, ,

کتاب واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌سازی: آینده تعامل

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌سازی: آینده تعامل

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: بازی‌سازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی
  • 2. مقدمه ای بر واقعیت افزوده
  • 3. تفاوت واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 4. تاریخچه واقعیت مجازی در بازی‌سازی
  • 5. تاریخچه واقعیت افزوده در بازی‌سازی
  • 6. مبانی فنی واقعیت مجازی
  • 7. مبانی فنی واقعیت افزوده
  • 8. سخت‌افزارهای واقعیت مجازی (هدست‌ها)
  • 9. سخت‌افزارهای واقعیت افزوده (عینک‌ها، موبایل)
  • 10. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت مجازی
  • 11. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 12. موتورهای بازی‌سازی و پشتیبانی از VR/AR
  • 13. یونتی و واقعیت مجازی
  • 14. آنریل انجین و واقعیت مجازی
  • 15. توسعه رابط کاربری در واقعیت مجازی
  • 16. توسعه رابط کاربری در واقعیت افزوده
  • 17. طراحی تجربه کاربری در واقعیت مجازی
  • 18. طراحی تجربه کاربری در واقعیت افزوده
  • 19. اصول طراحی محیط در واقعیت مجازی
  • 20. اصول طراحی محیط در واقعیت افزوده
  • 21. حرکت و ناوبری در واقعیت مجازی
  • 22. حرکت و ناوبری در واقعیت افزوده
  • 23. تعاملات کاربر در واقعیت مجازی
  • 24. تعاملات کاربر در واقعیت افزوده
  • 25. صداگذاری و طراحی صدا در واقعیت مجازی
  • 26. صداگذاری و طراحی صدا در واقعیت افزوده
  • 27. نورپردازی و جلوه‌های بصری در واقعیت مجازی
  • 28. نورپردازی و جلوه‌های بصری در واقعیت افزوده
  • 29. فیزیک و شبیه‌سازی در واقعیت مجازی
  • 30. فیزیک و شبیه‌سازی در واقعیت افزوده
  • 31. توسعه بازی‌های داستانی در واقعیت مجازی
  • 32. توسعه بازی‌های داستانی در واقعیت افزوده
  • 33. بازی‌های اکشن و مبارزه‌ای در واقعیت مجازی
  • 34. بازی‌های اکشن و مبارزه‌ای در واقعیت افزوده
  • 35. بازی‌های پازل و معمایی در واقعیت مجازی
  • 36. بازی‌های پازل و معمایی در واقعیت افزوده
  • 37. بازی‌های شبیه‌ساز و استراتژی در واقعیت مجازی
  • 38. بازی‌های شبیه‌ساز و استراتژی در واقعیت افزوده
  • 39. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی مشاغل در واقعیت مجازی
  • 40. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی مشاغل در واقعیت افزوده
  • 41. بازی‌های ورزشی و تناسب اندام در واقعیت مجازی
  • 42. بازی‌های ورزشی و تناسب اندام در واقعیت افزوده
  • 43. بازی‌های هنری و خلاقانه در واقعیت مجازی
  • 44. بازی‌های هنری و خلاقانه در واقعیت افزوده
  • 45. بازی‌های چندنفره و اجتماعی در واقعیت مجازی
  • 46. بازی‌های چندنفره و اجتماعی در واقعیت افزوده
  • 47. بازی‌های واقعیت ترکیبی (MR)
  • 48. مفهوم و کاربرد واقعیت ترکیبی
  • 49. تکنیک‌های پیاده‌سازی واقعیت ترکیبی
  • 50. چالش‌های فنی واقعیت مجازی
  • 51. چالش‌های فنی واقعیت افزوده
  • 52. چالش‌های طراحی در واقعیت مجازی
  • 53. چالش‌های طراحی در واقعیت افزوده
  • 54. مسائل مربوط به سلامت و ایمنی در واقعیت مجازی
  • 55. مسائل مربوط به سلامت و ایمنی در واقعیت افزوده
  • 56. تأثیر واقعیت مجازی بر انگیزش بازیکنان
  • 57. تأثیر واقعیت افزوده بر انگیزش بازیکنان
  • 58. واقعیت مجازی و تجربه‌های غوطه‌ورکننده
  • 59. واقعیت افزوده و تجربه‌های تعاملی
  • 60. آینده واقعیت مجازی در بازی‌سازی
  • 61. آینده واقعیت افزوده در بازی‌سازی
  • 62. روندهای فعلی در واقعیت مجازی بازی‌سازی
  • 63. روندهای فعلی در واقعیت افزوده بازی‌سازی
  • 64. فرصت‌های بازار واقعیت مجازی در بازی‌سازی
  • 65. فرصت‌های بازار واقعیت افزوده در بازی‌سازی
  • 66. چالش‌های تجاری‌سازی بازی‌های VR/AR
  • 67. مدل‌های درآمدی در بازی‌های واقعیت مجازی
  • 68. مدل‌های درآمدی در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 69. بازاریابی و تبلیغات بازی‌های VR/AR
  • 70. توزیع بازی‌های واقعیت مجازی
  • 71. توزیع بازی‌های واقعیت افزوده
  • 72. پلتفرم‌های اصلی واقعیت مجازی برای بازی
  • 73. پلتفرم‌های اصلی واقعیت افزوده برای بازی
  • 74. واقعیت مجازی و تجربه هم‌افزایی
  • 75. واقعیت افزوده و تجربه هم‌افزایی
  • 76. واقعیت مجازی و انطباق با محیط
  • 77. واقعیت افزوده و انطباق با محیط
  • 78. تکنولوژی‌های ردیابی حرکات دست
  • 79. تکنولوژی‌های ردیابی حرکات چشم
  • 80. تکنولوژی‌های فیدبک لمسی
  • 81. تکنولوژی‌های انتقال حسی
  • 82. مفهوم بازی‌های واقعیت گسترش یافته (XR)
  • 83. تفاوت XR با VR، AR و MR
  • 84. کاربردهای XR در بازی‌سازی
  • 85. آیندهXR و ادغام آن با زندگی روزمره
  • 86. استانداردهای صنعتی برای واقعیت مجازی
  • 87. استانداردهای صنعتی برای واقعیت افزوده
  • 88. واقعیت مجازی و یادگیری تجربه‌محور
  • 89. واقعیت افزوده و یادگیری تجربه‌محور
  • 90. اخلاق در طراحی بازی‌های VR/AR
  • 91. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان VR/AR
  • 92. تأثیر بلندمدت واقعیت مجازی بر رفتار انسان
  • 93. تأثیر بلندمدت واقعیت افزوده بر رفتار انسان
  • 94. آینده دورنمای واقعیت مجازی در بازی
  • 95. آینده دورنمای واقعیت افزوده در بازی
  • 96. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
  • 97. نگاهی به جلو: نوآوری‌های آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب واقعیت مجازی و افزوده در بازی‌سازی: آینده تعامل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا