, ,

کتاب برنامه نویسی VR با بلوپرینت در آنریل انجین

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه نویسی VR با بلوپرینت در آنریل انجین

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و آنریل انجین
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین و ابزارهای VR
  • 3. آشنایی با محیط آنریل انجین برای توسعه VR
  • 4. مفاهیم پایه بلوپرینت نویسی در آنریل انجین
  • 5. ایجاد اولین پروژه واقعیت مجازی
  • 6. کار با ورودی‌های VR (کنترلرها، سر)
  • 7. انتقال و چرخش اشیاء در محیط VR
  • 8. تعامل با اشیاء در دنیای واقعیت مجازی
  • 9. سیستم‌های حرکت و ناوبری در VR
  • 10. پیاده‌سازی حرکت تله‌پورت
  • 11. طراحی محیط‌های واقعیت مجازی
  • 12. نورپردازی و سایه‌زنی در پروژه‌های VR
  • 13. بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های VR
  • 14. مدیریت منابع و بهینه‌سازی حافظه
  • 15. کار با متریال‌ها و تکسچرها در VR
  • 16. ایجاد متریال‌های تعاملی
  • 17. کار با انیمیشن‌ها و ریگ‌ها در VR
  • 18. پیاده‌سازی انیمیشن‌های کاراکتر
  • 19. صداگذاری و افکت‌های صوتی در VR
  • 20. ساخت رابط کاربری (UI) برای VR
  • 21. طراحی منوهای تعاملی در VR
  • 22. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 23. مدیریت وضعیت بازی در VR
  • 24. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
  • 25. مفاهیم پیشرفته بلوپرینت
  • 26. ایجاد توابع و رویدادهای سفارشی
  • 27. کار با کلاس‌ها و ارث‌بری در بلوپرینت
  • 28. بهینه‌سازی بلوپرینت‌ها
  • 29. دیباگ کردن پروژه‌های VR
  • 30. استفاده از دیباگرهای آنریل انجین
  • 31. کار با ابزارهای پروفایلینگ
  • 32. تست و ارزیابی پروژه‌های VR
  • 33. مراحل انتشار بازی VR
  • 34. بسته‌بندی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 35. تنظیمات نهایی پروژه
  • 36. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های آموزشی VR
  • 37. کاربرد VR در آموزش
  • 38. طراحی سناریوهای آموزشی تعاملی
  • 39. پیاده‌سازی بازخورد در آموزش VR
  • 40. مفاهیم پایه توسعه بازی‌های شبیه‌سازی VR
  • 41. کاربرد VR در شبیه‌سازی‌های صنعتی
  • 42. مدل‌سازی و وارد کردن مدل‌های سه بعدی
  • 43. آشنایی با پلاگین‌های مفید VR
  • 44. یکپارچه‌سازی با سرویس‌های شخص ثالث (در صورت امکان و انطباق)
  • 45. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایدارسازی در VR
  • 46. پیاده‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه در VR
  • 47. مدیریت اشیاء فیزیکی در محیط VR
  • 48. ایجاد سیستم‌های هوش مصنوعی ساده برای NPCها
  • 49. رفتارشناسی NPCها در VR
  • 50. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در پروژه‌های VR
  • 51. اصول طراحی ماژولار
  • 52. مدیریت وابستگی‌ها
  • 53. مفاهیم پیشرفته نورپردازی در VR
  • 54. کار با تکنیک‌های Global Illumination
  • 55. بهینه‌سازی نورپردازی برای VR
  • 56. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای VR
  • 57. ایجاد فضاهای صوتی سه‌بعدی
  • 58. کار با اکولایزر و افکت‌های صوتی
  • 59. مقدمه‌ای بر تجربه کاربری (UX) در VR
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 61. تست UX با کاربران واقعی
  • 62. مباحث مربوط به سلامت و ایمنی در VR
  • 63. راهنمایی‌های لازم برای کاربران
  • 64. جلوگیری از Motion Sickness
  • 65. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره VR (در صورت امکان و انطباق)
  • 66. مفاهیم شبکه و همگام‌سازی
  • 67. پیاده‌سازی ارتباطات اولیه
  • 68. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته در VR
  • 69. الگوریتم‌های مسیریابی
  • 70. تصمیم‌گیری در NPCها
  • 71. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و تفاوت با VR
  • 72. کاربرد AR در صنایع مختلف
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعه ابزارهای VR سفارشی
  • 74. ساخت ابزارهای کاربردی برای طراحان
  • 75. بهینه‌سازی ابزارهای توسعه
  • 76. مقدمه‌ای بر مفاهیم بصری‌سازی داده در VR
  • 77. نمایش داده‌های پیچیده به صورت سه‌بعدی
  • 78. تعامل با داده‌های بصری
  • 79. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه‌های روایی در VR
  • 80. ساخت داستان‌های درگیرکننده
  • 81. استفاده از عناصر بصری و صوتی برای روایت
  • 82. مقدمه‌ای بر بازاریابی و تبلیغات VR
  • 83. ساخت دموهای جذاب
  • 84. استراتژی‌های معرفی محصول
  • 85. مقدمه‌ای بر آینده VR و روندهای نوظهور
  • 86. تکنولوژی‌های جدید در VR
  • 87. تأثیر VR بر صنایع مختلف
  • 88. مقدمه‌ای بر اخلاق در توسعه VR
  • 89. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهندگان
  • 90. حریم خصوصی کاربران
  • 91. مقدمه‌ای بر کار تیمی در پروژه‌های VR
  • 92. مدیریت وظایف و ارتباطات
  • 93. استفاده از ابزارهای همکاری
  • 94. مقدمه‌ای بر مستندسازی پروژه‌های VR
  • 95. اهمیت مستندات فنی
  • 96. نوشتن مستندات کاربردی
  • 97. مقدمه‌ای بر ارزیابی و بهبود مستمر پروژه‌ها
  • 98. جمع‌آوری بازخورد
  • 99. اعمال تغییرات و به‌روزرسانی‌ها
  • 100. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر حل مسئله در VR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه نویسی VR با بلوپرینت در آنریل انجین”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا