, ,

کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای تعاملی و بازی

موضوع میانی: مبانی و اصول ساخت بازی با موتور Unity

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با موتور بازی سازی Unity
  • 3. نصب و راه اندازی Unity Hub و Unity Editor
  • 4. محیط کاربری Unity: نمای کلی
  • 5. مفاهیم پایه ای Unity: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننت ها
  • 6. مدیریت اشیاء بازی و ترانسفورم
  • 7. مفاهیم Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 8. کار با کامپوننت Transform
  • 9. مفاهیم فیزیک در Unity: Rigidbody
  • 10. استفاده از Rigidbody برای شبیه سازی فیزیک
  • 11. مفاهیم برخورد و تریگر
  • 12. تشخیص برخوردها و تریگرها
  • 13. کار با متریال ها و مَش ها
  • 14. ایجاد و ویرایش متریال ها
  • 15. مفاهیم نورپردازی در Unity
  • 16. انواع منابع نور و تنظیمات آنها
  • 17. کار با دوربین ها در Unity
  • 18. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو
  • 19. مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در Unity
  • 20. زبان برنامه نویسی C# برای Unity
  • 21. نوشتن اولین اسکریپت Unity
  • 22. چرخه حیات کامپوننت ها: Awake, Start, Update
  • 23. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و موس
  • 24. تشخیص ورودی کیبورد
  • 25. تشخیص ورودی موس
  • 26. حرکت اشیاء با استفاده از اسکریپت
  • 27. انیمیشن در Unity: مفاهیم پایه
  • 28. کار با انیماتور و کنترلرهای انیمیشن
  • 29. ایجاد انیمیشن های ساده
  • 30. ترانزیشن های انیمیشن
  • 31. مفاهیم UI در Unity: Canvas
  • 32. ایجاد و ویرایش عناصر UI
  • 33. کار با دکمه ها و رویدادهای آنها
  • 34. ورودی متن و فیلدهای متنی
  • 35. ذخیره و بارگذاری داده ها در Unity
  • 36. مفاهیم serialization
  • 37. ذخیره سازی ساده داده ها
  • 38. کار با فایل ها و دایرکتوری ها
  • 39. مفاهیم شبکه در Unity (مقدماتی)
  • 40. ارتباطات ساده بین کلاینت و سرور
  • 41. مبانی طراحی بازی
  • 42. فازهای طراحی بازی
  • 43. نکات طراحی رابط کاربری (UI)
  • 44. نکات طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 45. مبانی صداگذاری در بازی
  • 46. استفاده از Audio Source و Audio Listener
  • 47. مدیریت صداهای پس زمینه و افکت ها
  • 48. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
  • 49. کار با Shader ها (مقدماتی)
  • 50. مفاهیم Post-processing
  • 51. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 52. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 53. تکنیک های کاهش بار پردازشی
  • 54. مفاهیم تست بازی
  • 55. انواع تست و اهمیت آن
  • 56. تست عملکرد و قابلیت اطمینان
  • 57. مبانی طراحی مراحل بازی
  • 58. ساخت محیط های بازی
  • 59. استفاده از Prefabs
  • 60. مدیریت Prefabs
  • 61. مفاهیم هوش مصنوعی در بازی (مقدماتی)
  • 62. حرکت ساده دشمنان
  • 63. تشخیص مسیر و پیمایش
  • 64. مقدمه ای بر بازی های چند نفره
  • 65. مفاهیم همگام سازی (Synchronization)
  • 66. ساخت یک بازی ساده چند نفره (مفهومی)
  • 67. مفاهیم انتشار بازی
  • 68. مراحل Build و Export بازی
  • 69. تنظیمات پلتفرم های مختلف
  • 70. مقدمه ای بر Asset Store Unity
  • 71. استفاده از Asset های آماده
  • 72. مدیریت Asset ها
  • 73. مفاهیم انیمیشن پیشرفته
  • 74. کار با Animation Curves
  • 75. Blend Shapes
  • 76. مفاهیم گرافیکی پیشرفته تر
  • 77. Post-processing Stack
  • 78. Post-processing Volume
  • 79. بهینه سازی فیزیک بازی
  • 80. تنظیمات Physics Manager
  • 81. کار با Collision Matrix
  • 82. مبانی طراحی بازی های واقعیت مجازی (VR)
  • 83. مقدمه ای بر VR SDK ها
  • 84. کار با VR Input
  • 85. مبانی طراحی بازی های واقعیت افزوده (AR)
  • 86. مقدمه ای بر AR Foundation
  • 87. کار با AR Camera
  • 88. مفاهیم پیشرفته UI
  • 89. Text Mesh Pro
  • 90. UI Animation
  • 91. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 92. Animator State Machine
  • 93. Animation Events
  • 94. مفاهیم پیشرفته فیزیک
  • 95. Cloth Simulation
  • 96. Ragdoll Physics
  • 97. مبانی طراحی بازی های موبایل
  • 98. بهینه سازی برای دستگاه های لمسی
  • 99. مدیریت حافظه در موبایل
  • 100. مبانی طراحی بازی های رومیزی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا