, ,

کتاب آشنایی با زبان برنامه‌نویسی LOGO در محیط Commodore 64

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با زبان برنامه‌نویسی LOGO در محیط Commodore 64

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و زبان‌های نمایشی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی و Commodore 64
  • 2. آشنایی با محیط Commodore 64
  • 3. نصب و راه‌اندازی اولیه Commodore 64
  • 4. مبانی زبان برنامه‌نویسی LOGO
  • 5. تاریخچه و فلسفه زبان LOGO
  • 6. دستورات پایه در LOGO: FORWARD, BACKWARD
  • 7. دستورات پایه در LOGO: RIGHT, LEFT
  • 8. مفهوم Turtle و حرکات آن
  • 9. کشیدن خطوط ساده با Turtle
  • 10. رسم اشکال هندسی با LOGO
  • 11. حلقه‌ها در LOGO: REPEAT
  • 12. استفاده از REPEAT برای رسم اشکال پیچیده‌تر
  • 13. متغیرها در LOGO
  • 14. تعریف و استفاده از متغیرها
  • 15. ورودی گرفتن از کاربر در LOGO
  • 16. دستور PRINT برای نمایش خروجی
  • 17. تابع TO برای تعریف رویه‌ها
  • 18. استفاده از رویه‌ها برای سازماندهی کد
  • 19. رویه‌های بازگشتی در LOGO
  • 20. مثال‌هایی از رویه‌های بازگشتی
  • 21. کار با قلم و رنگ در LOGO
  • 22. تغییر ضخامت قلم
  • 23. پاک کردن صفحه و پاک کردن بخشی از صفحه
  • 24. ذخیره و بارگذاری برنامه‌های LOGO
  • 25. اشکال‌زدایی (Debugging) در LOGO
  • 26. مدیریت خطاها در LOGO
  • 27. رسم اشکال پیچیده با ترکیب رویه‌ها
  • 28. استفاده از شرط‌ها در LOGO: IF
  • 29. دستور IFTHEN
  • 30. کاربرد شرط‌ها در برنامه‌نویسی LOGO
  • 31. مفاهیم پیشرفته‌تر در LOGO
  • 32. توابع ریاضی در LOGO
  • 33. کار با لیست‌ها در LOGO
  • 34. عملیات بر روی لیست‌ها
  • 35. تعریف و استفاده از لیست‌های سفارشی
  • 36. مثال‌های عملی از کار با لیست‌ها
  • 37. مفاهیم گرافیکی پیشرفته در LOGO
  • 38. مدیریت صفحه نمایش در LOGO
  • 39. استفاده از PSET و PRESET
  • 40. کار با پیکسل‌ها در LOGO
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های ساده با LOGO
  • 42. انیمیشن‌های مبتنی بر حلقه
  • 43. انیمیشن‌های مبتنی بر رویه‌های بازگشتی
  • 44. کار با صدا در Commodore 64 LOGO
  • 45. دستورهای صوتی اولیه
  • 46. ایجاد صداهای ساده
  • 47. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 48. ساخت بازی‌های ساده با LOGO
  • 49. مفهوم امتیازدهی در بازی
  • 50. مدیریت حرکات بازیکن در بازی
  • 51. تشخیص برخوردها در بازی
  • 52. یکپارچه‌سازی مفاهیم آموخته شده
  • 53. طراحی یک پروژه کوچک با LOGO
  • 54. تحلیل و طراحی پروژه
  • 55. پیاده‌سازی پروژه
  • 56. آزمایش و اشکال‌زدایی پروژه
  • 57. نکات و ترفندهای پیشرفته در LOGO
  • 58. بهینه‌سازی کد در LOGO
  • 59. مستندسازی کد LOGO
  • 60. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی شیءگرا در LOGO (در حد امکان)
  • 61. مقایسه LOGO با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی اولیه
  • 62. تاریخچه کامپیوترهای خانگی در ایران
  • 63. تأثیر LOGO بر آموزش کودکان
  • 64. کاربرد LOGO در حل مسائل آموزشی
  • 65. مبانی الگوریتم‌ها در LOGO
  • 66. رسم نمودار الگوریتمی با LOGO
  • 67. مرتب‌سازی در LOGO
  • 68. جستجو در LOGO
  • 69. مفاهیم گرافیکی در زمینه هنر و طراحی
  • 70. کاربرد LOGO در خلق آثار هنری دیجیتال
  • 71. مبانی طراحی رابط کاربری ساده در LOGO
  • 72. ایجاد منوهای ساده
  • 73. مدیریت ورودی‌های مختلف
  • 74. بررسی محدودیت‌های LOGO در Commodore 64
  • 75. چالش‌های برنامه‌نویسی در محیط محدود
  • 76. بهترین شیوه‌ها برای برنامه‌نویسی LOGO
  • 77. فرهنگ برنامه‌نویسی و اشتراک‌گذاری دانش
  • 78. آشنایی با جامعه برنامه‌نویسان Commodore 64
  • 79. منابع بیشتر برای یادگیری LOGO
  • 80. پروژه‌های الهام‌بخش
  • 81. مرور کلی بر مبانی برنامه‌نویسی
  • 82. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 83. اهمیت تفکر الگوریتمی
  • 84. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 85. مسئولیت‌پذیری در تولید محتوای دیجیتال
  • 86. رعایت قوانین و مقررات نشر دیجیتال
  • 87. توسعه پایدار در حوزه فناوری اطلاعات
  • 88. نقش آموزش در توانمندسازی جامعه
  • 89. اهمیت سواد دیجیتال
  • 90. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی
  • 91. مقدمه‌ای بر مفاهیم امنیت سایبری (در حد کلی)
  • 92. حفاظت از داده‌ها و اطلاعات شخصی
  • 93. آشنایی با تهدیدات رایج سایبری
  • 94. راهکارهای اولیه برای حفظ امنیت
  • 95. اهمیت به‌روزرسانی نرم‌افزارها
  • 96. مبانی حریم خصوصی آنلاین
  • 97. مسئولیت کاربران در فضای مجازی
  • 98. فرهنگ استفاده صحیح از اینترنت
  • 99. اهمیت یادگیری مستمر در دنیای فناوری
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آشنایی با زبان برنامه‌نویسی LOGO در محیط Commodore 64”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا