, ,

کتاب خلق نماهای حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق نماهای حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5

موضوع کلی: توسعهٔ بازی و محتوای سه‌بعدی

موضوع میانی: بهینه‌سازی و نهایی‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی کار با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 3. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین ۵
  • 4. مفاهیم پایهٔ صحنه‌های سه‌بعدی
  • 5. ورود دارایی‌های سه‌بعدی به پروژه
  • 6. مدیریت دارایی‌ها در Content Browser
  • 7. اصول نورپردازی در آنریل انجین ۵
  • 8. انواع منابع نوری و تنظیمات آن‌ها
  • 9. کار با سیستم نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 10. کار با سیستم نورپردازی ایستا (Static Lighting)
  • 11. تکنیک‌های سایه‌زنی و بازتاب نور
  • 12. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
  • 13. آشنایی با متریال‌ها و شیدرهای سه‌بعدی
  • 14. ساخت متریال‌های پایه در آنریل انجین ۵
  • 15. استفاده از نودهای متریال برای ایجاد پیچیدگی
  • 16. کار با تکسچرها و نقشه‌های مختلف
  • 17. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 18. ساخت متریال‌های پیچیده با استفاده از ماسک‌ها
  • 19. بهینه‌سازی متریال‌ها برای کاهش مصرف منابع
  • 20. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 21. ساخت افکت‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 22. تنظیم پارامترهای سیستم ذرات
  • 23. کار با ابزار Niagara برای افکت‌های پیشرفته
  • 24. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 25. آشنایی با انیمیشن در آنریل انجین ۵
  • 26. وارد کردن انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 27. تنظیمات پایه‌ای انیمیشن
  • 28. سیستم ریگینگ و اسکلت‌بندی
  • 29. کار با انیمیشن‌های کاراکتر
  • 30. انیمیشن‌های محیطی و اشیاء
  • 31. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها
  • 32. مبانی صداگذاری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 33. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 34. تنظیمات پایه‌ای صدا
  • 35. سیستم مدیریت صدا
  • 36. افکت‌های صوتی
  • 37. موسیقی متن
  • 38. بهینه‌سازی صداگذاری
  • 39. مقدمه‌ای بر طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 40. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 41. ایجاد حس مقیاس و عمق
  • 42. کار با ابزارهای Sculpting برای ایجاد ناهمواری
  • 43. طراحی جزئیات محیطی
  • 44. بهینه‌سازی مدل‌های محیطی
  • 45. آشنایی با تکنیک‌های Post Processing
  • 46. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 47. افکت‌های عمق میدان (Depth of Field)
  • 48. افکت‌های نوردهی (Bloom)
  • 49. افکت‌های اعوجاج (Distortion)
  • 50. بهینه‌سازی تنظیمات Post Processing
  • 51. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیکی
  • 52. کار با Rigid Bodies
  • 53. کار با Cloth Simulation
  • 54. تنظیم پارامترهای فیزیکی
  • 55. بهینه‌سازی شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • 56. اصول نهایی‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی
  • 57. چک‌لیست نهایی‌سازی
  • 58. بررسی عملکرد صحنه
  • 59. رفع اشکالات بصری
  • 60. تکنیک‌های افزایش جذابیت بصری
  • 61. ساخت بیلد نهایی پروژه
  • 62. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی کلی پروژه
  • 63. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 64. بهینه‌سازی مدل‌ها و دارایی‌ها
  • 65. بهینه‌سازی کد و منطق بازی
  • 66. تکنیک‌های کاهش حجم پروژه
  • 67. مقدمه‌ای بر سیستم‌های نمایشی پیشرفته
  • 68. کار با Lumen برای نورپردازی سراسری
  • 69. کار با Nanite برای هندسهٔ با جزئیات بالا
  • 70. تنظیمات و بهینه‌سازی Lumen
  • 71. تنظیمات و بهینه‌سازی Nanite
  • 72. تأثیر Nanite و Lumen بر عملکرد
  • 73. مقدمه‌ای بر ابزارهای ویرایش محیطی
  • 74. کار با Landscape برای ایجاد زمین
  • 75. ابزارهای Paint و Sculpt برای ویرایش زمین
  • 76. تنظیمات متریال‌های Landscape
  • 77. بهینه‌سازی Landscape
  • 78. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ویژوال اسکریپتینگ
  • 79. کار با Blueprints برای منطق بازی
  • 80. ساخت کامپوننت‌های قابل استفاده مجدد
  • 81. اشکال‌زدایی Blueprints
  • 82. بهینه‌سازی Blueprints
  • 83. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Virtual Texturing
  • 84. کار با Virtual Texturing در متریال‌ها
  • 85. تنظیمات و بهینه‌سازی Virtual Texturing
  • 86. تأثیر Virtual Texturing بر حافظه
  • 87. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مدیریت صحنه
  • 88. کار با Level Sequences برای سکانس‌های سینمایی
  • 89. تنظیمات دوربین و انیمیشن در Level Sequences
  • 90. کار با Sequencer برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 91. بهینه‌سازی Level Sequences
  • 92. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های Ray Tracing
  • 93. کار با Ray Tracing برای بازتاب‌ها و سایه‌ها
  • 94. تنظیمات و بهینه‌سازی Ray Tracing
  • 95. تأثیر Ray Tracing بر واقع‌گرایی
  • 96. مقدمه‌ای بر سیستم‌های AR و VR
  • 97. کار با ابزارهای توسعهٔ AR/VR
  • 98. تنظیمات صحنه برای AR/VR
  • 99. بهینه‌سازی عملکرد در AR/VR
  • 100. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق نماهای حرفه‌ای در موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا