, ,

کتاب راهنمای جامع ساخت بازی‌های دو و سه‌بعدی با Unity 4x: از اصول اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت بازی‌های دو و سه‌بعدی با Unity 4x: از اصول اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی و شبیه‌سازی با موتور Unity

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی با Unity
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. نصب و پیکربندی Unity
  • 4. مبانی کار با پروژه‌ها در Unity
  • 5. مفاهیم کلیدی صحنه و اشیاء بازی
  • 6. کار با کامپوننت‌ها در Unity
  • 7. اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
  • 8. اصول اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 9. متغیرها و انواع داده در C#
  • 10. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 11. توابع و متدها در C#
  • 12. کار با کلاس‌ها و اشیاء
  • 13. مفاهیم وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 14. مدیریت رویدادها در Unity
  • 15. ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس)
  • 16. کار با فیزیک در Unity
  • 17. جسم صلب و انواع آن
  • 18. تشخیص برخورد و تریگرها
  • 19. ماتریال‌ها و شیدرها در Unity
  • 20. تکسچرها و UV Mapping
  • 21. نورپردازی در Unity
  • 22. انواع نور و تنظیمات آن‌ها
  • 23. سایه‌ها و افکت‌های نوری
  • 24. دوربین‌ها و انواع آن‌ها
  • 25. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو
  • 26. انیمیشن در Unity
  • 27. کارتون‌سازی اولیه
  • 28. استخوان‌بندی و ریگینگ
  • 29. کار با انیماتور و انیمیشن‌کنترلر
  • 30. سیستم ذرات (Particle System)
  • 31. افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 32. مدیریت منابع صوتی
  • 33. واسط کاربری (UI) در Unity
  • 34. عناصر UI: دکمه، متن، تصویر
  • 35. طراحی منوها و HUD
  • 36. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 37. کار با فایل‌ها و فرمت‌ها
  • 38. مبانی شبکه‌سازی در بازی‌ها (در چارچوب قوانین)
  • 39. ارتباطات سمت سرور (در چارچوب قوانین)
  • 40. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 41. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 42. مسیریابی (Pathfinding)
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. مدیریت حافظه
  • 45. کامپایل و خروجی گرفتن از بازی
  • 46. ساخت بازی‌های دو بعدی
  • 47. استفاده از Sprite Renderer
  • 48. مکانیک‌های بازی دو بعدی
  • 49. فیزیک دو بعدی در Unity
  • 50. طراحی مراحل دو بعدی
  • 51. ساخت بازی‌های سه‌بعدی
  • 52. مدل‌های سه‌بعدی و وارد کردن آن‌ها
  • 53. متریال‌ها و شیدرهای سه‌بعدی
  • 54. نورپردازی سه‌بعدی
  • 55. کار با انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 56. طراحی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 57. مکانیک‌های بازی سه‌بعدی
  • 58. دوربین‌های سه‌بعدی
  • 59. کار با Terrain برای محیط‌های سه‌بعدی
  • 60. افکت‌های ویژه در بازی‌های سه‌بعدی
  • 61. اصول طراحی بازی
  • 62. روانشناسی بازی و جذب بازیکن
  • 63. مبانی اقتصادی بازی (در چارچوب قوانین)
  • 64. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 65. اصول دیباگینگ در Unity
  • 66. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 67. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 68. اصول کار تیمی در توسعه بازی
  • 69. مستندسازی پروژه
  • 70. کار با Asset Store Unity
  • 71. افزودن قابلیت‌های پیشرفته
  • 72. مکانیک‌های پلتفرمر
  • 73. مکانیک‌های تیراندازی
  • 74. سیستم‌های ارتقاء و مهارت
  • 75. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 76. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 77. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 78. مبانی انتشار بازی (در چارچوب قوانین)
  • 79. مدیریت خطا و استثنائات
  • 80. کار با شبیه‌سازها (در چارچوب علمی)
  • 81. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی‌ها
  • 82. طراحی مدل‌های شبیه‌سازی
  • 83. تحلیل نتایج شبیه‌سازی (با رویکرد علمی)
  • 84. کاربرد شبیه‌سازی در آموزش (با رویکرد رسمی)
  • 85. پیاده‌سازی سیستم‌های شبیه‌سازی پیشرفته
  • 86. ارزیابی دقت شبیه‌سازی
  • 87. اخلاق در بازی‌سازی (با رویکرد اسلامی)
  • 88. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان
  • 89. مباحث تکمیلی در Unity
  • 90. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (در چارچوب قوانین)
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (در چارچوب قوانین)
  • 92. کار با پایگاه داده‌ها در بازی (در چارچوب قوانین)
  • 93. امنیت در بازی‌های آنلاین (در چارچوب قوانین)
  • 94. مبانی توسعه بازی‌های موبایل (در چارچوب قوانین)
  • 95. مبانی انتشار بازی در فروشگاه‌های داخلی (در چارچوب قوانین)
  • 96. آخرین دستاوردها در صنعت بازی‌سازی (با رویکرد بومی)
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 98. فیزیک پیشرفته و شبیه‌سازی‌های پیچیده
  • 99. بهینه‌سازی پایانی و آماده‌سازی برای انتشار
  • 100. مرور کلی بر مفاهیم آموخته شده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع ساخت بازی‌های دو و سه‌بعدی با Unity 4x: از اصول اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا