, ,

کتاب آینده‌نگری در طراحی: واقعیت مجازی و افزوده

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آینده‌نگری در طراحی: واقعیت مجازی و افزوده

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: توسعه مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. تاریخچه و تحولات واقعیت مجازی
  • 3. مبانی واقعیت افزوده
  • 4. فناوری‌های کلیدی در واقعیت مجازی
  • 5. سخت‌افزارهای واقعیت مجازی (هدست‌ها، حسگرها)
  • 6. نرم‌افزارهای واقعیت مجازی (موتورهای بازی، ابزارهای طراحی)
  • 7. مفاهیم کلیدی در طراحی تجربه‌های کاربری واقعیت مجازی
  • 8. اصول طراحی رابط کاربری در واقعیت مجازی
  • 9. طراحی محیط‌های سه‌بعدی برای واقعیت مجازی
  • 10. صداگذاری و تجربه‌های شنیداری در واقعیت مجازی
  • 11. تعاملات کاربر در واقعیت مجازی
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد در واقعیت مجازی
  • 13. چالش‌های طراحی در واقعیت مجازی
  • 14. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده
  • 15. فناوری‌های کلیدی در واقعیت افزوده
  • 16. سخت‌افزارهای واقعیت افزوده (دستگاه‌های موبایل، عینک‌های هوشمند)
  • 17. نرم‌افزارهای واقعیت افزوده (SDKها، فریم‌ورک‌ها)
  • 18. مفاهیم کلیدی در طراحی تجربه‌های کاربری واقعیت افزوده
  • 19. اصول طراحی رابط کاربری در واقعیت افزوده
  • 20. شناسایی نشانه‌ها و ردیابی در واقعیت افزوده
  • 21. طراحی محتوای سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 22. تعاملات کاربر در واقعیت افزوده
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد در واقعیت افزوده
  • 24. چالش‌های طراحی در واقعیت افزوده
  • 25. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
  • 26. واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های صنعتی
  • 27. کاربرد واقعیت مجازی در پزشکی و سلامت
  • 28. واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی و بازی
  • 29. واقعیت مجازی در معماری و طراحی شهری
  • 30. واقعیت مجازی در گردشگری و میراث فرهنگی
  • 31. واقعیت مجازی در ارتباطات و همکاری از راه دور
  • 32. کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش
  • 33. واقعیت افزوده در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 34. کاربرد واقعیت افزوده در صنعت تولید
  • 35. واقعیت افزوده در تعمیر و نگهداری تجهیزات
  • 36. واقعیت افزوده در ناوبری و راهنمایی
  • 37. واقعیت افزوده در بازی و سرگرمی
  • 38. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
  • 39. واقعیت افزوده در هنر و نمایشگاه‌ها
  • 40. مقدمه‌ای بر آینده‌نگری در طراحی
  • 41. روش‌های آینده‌نگری در طراحی
  • 42. تحلیل روندها و پیش‌بینی آینده
  • 43. نقش فناوری در شکل‌دهی آینده
  • 44. اثرات اجتماعی و فرهنگی فناوری‌های نوظهور
  • 45. اخلاق در طراحی واقعیت مجازی و افزوده
  • 46. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در واقعیت مجازی و افزوده
  • 47. ملاحظات دسترسی‌پذیری در واقعیت مجازی و افزوده
  • 48. استانداردهای بین‌المللی و ملی در واقعیت مجازی و افزوده
  • 49. فریم‌ورک‌های طراحی تجربه‌های نوآورانه
  • 50. طراحی برای مقیاس‌پذیری در واقعیت مجازی و افزوده
  • 51. ارزیابی و سنجش اثربخشی تجربه‌های واقعیت مجازی و افزوده
  • 52. نمونه‌های موفق پیاده‌سازی واقعیت مجازی
  • 53. نمونه‌های موفق پیاده‌سازی واقعیت افزوده
  • 54. مطالعات موردی در حوزه‌های مختلف
  • 55. چالش‌های فنی در توسعه واقعیت مجازی و افزوده
  • 56. چالش‌های اقتصادی در توسعه واقعیت مجازی و افزوده
  • 57. چالش‌های پذیرش توسط کاربران
  • 58. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در ایران
  • 59. نقش دانشگاه‌ها و مراکز تحقیقاتی در توسعه VR/AR
  • 60. نقش شرکت‌های دانش‌بنیان در توسعه VR/AR
  • 61. قوانین و مقررات مرتبط با VR/AR در ایران
  • 62. استانداردهای اسلامی و بومی در طراحی VR/AR
  • 63. تدوین چشم‌انداز ملی برای VR/AR
  • 64. توسعهٔ محتوای بومی و فاخر در VR/AR
  • 65. آموزش و تربیت نیروی متخصص در حوزه VR/AR
  • 66. فناوری‌های همگرا با واقعیت مجازی و افزوده (هوش مصنوعی، بلاکچین)
  • 67. کاربرد هوش مصنوعی در واقعیت مجازی و افزوده
  • 68. کاربرد بلاکچین در مدیریت دارایی‌های دیجیتال VR/AR
  • 69. اینترنت اشیا و واقعیت مجازی و افزوده
  • 70. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 71. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ در VR/AR
  • 72. تکنیک‌های پیشرفته ردیابی و ناوبری در VR/AR
  • 73. طراحی فضاهای تعاملی پویا
  • 74. شخصی‌سازی تجربه‌ها در VR/AR
  • 75. تأثیر VR/AR بر سبک زندگی
  • 76. مسیرهای شغلی در حوزه واقعیت مجازی و افزوده
  • 77. مهارت‌های لازم برای طراحان VR/AR
  • 78. ابزارهای توسعهٔ واقعیت مجازی و افزوده
  • 79. پروژه‌های عملی طراحی VR/AR
  • 80. راهنمای گام به گام طراحی یک تجربه VR/AR
  • 81. اصول ارگونومی در طراحی VR/AR
  • 82. تست کاربردپذیری در VR/AR
  • 83. مبانی بصری‌سازی داده‌ها در VR/AR
  • 84. واقعیت مجازی برای افراد کم‌توان
  • 85. واقعیت افزوده برای آموزش مهارت‌های فنی
  • 86. طراحی تجربه‌های یادگیری غنی با VR/AR
  • 87. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در صنعت ساختمان
  • 88. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در صنعت حمل و نقل
  • 89. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در صنعت انرژی
  • 90. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در صنعت کشاورزی
  • 91. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در صنعت دفاعی
  • 92. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در فرهنگ و هنر
  • 93. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در رسانه و ارتباطات
  • 94. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در خدمات عمومی
  • 95. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در شهر هوشمند
  • 96. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در سلامت دیجیتال
  • 97. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در فرایندهای اداری
  • 98. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در تحلیل داده‌های بزرگ
  • 99. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در مدیریت بحران
  • 100. آیندهٔ واقعیت مجازی و افزوده در اکتشافات علمی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آینده‌نگری در طراحی: واقعیت مجازی و افزوده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا