, ,

کتاب تکامل ActionScript: نگاهی به نسخه‌های کلیدی و نوآوری‌ها

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکامل ActionScript: نگاهی به نسخه‌های کلیدی و نوآوری‌ها

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: تاریخچه و تکامل ActionScript

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: ظهور ActionScript: پیشینه و اهداف اولیه
  • 2. فصل ۲: ActionScript 1.0: اولین گام‌ها در دنیای تعاملی
  • 3. فصل ۳: پایه‌های ActionScript 1.0: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 4. فصل ۴: ساختار برنامه‌نویسی در ActionScript 1.0: دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 5. فصل ۵: توابع و اسکوپ در ActionScript 1.0: سازماندهی کد
  • 6. فصل ۶: رویدادها و مدیریت آن‌ها در ActionScript 1.0: تعامل با کاربر
  • 7. فصل ۷: اشیاء و کلاس‌ها در ActionScript 1.0: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 8. فصل ۸: ساختاردهی اولیه برنامه‌های ActionScript 1.0
  • 9. فصل ۹: کار با متن و عناصر گرافیکی در ActionScript 1.0
  • 10. فصل ۱۰: مقدمه‌ای بر انیمیشن در ActionScript 1.0
  • 11. فصل ۱۱: ActionScript 2.0: گامی به سوی ساختاریافتگی بیشتر
  • 12. فصل ۱۲: بهبودهای سینتکسی در ActionScript 2.0
  • 13. فصل ۱۳: کلاس‌ها و وراثت در ActionScript 2.0: تعمیق برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 14. فصل ۱۴: ایونت‌ها و Event Listeners در ActionScript 2.0
  • 15. فصل ۱۵: مدیریت خطا در ActionScript 2.0: Robustness برنامه‌ها
  • 16. فصل ۱۶: معرفی کامپوننت‌ها و کتابخانه‌های ActionScript 2.0
  • 17. فصل ۱۷: اتصال به داده‌ها در ActionScript 2.0 (XML, HTTP)
  • 18. فصل ۱۸: انیمیشن پیشرفته در ActionScript 2.0
  • 19. فصل ۱۹: بازی‌سازی مقدماتی با ActionScript 2.0
  • 20. فصل ۲۰: ActionScript 3.0: تولدی دوباره برای پلتفرم فلش
  • 21. فصل ۲۱: معماری ActionScript 3.0: تمرکز بر کارایی
  • 22. فصل ۲۲: namespaces و بسته ها در ActionScript 3.0
  • 23. فصل ۲۳: ویژگی‌های زبان ActionScript 3.0: enum ها، private/protected
  • 24. فصل ۲۴: شیءگرایی پیشرفته در ActionScript 3.0: Interface ها
  • 25. فصل ۲۵: مدیریت رویدادها در ActionScript 3.0: Event Dispatcher
  • 26. فصل ۲۶: مدیریت حافظه و Garbage Collection در ActionScript 3.0
  • 27. فصل ۲۷: Vector و Array Collection در ActionScript 3.0
  • 28. فصل ۲۸: کار با داده ها در ActionScript 3.0: XML, JSON
  • 29. فصل ۲۹: پروتکل های شبکه در ActionScript 3.0: URLLoader, URLStream
  • 30. فصل ۳۰: انیمیشن در ActionScript 3.0: کنترل دقیق
  • 31. فصل ۳۱: Text Layout Framework (TLF) در ActionScript 3.0
  • 32. فصل ۳۲: پایگاه داده ها و ذخیره سازی محلی در ActionScript 3.0
  • 33. فصل ۳۳: گرافیك پیشرفته در ActionScript 3.0: Pixel Bender
  • 34. فصل ۳۴: صدای پیشرفته در ActionScript 3.0
  • 35. فصل ۳۵: ورودی دستگاه ها در ActionScript 3.0: accelerometer, gyroscope
  • 36. فصل ۳۶: ActionScript 3.0 و AIR: برنامه‌های دسکتاپ و موبایل
  • 37. فصل ۳۷: ActionScript 3.0 و Haxe: نگاهی به ارتباطات
  • 38. فصل ۳۸: ActionScript 3.0 و JavaScript: تعامل بین پلتفرم‌ها
  • 39. فصل ۳۹: ActionScript 3.0 برای بازی‌های پیچیده
  • 40. فصل ۴۰: ActionScript 3.0 در برنامه‌های تجاری
  • 41. فصل ۴۱: نکات بهینه‌سازی و بهترین شیوه‌ها در ActionScript 3.0
  • 42. فصل ۴۲: ابزارهای توسعه ActionScript: Flash Pro، Flex SDK
  • 43. فصل ۴۳: دیباگینگ و پروفایلینگ در ActionScript
  • 44. فصل ۴۴: الگوهای طراحی در ActionScript
  • 45. فصل ۴۵: یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی با ActionScript
  • 46. فصل ۴۶: ActionScript و استانداردهای وب
  • 47. فصل ۴۷: ActionScript و HTML5: مهاجرت و همزیستی
  • 48. فصل ۴۸: ActionScript و HTML5 Canvas
  • 49. فصل ۴۹: ActionScript و WebGL
  • 50. فصل ۵۰: ActionScript و WebSockets
  • 51. فصل ۵۱: ActionScript و WebAssembly
  • 52. فصل ۵۲: آینده ActionScript: نگاهی به میراث و تحولات
  • 53. فصل ۵۳: مقایسه ActionScript با زبان‌های مدرن
  • 54. فصل ۵۴: ActionScript در صنعت بازی‌سازی
  • 55. فصل ۵۵: ActionScript در آموزش و یادگیری
  • 56. فصل ۵۶: ActionScript در ابزارهای تعاملی
  • 57. فصل ۵۷: ActionScript در دنیای تبلیغات دیجیتال
  • 58. فصل ۵۸: ActionScript و اپلیکیشن‌های توزیع شده
  • 59. فصل ۵۹: ActionScript و واقعیت افزوده
  • 60. فصل ۶۰: ActionScript و واقعیت مجازی
  • 61. فصل ۶۱: ActionScript و اینترنت اشیاء
  • 62. فصل ۶۲: ActionScript و ابزارهای تحلیل داده
  • 63. فصل ۶۳: ActionScript و رباتیک
  • 64. فصل ۶۴: ActionScript و سیستم‌های تعبیه‌شده
  • 65. فصل ۶۵: ActionScript و نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 66. فصل ۶۶: ActionScript و سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 67. فصل ۶۷: ActionScript و توسعه plugins
  • 68. فصل ۶۸: ActionScript و ابزارهای اتوماسیون
  • 69. فصل ۶۹: ActionScript و پردازش تصویر
  • 70. فصل ۷۰: ActionScript و پردازش صوت
  • 71. فصل ۷۱: ActionScript و رابط‌های کاربری پیچیده
  • 72. فصل ۷۲: ActionScript و برنامه‌های مالی
  • 73. فصل ۷۳: ActionScript و برنامه‌های پزشکی
  • 74. فصل ۷۴: ActionScript و برنامه‌های علمی
  • 75. فصل ۷۵: ActionScript و ابزارهای طراحی
  • 76. فصل ۷۶: ActionScript و نرم‌افزارهای معماری
  • 77. فصل ۷۷: ActionScript و نرم‌افزارهای مهندسی
  • 78. فصل ۷۸: ActionScript و ابزارهای تولید موسیقی
  • 79. فصل ۷۹: ActionScript و نرم‌افزارهای فیلم‌سازی
  • 80. فصل ۸۰: ActionScript و ابزارهای انیمیشن دو بعدی
  • 81. فصل ۸۱: ActionScript و ابزارهای انیمیشن سه بعدی
  • 82. فصل ۸۲: ActionScript و دنیای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 83. فصل ۸۳: ActionScript و پلتفرم‌های بازی موبایل
  • 84. فصل ۸۴: ActionScript و توسعه بازی‌های مستقل
  • 85. فصل ۸۵: ActionScript و مدیریت پروژه‌های بزرگ
  • 86. فصل ۸۶: ActionScript و کار تیمی
  • 87. فصل ۸۷: ActionScript و تست نرم‌افزار
  • 88. فصل ۸۸: ActionScript و مستندسازی کد
  • 89. فصل ۸۹: ActionScript و مسائل امنیتی
  • 90. فصل ۹۰: ActionScript و کپی‌رایت
  • 91. فصل ۹۱: ActionScript و لایسنس نرم‌افزار
  • 92. فصل ۹۲: ActionScript و جامعه توسعه‌دهندگان
  • 93. فصل ۹۳: ActionScript و آموزش برنامه‌نویسی
  • 94. فصل ۹۴: ActionScript و یادگیری مداوم
  • 95. فصل ۹۵: ActionScript و نوآوری در توسعه وب
  • 96. فصل ۹۶: ActionScript و نقش آن در آینده فناوری
  • 97. فصل ۹۷: ActionScript و خاطرات توسعه‌دهندگان
  • 98. فصل ۹۸: ActionScript: فراتر از فلش
  • 99. فصل ۹۹: میراث ActionScript: درس‌هایی برای آینده
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و چشم‌انداز نهایی ActionScript

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکامل ActionScript: نگاهی به نسخه‌های کلیدی و نوآوری‌ها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا