, ,

کتاب ساخت بازی‌های ساده با زبان BASIC در محیط شبیه‌ساز (با تمرکز بر مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های ساده با زبان BASIC در محیط شبیه‌ساز (با تمرکز بر مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با زبان BASIC
  • 2. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 3. متغیرها و انواع داده
  • 4. عملگرهای ریاضی
  • 5. دستورات شرطی (IF-THEN)
  • 6. حلقه‌ها (FOR-NEXT)
  • 7. دستور GOTO و GOSUB
  • 8. آرایه‌ها
  • 9. کار با رشته‌ها
  • 10. ورودی و خروجی (PRINT, INPUT)
  • 11. مدیریت خطا
  • 12. توابع ریاضی
  • 13. توابع رشته‌ای
  • 14. مرور بازی‌های ساده
  • 15. ساخت اولین بازی: حدس عدد
  • 16. طراحی رابط کاربری ساده
  • 17. استفاده از صفحه کلید
  • 18. مدیریت وضعیت بازی
  • 19. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 20. مفاهیم گرافیکی در BASIC
  • 21. رسم اشکال هندسی
  • 22. تغییر رنگ صفحه
  • 23. موقعیت‌دهی کاراکترها
  • 24. انیمیشن ساده
  • 25. ساخت بازی پلتفرمر ساده
  • 26. حرکت کاراکتر
  • 27. پرش و جاذبه
  • 28. برخورد با موانع
  • 29. جمع‌آوری امتیاز
  • 30. ساخت بازی فضایی ساده
  • 31. حرکت سفینه
  • 32. شلیک گلوله
  • 33. دشمنان متحرک
  • 34. امتیازدهی و جان
  • 35. مدیریت صدا در بازی
  • 36. استفاده از صداهای ساده
  • 37. تنظیمات صدا
  • 38. مفاهیم پیشرفته‌تر BASIC
  • 39. توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 40. ساختار برنامه نویسی
  • 41. دیباگ کردن کد
  • 42. بهینه‌سازی کد
  • 43. الگوهای طراحی بازی
  • 44. مفهوم حالت بازی
  • 45. مدیریت ورودی‌ها
  • 46. مدیریت زمان بازی
  • 47. طراحی مراحل
  • 48. مراحل مقدماتی طراحی بازی
  • 49. مفهوم گیم‌پلی
  • 50. تعادل در بازی
  • 51. بازخورد بازیکن
  • 52. تست و اشکال‌زدایی
  • 53. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
  • 54. پالت رنگی
  • 55. نقشه‌های کاشی (Tilemaps)
  • 56. اسپرایت‌ها
  • 57. حرکت اسپرایت
  • 58. ساخت بازی مبتنی بر اسپرایت
  • 59. کدنویسی اسپرایت‌ها
  • 60. انیمیشن اسپرایت
  • 61. برخورد اسپرایت‌ها
  • 62. مدیریت چند اسپرایت
  • 63. مفاهیم شبکه در بازی (مقدماتی)
  • 64. ارتباطات ساده
  • 65. مفهوم کلاینت و سرور
  • 66. پیاده‌سازی اولیه
  • 67. محدودیت‌های BASIC برای بازی‌های پیچیده
  • 68. بررسی ابزارهای توسعه بازی
  • 69. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازها
  • 70. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز
  • 71. آشنایی با محیط شبیه‌ساز
  • 72. اجرای کد BASIC در شبیه‌ساز
  • 73. اشکال‌زدایی در شبیه‌ساز
  • 74. ذخیره پروژه در شبیه‌ساز
  • 75. بررسی مستندات شبیه‌ساز
  • 76. تمرینات عملی با شبیه‌ساز
  • 77. ساخت یک بازی کامل با شبیه‌ساز
  • 78. مراحل پایانی توسعه بازی
  • 79. بهبود رابط کاربری
  • 80. تنظیم سختی بازی
  • 81. مدیریت امتیازات بالا
  • 82. یادداشت‌برداری از کد
  • 83. مستندسازی بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 85. نکات حقوقی و مالکیت معنوی
  • 86. اخلاق در توسعه بازی
  • 87. مسیر شغلی توسعه‌دهنده بازی
  • 88. منابع یادگیری بیشتر
  • 89. پروژه‌های پیشرفته‌تر
  • 90. نگاهی به آینده بازی‌سازی
  • 91. جمع‌بندی مفاهیم آموخته شده
  • 92. تکنیک‌های خلاقانه در طراحی بازی
  • 93. توسعه برای پلتفرم‌های دیگر (مقدماتی)
  • 94. انتشار بازی در فروشگاه‌های آنلاین (مقدماتی)
  • 95. نکات فنی برای بهینه‌سازی
  • 96. بررسی بازی‌های موفق با BASIC
  • 97. درس‌های آموخته شده از بازی‌های کلاسیک
  • 98. مفهوم سرگرمی و جذابیت در بازی
  • 99. تحلیل بازی‌های ساده
  • 100. طراحی مراحل چالش‌برانگیز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های ساده با زبان BASIC در محیط شبیه‌ساز (با تمرکز بر مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا