, ,

کتاب دنیای بازی: طراحی بصری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دنیای بازی: طراحی بصری

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: توسعه مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه طراحی بصری در بازی‌ها
  • 2. اصول ترکیب‌بندی و چیدمان در بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. نظریه رنگ و کاربرد آن در بازی‌سازی
  • 4. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های بازی
  • 5. طراحی کاراکتر: اصول و مبانی
  • 6. طراحی محیط و جهان بازی
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی‌ها
  • 8. متریال‌سازی و بافت‌دهی در بازی‌ها
  • 9. ریگینگ و انیمیشن کاراکترها
  • 10. اصول انیمیشن در بازی‌های رایانه‌ای
  • 11. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 12. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 13. ایجاد جلوه‌های بصری (VFX) برای بازی‌ها
  • 14. اصول طراحی حرکت در بازی‌ها
  • 15. سبک‌های هنری مختلف در بازی‌سازی
  • 16. طراحی بصری بازی‌های دوبعدی
  • 17. طراحی بصری بازی‌های سه‌بعدی
  • 18. مدل‌سازی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 19. مدل‌سازی محیط‌های فانتزی
  • 20. طراحی وسایل و اشیاء در بازی
  • 21. اصول طراحی بصری برای پلتفرم‌های موبایل
  • 22. طراحی بصری برای پلتفرم‌های کامپیوتر
  • 23. طراحی بصری برای کنسول‌های بازی
  • 24. اصول طراحی بصری بازی‌های استراتژیک
  • 25. اصول طراحی بصری بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 26. اصول طراحی بصری بازی‌های اکشن
  • 27. اصول طراحی بصری بازی‌های پازل
  • 28. اصول طراحی بصری بازی‌های مسابقه‌ای
  • 29. اصول طراحی بصری بازی‌های ورزشی
  • 30. اصول طراحی بصری بازی‌های ماجراجویی
  • 31. اصول طراحی بصری بازی‌های شبیه‌سازی
  • 32. طراحی بصری بازی‌های آموزشی
  • 33. طراحی بصری بازی‌های کودک
  • 34. تکنیک‌های رندرینگ در بازی‌سازی
  • 35. بهینه‌سازی دارایی‌های بصری بازی
  • 36. اصول مدیریت منابع بصری در بازی
  • 37. مبانی نورپردازی پویا در بازی‌ها
  • 38. مبانی نورپردازی ایستا در بازی‌ها
  • 39. استفاده از تکنیک‌های Post-Processing
  • 40. طراحی بصری برای مراحل و سطوح بازی
  • 41. اصول طراحی بصری برای باس‌فایت‌ها
  • 42. طراحی بصری برای آیتم‌ها و پاورآپ‌ها
  • 43. طراحی بصری برای منوها و رابط کاربری
  • 44. اصول طراحی بصری برای صفحه بارگذاری
  • 45. طراحی بصری برای انیمیشن‌های کات‌سین
  • 46. اصول طراحی بصری برای آیکون‌ها
  • 47. طراحی بصری برای نقشه‌های بازی
  • 48. اصول طراحی بصری برای محیط‌های شهری
  • 49. اصول طراحی بصری برای محیط‌های طبیعی
  • 50. اصول طراحی بصری برای محیط‌های داخلی
  • 51. اصول طراحی بصری برای محیط‌های فضایی
  • 52. اصول طراحی بصری برای محیط‌های تاریخی
  • 53. اصول طراحی بصری برای محیط‌های فانتزی
  • 54. اصول طراحی بصری برای نبردها
  • 55. اصول طراحی بصری برای شخصیت‌های منفی
  • 56. اصول طراحی بصری برای شخصیت‌های مثبت
  • 57. اصول طراحی بصری برای وسایل نقلیه
  • 58. اصول طراحی بصری برای سلاح‌ها
  • 59. اصول طراحی بصری برای افکت‌های آب و هوا
  • 60. اصول طراحی بصری برای افکت‌های ویژه
  • 61. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری UI/UX
  • 62. اصول طراحی بصری برای طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 63. اصول طراحی بصری برای طراحی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 64. اصول طراحی بصری برای طراحی محیط‌های انتزاعی
  • 65. اصول طراحی بصری برای طراحی محیط‌های مینیمال
  • 66. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های معمایی
  • 67. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های ترسناک
  • 68. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های معمایی
  • 69. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های ورزشی
  • 70. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های داستانی
  • 71. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های ریتمیک
  • 72. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های بقا
  • 73. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های نقش‌آفرینی تاکتیکی
  • 74. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های شبیه‌ساز پرواز
  • 75. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های شبیه‌ساز ساخت و ساز
  • 76. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های استراتژی هم‌زمان
  • 77. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های استراتژی نوبتی
  • 78. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی
  • 79. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های اکشن ماجراجویی
  • 80. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های اکشن تیراندازی اول شخص
  • 81. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های اکشن تیراندازی سوم شخص
  • 82. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های مسابقه‌ای آرکید
  • 83. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های مسابقه‌ای شبیه‌سازی
  • 84. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های پازل منطقی
  • 85. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های پازل فیزیکی
  • 86. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های پازل تطبیقی
  • 87. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های ماجراجویی نقطه‌ای و کلیکی
  • 88. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های ماجراجویی متنی
  • 89. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های شبیه‌سازی زندگی
  • 90. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های شبیه‌سازی مدیریت
  • 91. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های بقا در طبیعت
  • 92. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های بقا در فضا
  • 93. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های نقش‌آفرینی جهان باز
  • 94. اصول طراحی بصری برای طراحی بصری بازی‌های نقش‌آفرینی خطی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب دنیای بازی: طراحی بصری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا