, ,

کتاب انیمیشن چهره و Lip-Sync با MetaHuman

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انیمیشن چهره و Lip-Sync با MetaHuman

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با نرم‌افزار MetaHuman و قابلیت‌های آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی MetaHuman Studio
  • 3. مفاهیم پایه در انیمیشن چهره
  • 4. درک ساختار مدل‌های MetaHuman
  • 5. اصول انیمیشن لب و هماهنگ‌سازی صدا (Lip-Sync)
  • 6. اهمیت انیمیشن چهره در تولید محتوا
  • 7. ورود به رابط کاربری MetaHuman Studio
  • 8. مدیریت پروژه‌ها و کاراکترها
  • 9. تنظیمات اولیه کاراکتر MetaHuman
  • 10. شخصی‌سازی ظاهری کاراکترها (پوست، مو، چشم)
  • 11. کار با ابزارهای ویرایش چهره
  • 12. اصلاحات جزئی در ساختار صورت
  • 13. تنظیمات مربوط به حالت‌های چهره (Facial Expressions)
  • 14. مبانی انیمیشن چهره در MetaHuman
  • 15. کار با انیمیشن‌های از پیش تعریف شده
  • 16. تکنیک‌های انیمیشن چهره دستی
  • 17. ایجاد حالات چهره سفارشی
  • 18. انتقال حالات چهره بین کاراکترها
  • 19. مقدمات Lip-Sync
  • 20. درک فایل‌های صوتی برای Lip-Sync
  • 21. وارد کردن فایل صوتی به MetaHuman Studio
  • 22. تنظیمات اولیه برای هماهنگ‌سازی صدا
  • 23. روش‌های خودکار Lip-Sync
  • 24. تنظیمات دقیق برای هماهنگ‌سازی لب‌ها
  • 25. کار با Visemes و Phonemes
  • 26. تطبیق Visemes با صدا
  • 27. اصلاح خطاهای خودکار Lip-Sync
  • 28. انیمیشن اجزای صورت (پلک، ابرو، گونه)
  • 29. ایجاد حرکات طبیعی در چهره
  • 30. انیمیشن سر و گردن
  • 31. هماهنگ‌سازی حرکات سر با صدا
  • 32. اضافه کردن جزئیات ظریف به انیمیشن
  • 33. کار با فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 34. تنظیم زمان‌بندی و سرعت انیمیشن
  • 35. استفاده از منحنی‌های انیمیشن (Animation Curves)
  • 36. ایجاد انیمیشن‌های احساسی
  • 37. انتقال انیمیشن چهره بین پروژه‌ها
  • 38. صادرات انیمیشن‌های چهره
  • 39. فرمت‌های خروجی انیمیشن
  • 40. تنظیمات خروجی برای موتورهای بازی
  • 41. تنظیمات خروجی برای نرم‌افزارهای تدوین
  • 42. کار با انیمیشن‌های چهره در Unreal Engine
  • 43. وارد کردن کاراکتر MetaHuman به Unreal Engine
  • 44. پیاده‌سازی انیمیشن چهره در Unreal Engine
  • 45. تنظیمات Real-time Lip-Sync در Unreal Engine
  • 46. ایجاد انیمیشن‌های سینمایی با MetaHuman
  • 47. کار با دوربین و نورپردازی در صحنه‌های انیمیشن
  • 48. افزودن جلوه‌های ویژه به انیمیشن چهره
  • 49. اصول روایت داستان از طریق چهره
  • 50. تکنیک‌های بازیگری مجازی با MetaHuman
  • 51. مقدمات رندرینگ انیمیشن چهره
  • 52. تنظیمات رندر در MetaHuman Studio
  • 53. رندرینگ سکانس‌های انیمیشن
  • 54. استفاده از تکنیک‌های متناسب با قوانین جمهوری اسلامی ایران
  • 55. تولید محتوای آموزشی سازگار با چارچوب اسلامی
  • 56. ایجاد کاراکترهای اسلامی با MetaHuman
  • 57. انیمیشن چهره برای روایت داستان‌های دینی (با رعایت حدود شرعی)
  • 58. تبدیل متون دینی به محتوای انیمیشن چهره
  • 59. هماهنگ‌سازی صدا برای گویندگان مذهبی
  • 60. ایجاد انیمیشن چهره برای شخصیت‌های تاریخی (با رعایت موازین)
  • 61. پوشش و ظاهر کاراکترها مطابق با فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 62. تمرینات عملی Lip-Sync برای متون آموزشی
  • 63. انیمیشن چهره برای مفاهیم علمی (بدون ترویج موارد ممنوع)
  • 64. کار با ابزارهای پیشرفته انیمیشن چهره
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن چهره
  • 66. اشکال‌زدایی و رفع مشکلات رایج
  • 67. مدیریت منابع و فایل‌های پروژه
  • 68. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Version Control)
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته هماهنگ‌سازی صدا
  • 70. انیمیشن چهره برای شخصیت‌های داستانی (با رعایت چارچوب)
  • 71. ایجاد حالات چهره پیچیده و ظریف
  • 72. تمرینات پیشرفته Lip-Sync
  • 73. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر داده (Data-Driven Animation)
  • 74. تکنیک‌های رندرینگ سریع برای انیمیشن چهره
  • 75. بهینه‌سازی خروجی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 76. اصول طراحی شخصیت‌های انیمیشن چهره (سازگار)
  • 77. کار با کتابخانه‌های انیمیشن آماده (سازگار)
  • 78. ایجاد انیمیشن چهره برای موشن گرافیک (سازگار)
  • 79. تکنیک‌های انیمیشن چهره برای آموزش زبان فارسی
  • 80. انیمیشن چهره برای روایت کتاب‌های درسی (سازگار)
  • 81. کار با افزونه‌های MetaHuman (سازگار)
  • 82. اصول تدوین سکانس‌های انیمیشن چهره
  • 83. استفاده از موسیقی و صدا در انیمیشن چهره (سازگار)
  • 84. ایجاد انیمیشن چهره برای پروژه‌های تعاملی (سازگار)
  • 85. تکنیک‌های انیمیشن چهره برای شخصیت‌های کودکان (سازگار)
  • 86. کار با ابزارهای شبیه‌سازی پارچه و مو (سازگار)
  • 87. اصول داستان‌گویی بصری با انیمیشن چهره
  • 88. تکنیک‌های انیمیشن چهره برای افزایش جذابیت محتوا
  • 89. کار با ابزارهای تحلیل و بازخورد انیمیشن
  • 90. بهبود کیفیت انیمیشن چهره با تکرار و تمرین
  • 91. استفاده از منابع آموزشی معتبر (سازگار)
  • 92. مبانی اخلاق حرفه‌ای در تولید انیمیشن چهره
  • 93. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن چهره (سازگار)
  • 94. آینده انیمیشن چهره و MetaHuman
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ با Ray Tracing (سازگار)
  • 96. بهینه‌سازی کاراکترها برای اجرای زنده
  • 97. کار با سیستم‌های انیمیشن مبتنی بر هوش مصنوعی (سازگار)
  • 98. اصول انیمیشن چهره برای واقعیت مجازی (سازگار)
  • 99. تکنیک‌های انیمیشن چهره برای واقعیت افزوده (سازگار)
  • 100. استفاده از MetaHuman در پروژه‌های تحقیقاتی (سازگار)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب انیمیشن چهره و Lip-Sync با MetaHuman”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا