, ,

کتاب الگوهای طراحی خلاقانه در جاوا اسکریپت با الهام از سبک ارنست همینگوی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی خلاقانه در جاوا اسکریپت با الهام از سبک ارنست همینگوی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول و الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان جاوا اسکریپت برای داستان‌سرایان
  • 2. ایجاد شخصیت‌های قوی در کد: تشبیه به قهرمانان داستانی
  • 3. ساختار روایی در کد: اصول سادگی و وضوح
  • 4. الگوی استراتژی: تغییر لحن راوی در طول داستان
  • 5. الگوی مشاهده‌گر: واکنش شخصیت‌ها به رویدادهای غیرمنتظره
  • 6. الگوی کارخانه: خلق شخصیت‌های متنوع با ویژگی‌های مشترک
  • 7. الگوی سازنده: ساختن داستان‌های پیچیده از اجزای ساده
  • 8. الگوی نمونه اولیه: تکامل ایده اولیه داستان
  • 9. الگوی آداپتور: تطبیق سبک‌های داستانی مختلف
  • 10. الگوی پل: جداسازی مفاهیم انتزاعی از پیاده‌سازی
  • 11. الگوی کامپوزیت: ترکیب اجزای کوچک داستان برای ساختار بزرگتر
  • 12. الگوی دکوراتور: افزودن جزئیات و ویژگی‌های جدید به داستان
  • 13. الگوی نماینده: کنترل دسترسی به بخش‌های حساس داستان
  • 14. الگوی فیساد: ساده‌سازی تعامل با زیرسیستم‌های پیچیده داستان
  • 15. الگوی پروازی: اشتراک‌گذاری اشیاء مشابه در داستان
  • 16. الگوی دورنی: مدیریت وضعیت داخلی اشیاء داستان
  • 17. الگوی واسط: تعریف قراردادهای مشترک برای اشیاء داستان
  • 18. الگوی میانجی: هماهنگی تعامل بین اشیاء داستان
  • 19. الگوی یادگار: ذخیره و بازیابی وضعیت قبلی اشیاء داستان
  • 20. الگوی حالت: تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت فعلی
  • 21. الگوی فرمان: کپسوله کردن درخواست‌ها به عنوان اشیاء
  • 22. الگوی مفسر: تعریف گرامر و تفسیر زبان داستان
  • 23. الگوی مهمان: اضافه کردن عملیات جدید به اشیاء موجود
  • 24. الگوی کشف الگو: شناسایی و اعمال الگوهای مناسب
  • 25. اصول SOLID در داستان‌نویسی کد
  • 26. اصل تک مسئولیتی: هر کلاس یک نقش در داستان
  • 27. اصل باز/بسته: انعطاف‌پذیری در گسترش داستان
  • 28. اصل جایگزینی لیسکوف: سازگاری اشیاء با هم
  • 29. اصل تفکیک رابط: واسط‌های کوچک و متمرکز برای داستان
  • 30. اصل وارونگی وابستگی: وابستگی به انتزاعات، نه پیاده‌سازی‌ها
  • 31. مدیریت خطا و استثنا در روایت کد
  • 32. تست واحد برای اطمینان از صحت داستان
  • 33. تست یکپارچه‌سازی برای هماهنگی اجزای داستان
  • 34. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در داستان‌نویسی
  • 35. کپسوله‌سازی: پنهان کردن جزئیات داخلی شخصیت‌ها
  • 36. وراثت: اشتراک‌گذاری ویژگی‌ها بین شخصیت‌ها
  • 37. چندریختی: رفتار متفاوت شخصیت‌ها در شرایط مشابه
  • 38. انتزاع: تمرکز بر ویژگی‌های کلیدی داستان
  • 39. مفاهیم پیشرفته جاوا اسکریپت در روایت
  • 40. برنامه‌نویسی ناهمزمان: مدیریت رویدادها و زمان‌بندی در داستان
  • 41. Promises و Async/Await برای جریان کنترل داستان
  • 42. مدیریت رویدادها و شنوندگان در تعاملات داستان
  • 43. ماژول‌ها و سیستم‌های ماژولار برای سازماندهی داستان
  • 44. استفاده از توابع مرتبه بالا برای انعطاف‌پذیری داستان
  • 45. Closure و Scope در مدیریت داده‌های داستان
  • 46. مفاهیم تابع‌نویسی در ساختار داستان
  • 47. توابع خوداجرا (IIFE) برای ایزوله‌سازی بخش‌های داستان
  • 48. مفهوم Thunk در داستان‌نویسی ناهمزمان
  • 49. مفهوم Monad در مدیریت توالی عملیات داستان
  • 50. تکنیک‌های Refactoring برای بهبود روایت کد
  • 51. بازآرایی کد برای وضوح و خوانایی داستان
  • 52. حذف کدهای تکراری در ساختار داستان
  • 53. تبدیل کد به توابع یا کلاس‌های کوچکتر
  • 54. تغییر نام متغیرها و توابع برای بیان بهتر داستان
  • 55. استخراج کلاس‌ها و متدها برای سازماندهی بهتر
  • 56. بازآرایی ساختارهای کنترلی برای ساده‌سازی منطق
  • 57. استفاده از الگوهای طراحی مناسب در بازآرایی
  • 58. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی کد داستان
  • 59. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد در روایت کد
  • 60. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها و ساختارهای داده
  • 61. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت آن
  • 62. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای تحلیل عملکرد
  • 63. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در داستان‌نویسی
  • 64. ارتباط بین طراحی UI و تجربه کاربری (UX)
  • 65. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design) برای داستان‌ها
  • 66. ساختاردهی محتوای داستانی برای خوانایی بهتر
  • 67. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در داستان‌نویسی
  • 68. استفاده از انیمیشن‌ها و افکت‌های بصری در داستان
  • 69. ملاحظات امنیتی در توسعه نرم‌افزار داستانی
  • 70. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌های رایج در کد
  • 71. اعتبارسنجی ورودی‌ها و خروجی‌ها در داستان
  • 72. رمزنگاری و حفاظت از داده‌های حساس داستان
  • 73. اصول توسعه نرم‌افزار چابک (Agile) در داستان‌نویسی
  • 74. کار تیمی و همکاری در ساخت داستان
  • 75. مدیریت پروژه و اولویت‌بندی وظایف داستانی
  • 76. چرخه‌های انتشار و بازخورد در توسعه داستان
  • 77. مستندسازی کد و داستان
  • 78. راهنمای سبک کدنویسی برای تیم داستان‌نویسی
  • 79. نکات تکمیلی برای نویسندگان داستان‌سرای کد
  • 80. توسعه حرفه‌ای و یادگیری مستمر در حوزه داستان‌نویسی نرم‌افزار
  • 81. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی داستانی
  • 82. خلق داستان‌های تعاملی با استفاده از جاوا اسکریپت
  • 83. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه بازی‌های ساده
  • 84. ساخت ابزارهای خلاقانه با جاوا اسکریپت
  • 85. اصول اخلاقی در توسعه نرم‌افزار و داستان‌سرایی
  • 86. مدیریت وابستگی‌ها و بسته‌ها در پروژه‌های داستانی
  • 87. کار با APIها برای غنی‌سازی داستان‌ها
  • 88. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در فریم‌ورک‌های جاوا اسکریپت
  • 89. مقدمه‌ای بر Node.js برای توسعه سمت سرور داستان
  • 90. استفاده از ابزارهای ساخت (Build Tools) در پروژه‌های داستانی
  • 91. اصول معماری نرم‌افزار در مقیاس بزرگ داستانی
  • 92. ارتباط الگوهای طراحی با معماری Microservices
  • 93. تکنیک‌های دیباگ کردن پیشرفته در جاوا اسکریپت
  • 94. ارزیابی و انتخاب بهترین الگو برای هر موقعیت داستانی
  • 95. نکات پایانی برای خلق داستان‌های ماندگار با کد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب الگوهای طراحی خلاقانه در جاوا اسکریپت با الهام از سبک ارنست همینگوی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا