, ,

کتاب کاربرد ActionScript در ایجاد ریگ‌های سفارشی و انیمیشن‌های پویا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد ActionScript در ایجاد ریگ‌های سفارشی و انیمیشن‌های پویا

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ریگینگ و انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی (در صورت پشتیبانی Flash/Animate)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ActionScript و کاربردهای آن
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Flash/Animate
  • 3. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در ActionScript
  • 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 5. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 6. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 7. توابع و روش‌ها در ActionScript
  • 8. مدیریت رویدادها و تعامل با کاربر
  • 9. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 11. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 12. کار با گرافیک در ActionScript
  • 13. رسم اشکال هندسی و خطوط
  • 14. کار با رنگ‌ها و گرادیان‌ها
  • 15. مدیریت تصاویر و بیت‌مپ‌ها
  • 16. کار با متن و فونت‌ها
  • 17. انیمیشن در ActionScript: فریم به فریم
  • 18. انیمیشن‌های مبتنی بر کد
  • 19. استفاده از کلاس Motion Tween
  • 20. کلاس‌های پیشرفته انیمیشن
  • 21. کار با صدا و موسیقی
  • 22. مدیریت فایل‌ها و ورودی/خروجی
  • 23. کار با XML و JSON
  • 24. شبکه‌سازی و ارتباطات تحت وب
  • 25. مفاهیم کلیدی ریگینگ در انیمیشن
  • 26. اصول ساختار استخوانی (Bones)
  • 27. ایجاد ریگ‌های ساده در ActionScript
  • 28. کار با کلاس armature
  • 29. پیاده‌سازی کنترلرهای ریگ
  • 30. انیمیشن‌های پویا مبتنی بر ریگ
  • 31. مفهوم Inverse Kinematics (IK)
  • 32. پیاده‌سازی IK در ActionScript
  • 33. مفهوم Forward Kinematics (FK)
  • 34. تفاوت IK و FK و کاربردها
  • 35. ایجاد ریگ‌های صورت و کاراکتر
  • 36. ریگینگ اندام‌های پیچیده
  • 37. متحرک‌سازی پیشرفته با ریگ
  • 38. تکنیک‌های بهینه‌سازی ریگ
  • 39. کار با لایه‌ها و گروه‌ها در ریگینگ
  • 40. مدیریت وضعیت‌های مختلف ریگ
  • 41. ایجاد ریگ‌های قابل تنظیم
  • 42. کار با ماسک‌ها و افکت‌ها در انیمیشن
  • 43. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 44. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 45. شبیه‌سازی مایعات
  • 46. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های واقع‌گرایانه
  • 47. طراحی رابط کاربری (UI) با ActionScript
  • 48. ایجاد دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 49. مدیریت انیمیشن‌های UI
  • 50. کتابخانه‌های اکشن‌اسکریپت برای ریگینگ
  • 51. یکپارچه‌سازی ریگ با موتور بازی
  • 52. کار با چارچوب‌های توسعه بازی
  • 53. مفاهیم اصلی توسعه بازی
  • 54. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 55. کار با ورودی‌های مختلف (موس، کیبورد)
  • 56. مدیریت وضعیت بازی
  • 57. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد ActionScript
  • 59. اشکال‌زدایی (Debugging) کد
  • 60. تکنیک‌های تست و رفع خطا
  • 61. مستندسازی کد ActionScript
  • 62. اصول طراحی انیمیشن شخصیت
  • 63. کاربرد انیمیشن در رابط‌های کاربری پویا
  • 64. تکنیک‌های ایجاد انیمیشن‌های خلاقانه
  • 65. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 66. الگوی Observer در ActionScript
  • 67. الگوی Factory برای ایجاد اشیاء
  • 68. الگوی State برای مدیریت وضعیت
  • 69. کاربرد الگوهای طراحی در ریگینگ
  • 70. انیمیشن‌های تکرارشونده و لوپ
  • 71. ایجاد افکت‌های بصری با ActionScript
  • 72. کار با سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 73. انیمیشن‌های سینمایی در ActionScript
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن کاراکتر
  • 75. ارزیابی و بهبود انیمیشن‌های ریگ شده
  • 76. پروژه‌های عملی: ساخت ریگ برای کاراکتر بازی
  • 77. پروژه‌های عملی: ایجاد انیمیشن‌های پویا برای UI
  • 78. پروژه‌های عملی: پیاده‌سازی ریگ‌های پیچیده
  • 79. پروژه‌های عملی: ساخت یک انیماتور ساده
  • 80. مقدمه‌ای بر مفاهیم حقوقی و مالکیت معنوی در محتوای دیجیتال
  • 81. اهمیت رعایت قوانین در تولید محتوا
  • 82. اصول اخلاقی در برنامه‌نویسی و انیمیشن
  • 83. کاربرد ActionScript در آموزش‌های مجازی
  • 84. تکنیک‌های بصری‌سازی داده‌ها
  • 85. انیمیشن‌های توضیحی (Explainer Animations)
  • 86. مقدمه‌ای بر امنیت در برنامه‌های ActionScript
  • 87. جلوگیری از دسترسی غیرمجاز به کد
  • 88. اصول طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 89. کاربرد ActionScript در ساخت محتوای تعاملی
  • 90. ارزیابی نهایی و جمع‌بندی مباحث
  • 91. مرور جامع مفاهیم ریگینگ و انیمیشن پویا
  • 92. آینده ActionScript در صنعت انیمیشن و بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کاربرد ActionScript در ایجاد ریگ‌های سفارشی و انیمیشن‌های پویا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا