, ,

کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با Adobe Flash و Stage3D

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با Adobe Flash و Stage3D

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی با استفاده از ابزارهای پیشرفته

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی
  • 2. مبانی هندسه در گرافیک سه‌بعدی
  • 3. ماتریس‌ها و تبدیل‌های هندسی
  • 4. بردارها و عملیات برداری
  • 5. سیستم مختصات جهانی و محلی
  • 6. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. مدل‌های نورپردازی (لامبرت، فونگ)
  • 8. کاربرد سایه‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 9. تکنیک‌های رندرینگ سه‌بعدی
  • 10. مراحل پایپ‌لاین گرافیکی
  • 11. اشیاء سه‌بعدی و نمایش آن‌ها
  • 12. مش‌ها و سطوح سه‌بعدی
  • 13. بافت‌دهی (تکسچرینگ) در گرافیک سه‌بعدی
  • 14. انواع بافت‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 15. فیلترینگ بافت‌ها
  • 16. انیمیشن سه‌بعدی و اصول آن
  • 17. فریم‌های کلیدی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 18. انیمیشن مبتنی بر منحنی
  • 19. استخوان‌بندی (اسکلت‌بندی) در انیمیشن
  • 20. فیزیک در بازی‌های سه‌بعدی
  • 21. شبیه‌سازی فیزیکی اجسام
  • 22. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 23. واکنش‌های فیزیکی به برخوردها
  • 24. معرفی Adobe Flash و محیط توسعه
  • 25. قابلیت‌های ActionScript 3.0
  • 26. مفاهیم گرافیکی در Flash
  • 27. کار با اشیاء گرافیکی در Flash
  • 28. مقدمه‌ای بر Stage3D
  • 29. معماری Stage3D
  • 30. مفاهیم Context3D
  • 31. دستورات گرافیکی در Stage3D
  • 32. نمایش مدل‌های سه‌بعدی در Stage3D
  • 33. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 34. کار با مش‌ها در Stage3D
  • 35. عملیات بر روی مش‌ها
  • 36. نورپردازی در Stage3D
  • 37. پیاده‌سازی مدل‌های نورپردازی
  • 38. کار با سایه‌ها در Stage3D
  • 39. تکنیک‌های رندرینگ با Stage3D
  • 40. استفاده از شیدرها (Shaders)
  • 41. مقدمه‌ای بر زبان GLSL
  • 42. نوشتن شیدرهای سفارشی
  • 43. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
  • 44. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 45. انیمیشن سه‌بعدی در Stage3D
  • 46. اعمال انیمیشن بر روی مدل‌ها
  • 47. کار با اسکلت‌ها در Stage3D
  • 48. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پویا
  • 49. طراحی رابط کاربری بازی
  • 50. عناصر UI در بازی‌های سه‌بعدی
  • 51. مدیریت رویدادهای ورودی کاربر
  • 52. کنترل‌های صفحه کلید و ماوس
  • 53. ساخت منوها و پنجره‌ها
  • 54. مدیریت وضعیت بازی
  • 55. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 56. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 57. کاهش تعداد فراخوانی‌های رسم
  • 58. مدیریت حافظه در Stage3D
  • 59. استفاده از تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 60. بهینه‌سازی بافت‌ها
  • 61. صداگذاری در بازی‌های سه‌بعدی
  • 62. مدیریت صدا و موسیقی
  • 63. ترکیب صدا و تصویر
  • 64. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 65. ابزارهای اشکال‌زدایی در Flash
  • 66. تحلیل عملکرد بازی
  • 67. استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 68. مستندسازی کد
  • 69. اصول طراحی بازی‌های سه‌بعدی
  • 70. مراحل توسعه یک بازی
  • 71. برنامه‌ریزی اولیه بازی
  • 72. طراحی گیم‌پلی
  • 73. توسعه نمونه اولیه (Prototype)
  • 74. تکرار و بهبود طراحی
  • 75. مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 76. کار گروهی در توسعه بازی
  • 77. اصول طراحی بصری بازی
  • 78. هارمونی رنگ و نور
  • 79. سبک هنری بازی
  • 80. رابط کاربری در بازی
  • 81. تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 82. مکانیک‌های اصلی بازی
  • 83. سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 84. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 85. رفتار NPC ها
  • 86. تست کاربردپذیری
  • 87. بازخورد از بازیکنان
  • 88. تکرار بر اساس بازخورد
  • 89. انتشار بازی
  • 90. ملاحظات فنی انتشار
  • 91. بازاریابی و معرفی بازی
  • 92. راهکارهای کسب درآمد از بازی
  • 93. آموزش‌های پیشرفته‌تر Stage3D
  • 94. پردازش پس از رندر (Post-processing)
  • 95. افکت‌های تصویری پیشرفته
  • 96. استفاده از کتابخانه‌های کمکی
  • 97. پروژه‌های نمونه و کاربردی
  • 98. ساخت یک مینی‌گیم سه‌بعدی
  • 99. پیاده‌سازی یک صحنه تعاملی
  • 100. مروری بر آینده گرافیک سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی تعاملی با Adobe Flash و Stage3D”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا