, ,

کتاب طراحی معماها و چالش‌های داستانی در ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی معماها و چالش‌های داستانی در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی روایت

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی ActionScript برای طراحی بازی
  • 2. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در ActionScript
  • 3. متغیرها و انواع داده در ActionScript
  • 4. عملگرها و ساختارهای کنترلی
  • 5. توابع و روش‌ها در ActionScript
  • 6. کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript
  • 7. مدیریت رویدادها در ActionScript
  • 8. آشنایی با Timeline و فریم‌ها
  • 9. انیمیشن‌های ساده با ActionScript
  • 10. کار با اشیاء گرافیکی (Shapes)
  • 11. استفاده از MovieClipها
  • 12. کنترل MovieClipها با ActionScript
  • 13. مفاهیم اولیه گرافیک برداری
  • 14. کار با متن در ActionScript
  • 15. مدیریت صدا در ActionScript
  • 16. بارگذاری منابع خارجی (XML، تصاویر)
  • 17. مفاهیم پایه طراحی معما
  • 18. انواع معماهای منطقی
  • 19. طراحی پازل‌های تصویری
  • 20. ساخت معماهای عددی
  • 21. معماهای مبتنی بر کلمات
  • 22. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 23. شخصیت‌پردازی مقدماتی
  • 24. ایجاد کشمکش داستانی
  • 25. ساختار روایی خطی
  • 26. ساختار روایی غیرخطی
  • 27. نقش ActionScript در پیشبرد داستان
  • 28. پیاده‌سازی دیالوگ‌ها با ActionScript
  • 29. مدیریت حالت‌های داستانی
  • 30. استفاده از متغیرهای داستانی
  • 31. طراحی سیستم انتخاب بازیکن
  • 32. پیاده‌سازی پیامدهای انتخاب
  • 33. مفاهیم پایه طراحی چالش
  • 34. انواع چالش‌های گیم‌پلی
  • 35. طراحی موانع در مسیر
  • 36. ایجاد محدودیت‌های زمانی
  • 37. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 38. طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 39. انتقال بین مراحل با ActionScript
  • 40. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 41. مفاهیم تعادل در طراحی بازی
  • 42. تست و بازخورد در طراحی بازی
  • 43. اصول UI/UX در بازی‌های تعاملی
  • 44. طراحی دکمه‌ها و عناصر رابط کاربری
  • 45. پیاده‌سازی منوها با ActionScript
  • 46. مدیریت صفحه وضعیت (HUD)
  • 47. نشانگرهای پیشرفت در بازی
  • 48. کار با ورودی‌های کاربر (کیبورد، ماوس)
  • 49. فیلترها و افکت‌های بصری
  • 50. انیمیشن‌های پیچیده‌تر با ActionScript
  • 51. استفاده از کلاس‌های پیشرفته ActionScript
  • 52. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی
  • 53. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 54. طراحی سیستم Inventory
  • 55. پیاده‌سازی سیستم Crafting
  • 56. معماهای مبتنی بر اشیاء
  • 57. چالش‌های مبتنی بر زمان‌بندی دقیق
  • 58. طراحی باس فایت‌ها
  • 59. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 60. سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 61. طراحی معماهای مبتنی بر فیزیک (مقدماتی)
  • 62. استفاده از کتابخانه‌های ActionScript
  • 63. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 64. اصول طراحی معماهای آموزشی
  • 65. تطبیق معما با گروه سنی مخاطب
  • 66. ایجاد حس کنجکاوی در بازیکن
  • 67. طراحی معماهای چندلایه
  • 68. چالش‌های خلاقانه برای بازیکن
  • 69. پیاده‌سازی سیستم راهنمایی
  • 70. مفاهیم طراحی بازی‌های معمایی
  • 71. طراحی معماهای مبتنی بر صدا
  • 72. استفاده از ActionScript برای ایجاد افکت‌های صوتی
  • 73. پیاده‌سازی سیستم Event Dispatcher
  • 74. مدیریت صف رویدادها
  • 75. طراحی معماهای مبتنی بر الگو
  • 76. چالش‌های مبتنی بر حافظه
  • 77. پیاده‌سازی سیستم Save/Load پیشرفته
  • 78. کار با تاریخ و زمان در ActionScript
  • 79. طراحی معماهای مبتنی بر هندسه
  • 80. چالش‌های مبتنی بر استراتژی
  • 81. پیاده‌سازی سیستم Ranking
  • 82. اصول طراحی معماهای داستانی
  • 83. ساخت معماهای تعاملی
  • 84. چالش‌های مبتنی بر حل مسئله
  • 85. طراحی معماهای مبتنی بر منطق شرطی
  • 86. استفاده از ActionScript برای ایجاد انیمیشن‌های شخصیت
  • 87. پیاده‌سازی سیستم Quest
  • 88. طراحی معماهای مبتنی بر جستجو
  • 89. چالش‌های مبتنی بر واکنش سریع
  • 90. مفاهیم طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 91. ساخت معماهای مبتنی بر رمزگشایی
  • 92. پیاده‌سازی سیستم Dialogue Tree
  • 93. طراحی چالش‌های مبتنی بر پازل‌های ترکیبی
  • 94. مقدمات طراحی بازی‌های آموزشی با ActionScript
  • 95. بررسی نمونه‌های موفق معما و چالش در بازی‌ها
  • 96. اصول بهینه‌سازی عملکرد ActionScript
  • 97. مبانی امنیت در ActionScript (سطح مقدماتی)
  • 98. طراحی معماهای مبتنی بر هوش جمعی (مفهومی)
  • 99. چالش‌های مبتنی بر همکاری (مفهومی)
  • 100. بررسی آینده ActionScript در طراحی بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی معماها و چالش‌های داستانی در ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا