, ,

کتاب گرافیک و انیمیشن با زبان اسمبلی: رویکردی کاربردی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گرافیک و انیمیشن با زبان اسمبلی: رویکردی کاربردی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سطح پایین و بهینه‌سازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی و معماری کامپیوتر
  • 2. آشنایی با پردازنده‌ها و ثبات‌ها
  • 3. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 4. انتقال داده‌ها و آدرس‌دهی حافظه
  • 5. عملیات حسابی و منطقی
  • 6. ساختارهای کنترلی: پرش‌ها و حلقه‌ها
  • 7. مدیریت پشته و فراخوانی توابع
  • 8. کار با رشته‌ها و آرایه‌ها
  • 9. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 10. حالت‌های گرافیکی در دوران ۱۶ بیتی
  • 11. پیکسل‌ها و رنگ‌ها در حافظه تصویری
  • 12. دستورالعمل‌های دسترسی به حافظه گرافیکی
  • 13. عملیات بر روی پیکسل‌ها: رسم نقطه
  • 14. رسم خطوط مستقیم: الگوریتم برزنهم
  • 15. رسم دایره و بیضی
  • 16. پر کردن مناطق (Flood Fill)
  • 17. عملیات بر روی بلوک‌های پیکسلی
  • 18. کپی کردن و جابجایی ناحیه‌های تصویری
  • 19. رسم اشکال هندسی ساده
  • 20. مقدمه‌ای بر انیمیشن
  • 21. فریم‌های کلیدی و فریم‌های میانی
  • 22. تکنیک‌های انیمیشن فریم به فریم
  • 23. انیمیشن مبتنی بر جابجایی
  • 24. انیمیشن مبتنی بر تغییر مقیاس
  • 25. انیمیشن مبتنی بر چرخش
  • 26. انیمیشن مبتنی بر تغییر رنگ
  • 27. مدیریت زمان در انیمیشن
  • 28. ذخیره و بارگذاری فریم‌های انیمیشن
  • 29. انیمیشن ساده شخصیت‌ها
  • 30. انیمیشن اشیاء متحرک
  • 31. مقدمه‌ای بر گرافیک ۳ بعدی
  • 32. تبدیلات هندسی در فضای ۳ بعدی
  • 33. ماتریس‌های تبدیل
  • 34. رسم خطوط و مثلث‌ها در ۳ بعدی
  • 35. رندرینگ سطوح ساده
  • 36. نورپردازی پایه
  • 37. سایه‌زنی اشیاء
  • 38. تکنیک‌های حذف سطوح پنهان
  • 39. مقدمه‌ای بر مدل‌های ۳ بعدی
  • 40. بارگذاری و نمایش مدل‌های ساده
  • 41. انیمیشن مدل‌های ۳ بعدی
  • 42. کار با فرمت‌های گرافیکی رایج
  • 43. فشرده‌سازی تصاویر
  • 44. ذخیره سازی تصاویر در حافظه
  • 45. بارگذاری تصاویر از دیسک
  • 46. عملیات پیکسلی پیشرفته
  • 47. فیلترهای تصویری پایه
  • 48. محو کردن (Blur)
  • 49. تیز کردن (Sharpen)
  • 50. تشخیص لبه‌ها
  • 51. کار با تصاویر رنگی
  • 52. فضاهای رنگی (RGB, CMYK)
  • 53. تبدیلات فضای رنگی
  • 54. اصلاح رنگ تصاویر
  • 55. تنظیم روشنایی و کنتراست
  • 56. کار با تصاویر سیاه و سفید
  • 57. آستانه‌گذاری (Thresholding)
  • 58. تبدیلات السالب (Invert)
  • 59. نویز در تصاویر
  • 60. حذف نویز از تصاویر
  • 61. تکنیک‌های فشرده‌سازی تصویری بدون اتلاف
  • 62. تکنیک‌های فشرده‌سازی تصویری با اتلاف
  • 63. کار با فایل‌های گرافیکی پالت‌دار
  • 64. طراحی پالت رنگی
  • 65. کار با ماسک‌های تصویری
  • 66. استفاده از ماسک برای ترکیب تصاویر
  • 67. مقدمه‌ای بر شتاب‌دهنده‌های گرافیکی
  • 68. رابط‌های برنامه‌نویسی گرافیک (API)
  • 69. اصول کارت‌های گرافیک
  • 70. پردازش موازی در گرافیک
  • 71. بهینه‌سازی کد اسمبلی برای گرافیک
  • 72. استفاده از دستورالعمل‌های SIMD
  • 73. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 74. ارتباط با درایورهای گرافیکی
  • 75. مقدمه‌ای بر زبان‌های سایه‌زن (Shaders)
  • 76. اصول زبان‌های سایه‌زن مدرن
  • 77. نوشتن سایه‌زن‌های ساده
  • 78. کار با بافت‌ها (Textures)
  • 79. تکنیک‌های نقشه‌برداری بافت
  • 80. نقشه‌برداری نرمال (Normal Mapping)
  • 81. نقشه‌برداری برجستگی (Bump Mapping)
  • 82. مقدمه‌ای بر رندرینگ پیشرفته
  • 83. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 84. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 85. بازتاب‌ها و شکست نور
  • 86. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 88. کاربرد زبان اسمبلی در سیستم‌های تعبیه‌شده
  • 89. بهینه‌سازی مصرف انرژی در گرافیک
  • 90. امنیت در گرافیک کامپیوتری
  • 91. اخلاق در تولید محتوای گرافیکی
  • 92. آینده گرافیک کامپیوتری
  • 93. کاربرد گرافیک در آموزش مجازی
  • 94. تکنیک‌های نمایش داده‌های علمی
  • 95. انیمیشن‌های آموزشی علمی
  • 96. گرافیک در بازی‌های رایانه‌ای
  • 97. تکنیک‌های گرافیکی در موتورهای بازی‌سازی
  • 98. کاربرد اسمبلی در شبیه‌سازها
  • 99. گرافیک در نرم‌افزارهای مهندسی
  • 100. طراحی رابط‌های کاربری گرافیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب گرافیک و انیمیشن با زبان اسمبلی: رویکردی کاربردی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا