, ,

کتاب برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در بازی‌ها (با رویکرد بومی‌سازی و انطباق)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در بازی‌ها (با رویکرد بومی‌سازی و انطباق)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعهٔ بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفتهٔ بازی‌های سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم هندسه در گرافیک سه‌بعدی
  • 3. دستگاه مختصات سه‌بعدی و تبدیل‌ها
  • 4. تبدیل‌های برداری و ماتریسی
  • 5. ترجمه، چرخش و مقیاس‌بندی در سه‌بعدی
  • 6. دیدگاه دوربین و پرسپکتیو
  • 7. نورپردازی و مدل‌های سایه‌زنی
  • 8. مدل‌های شیدر پایه
  • 9. شیدرهای برنامه‌پذیر
  • 10. مبانی OpenGL
  • 11. راه‌اندازی OpenGL
  • 12. رسم اشکال هندسی با OpenGL
  • 13. مدیریت بافرها در OpenGL
  • 14. مفاهیم تکسچرینگ
  • 15. تکسچرینگ سه‌بعدی
  • 16. فیلترینگ تکسچر
  • 17. مپینگ عادی (Normal Mapping)
  • 18. مپینگ جابجایی (Displacement Mapping)
  • 19. شیدرهای هندسه
  • 20. انتقال داده به GPU
  • 21. مدیریت شیدرها
  • 22. کامپایل و لینک شیدرها
  • 23. خط لوله گرافیکی (Graphics Pipeline)
  • 24. مراحل خط لوله گرافیکی
  • 25. نمایش مدل‌های سه‌بعدی
  • 26. فرمت‌های مدل سه‌بعدی
  • 27. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 28. انیمیشن سه‌بعدی
  • 29. انیمیشن اسکلتی
  • 30. انیمیشن مبتنی بر ریگ
  • 31. فیزیک در بازی‌های سه‌بعدی
  • 32. شبیه‌سازی برخورد
  • 33. موتورهای فیزیک
  • 34. صدا در بازی‌های سه‌بعدی
  • 35. مبانی صداگذاری
  • 36. مدیریت صدا
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 38. تکنیک‌های فریم‌ریتی بالا
  • 39. مدیریت حافظه GPU
  • 40. فشرده‌سازی تکسچر
  • 41. تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 42. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 43. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 44. Global Illumination (GI)
  • 45. تکنیک‌های نورپردازی مبتنی بر تصویر (IBL)
  • 46. تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 47. فیزیکال بیسد رندرینگ (PBR)
  • 48. مبانی PBR
  • 49. متریال‌های PBR
  • 50. کار با متریال‌های PBR
  • 51. مبانی شیدرهای PBR
  • 52. شیدرهای PBR سفارشی
  • 53. مدیریت صحنه سه‌بعدی
  • 54. ساختار داده‌های صحنه
  • 55. مدیریت اشیاء در صحنه
  • 56. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 57. مبانی سیستم ذرات
  • 58. پیاده‌سازی سیستم ذرات
  • 59. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 60. رندرینگ حجم (Volumetric Rendering)
  • 61. مه و دود سه‌بعدی
  • 62. شبیه‌سازی آتش و دود
  • 63. پردازش پس از نمایش (Post-Processing)
  • 64. افکت‌های پس از نمایش
  • 65. تنظیم رنگ و کنتراست
  • 66. پوسته‌پوستی کردن (Bloom)
  • 67. عمق میدان (Depth of Field)
  • 68. موشن بلر (Motion Blur)
  • 69. تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه با PBR
  • 70. مدیریت نورپردازی در صحنه‌های پیچیده
  • 71. شیدرهای سفارشی برای افکت‌های خاص
  • 72. بهینه‌سازی و پروفایلینگ گرافیکی
  • 73. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 74. بهینه‌سازی کد شیدر
  • 75. بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 76. مدیریت منابع در موتور بازی
  • 77. طراحی سیستم‌های گرافیکی مقیاس‌پذیر
  • 78. معماری موتور بازی
  • 79. توسعه ابزارهای داخلی
  • 80. تست و اشکال‌زدایی گرافیکی
  • 81. مبانی تست واحد برای سیستم‌های گرافیکی
  • 82. تکنیک‌های اشکال‌زدایی شیدر
  • 83. کار با API های گرافیکی مدرن (Vulkan/DirectX 12)
  • 84. مبانی Vulkan
  • 85. مبانی DirectX 12
  • 86. مقایسه API های گرافیکی
  • 87. ملاحظات امنیتی در توسعه بازی
  • 88. جلوگیری از تقلب (Anti-Cheat)
  • 89. حفاظت از دارایی‌های بازی
  • 90. مبانی طراحی UI/UX در بازی‌های سه‌بعدی
  • 91. رابط کاربری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 92. تجربه کاربری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 93. توسعه بازی‌های موبایل سه‌بعدی
  • 94. چالش‌های گرافیکی در پلتفرم موبایل
  • 95. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 96. ملاحظات فرهنگی و بومی‌سازی در گرافیک بازی
  • 97. تطابق با موازین شرعی و قانونی
  • 98. طراحی بصری منطبق با فرهنگ ایرانی
  • 99. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع GPU
  • 100. مدیریت پویای تنظیمات گرافیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی در بازی‌ها (با رویکرد بومی‌سازی و انطباق)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا