازی برای جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 32. مدل‌سازی برای چاپ سه‌بعدی
  • 33. مرتب‌سازی صحنه (Scene Organization)
  • 34. لایه بندی (Layering) و مجموعه‌ها (Collections)
  • 35. نام‌گذاری اشیاء و متریال‌ها
  • 36. مدیریت منابع (Resources Management)
  • 37. مفاهیم UV Mapping
  • 38. اهمیت UV Mapping
  • 39. تکنیک‌های Unwrap UV
  • 40. ویرایش UV ها
  • 41. بسته‌بندی UV (UV Packing)
  • 42. استفاده از Texture Atlas
  • 43. مقدمه به متریال‌ها و بافت‌ها (Materials and Textures)
  • 44. انواع متریال‌ها (Lambertian, Phong, PBR)
  • 45. موتورهای رندرینگ (Render Engines) (Cycles, Eevee, V-Ray, Arnold)
  • 46. مقدمه به رندرینگ PBR (Physically Based Rendering)
  • 47. ساختار متریال PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Normal Map)
  • 48. ایجاد متریال‌های سفارشی
  • 49. استفاده از نودهای متریال (Node-based Materials)
  • 50. نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 51. نقشه‌های Normal Map
  • 52. نقشه‌های Displacement Map
  • 53. نقشه‌های Ambient Occlusion
  • 54. نقشه‌های Roughness Map
  • 55. نقشه‌های Metallic Map
  • 56. نقشه‌های Specular Map
  • 57. نقشه‌های Emissive Map
  • 58. تکنیک‌های تکسچرینگ (Texturing Techniques)
  • 59. نقاشی بافت (Texture Painting)
  • 60. استفاده از Substance Painter یا Quixel Mixer
  • 61. ایجاد بافت‌های procedural
  • 62. نورپردازی در سه‌بعدی (Lighting)
  • 63. انواع منابع نور (Point, Spot, Directional, Area)
  • 64. نورپردازی سه‌گانه (Three-Point Lighting)
  • 65. نورپردازی HDRi (High Dynamic Range Imaging)
  • 66. تنظیمات نورپردازی
  • 67. شدوها (Shadows) و کیفیت آن‌ها
  • 68. محیط و بازتاب‌ها (Environment and Reflections)
  • 69. دوربین در سه‌بعدی (Camera)
  • 70. تنظیمات دوربین (Focal Length, Aperture, Depth of Field)
  • 71. زاویه دید دوربین
  • 72. تنظیمات رندر (Render Settings)
  • 73. رزولوشن رندر
  • 74. نمونه‌برداری (Sampling)
  • 75. موتور رندرینگ انتخابی
  • 76. تنظیمات نهایی رندر
  • 77. Post-processing در رندرینگ
  • 78. اصلاح رنگ (Color Correction)
  • 79. افکت‌های پس از تولید (Bloom, Glare, Vignette)
  • 80. استفاده از فتوشاپ یا GIMP برای Post-processing
  • 81. رندرینگ انیمیشن
  • 82. تنظیمات انیمیشن
  • 83. فریم‌ریت (Frame Rate)
  • 84. تنظیمات خروجی انیمیشن
  • 85. بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد (Optimization)
  • 86. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 87. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 88. مدیریت حافظه
  • 89. ورک‌فلوهای حرفه‌ای در مدل‌سازی و رندرینگ
  • 90. همکاری تیمی
  • 91. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه (Version Control)
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 93. اشکال‌زدایی (Debugging) در مدل‌سازی و رندرینگ
  • 94. حل مشکلات رایج در نورپردازی و متریال‌ها
  • 95. مقدمه به واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 96. مدل‌سازی برای VR/AR
  • 97. تست و اعتبارسنجی مدل‌ها
  • 98. نمایش مدل‌ها در موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 99. مقدمه به رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 100. مفاهیم سایه‌زن‌ها (Shaders)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی، خلق واقعیت”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا