, ,

کتاب آشنایی با کامپیوتر Commodore 64 و مقدمات برنامه‌نویسی BASIC

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با کامپیوتر Commodore 64 و مقدمات برنامه‌نویسی BASIC

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: تاریخچه و کار با کامپیوترهای کلاسیک

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای کامپیوترهای شخصی
  • 2. ظهور کامپیوترهای خانگی در دهه ۸۰ میلادی
  • 3. معرفی کامپیوتر Commodore 64
  • 4. تاریخچه و اهمیت Commodore 64
  • 5. اجزای سخت‌افزاری Commodore 64
  • 6. پردازنده و حافظه در C64
  • 7. دستگاه‌های ورودی و خروجی C64
  • 8. کارتریج‌ها و دیسکت‌ها در C64
  • 9. صفحه کلید Commodore 64
  • 10. اتصالات و پورت‌های C64
  • 11. سیستم عامل Commodore 64
  • 12. محیط کاربری C64
  • 13. دستورات اولیه سیستم عامل
  • 14. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 15. فرمت کردن دیسکت‌ها
  • 16. نحوه نگهداری و پشتیبان‌گیری از اطلاعات
  • 17. معرفی زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 18. فلسفه BASIC در Commodore 64
  • 19. ساختار دستورات BASIC
  • 20. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 21. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 22. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 23. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
  • 24. دستور PRINT
  • 25. دستور INPUT
  • 26. دستور READ و DATA
  • 27. دستور GOTO و GOSUB
  • 28. دستور IF…THEN
  • 29. دستور FOR…NEXT
  • 30. دستور WHILE…WEND
  • 31. دستور REM برای توضیحات
  • 32. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
  • 33. دستور RUN برای اجرای برنامه
  • 34. دستور LOAD و SAVE
  • 35. دستور LIST برای نمایش کد
  • 36. دستور NEW برای پاک کردن برنامه
  • 37. آرایه‌ها در BASIC
  • 38. دستور DIM برای تعریف آرایه
  • 39. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 40. توابع رشته‌ای در BASIC
  • 41. دستورات گرافیکی در Commodore 64
  • 42. حالت‌های گرافیکی C64
  • 43. دستور PLOT
  • 44. دستور DRAW
  • 45. دستور COLOR
  • 46. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 47. مفاهیم اولیه Sprite
  • 48. ایجاد و حرکت Sprite
  • 49. دستورهای صوتی در Commodore 64
  • 50. تراشه صوتی SID
  • 51. تولید صداهای ساده
  • 52. ایجاد موسیقی با BASIC
  • 53. کار با حافظه BASIC
  • 54. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 55. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 56. یافتن و رفع خطاها
  • 57. استفاده از Trace در BASIC
  • 58. نوشتن برنامه‌های ساده
  • 59. مثال: ماشین حساب ساده
  • 60. مثال: بازی حدس عدد
  • 61. مثال: نمایش پیام‌های متوالی
  • 62. مثال: رسم اشکال هندسی ساده
  • 63. مثال: ساخت یک لیست ساده
  • 64. مثال: برنامه‌نویسی برای نمایش زمان
  • 65. مثال: ایجاد جلوه‌های نوری ساده
  • 66. مثال: برنامه‌نویسی برای نمایش الگوهای رنگی
  • 67. مثال: ساخت یک بازی پازل ساده
  • 68. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش متن
  • 69. مثال: ایجاد یک دفترچه یادداشت ساده
  • 70. مثال: برنامه‌نویسی برای تولید اعداد تصادفی
  • 71. مثال: ساخت یک بازی ساده با حرکت
  • 72. مثال: نمایش اطلاعات سخت‌افزاری
  • 73. مثال: ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 74. مثال: بازیابی اطلاعات از دیسکت
  • 75. مثال: ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 76. مثال: برنامه‌نویسی برای نمایش تاریخ
  • 77. مثال: ساخت یک ابزار ساده شمارش
  • 78. مثال: برنامه‌نویسی برای نمایش نمودار ساده
  • 79. مثال: ایجاد یک بازی متنی ساده
  • 80. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش ورودی کاربر
  • 81. مثال: ساخت یک سیستم امتیازدهی ساده
  • 82. مثال: برنامه‌نویسی برای ایجاد انیمیشن ساده
  • 83. مثال: بازیابی و نمایش فایل‌های متنی
  • 84. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش اعداد بزرگ
  • 85. مثال: ساخت یک سیستم گزارش‌گیری ساده
  • 86. مثال: برنامه‌نویسی برای ایجاد الگوهای متنی
  • 87. مثال: بازیابی و نمایش داده‌های خام
  • 88. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش ورودی صدا
  • 89. مثال: ساخت یک سیستم شبیه‌سازی ساده
  • 90. مثال: برنامه‌نویسی برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 91. مثال: بازیابی و نمایش داده‌های باینری
  • 92. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش ورودی گرافیکی
  • 93. مثال: ساخت یک سیستم کنترلی ساده
  • 94. مثال: برنامه‌نویسی برای ایجاد افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 95. مثال: بازیابی و نمایش داده‌های ساختاریافته
  • 96. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش ورودی زمان
  • 97. مثال: ساخت یک سیستم آموزشی ساده
  • 98. مثال: برنامه‌نویسی برای ایجاد الگوهای گرافیکی
  • 99. مثال: بازیابی و نمایش داده‌های پیکسل
  • 100. مثال: برنامه‌نویسی برای پردازش ورودی حرکتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آشنایی با کامپیوتر Commodore 64 و مقدمات برنامه‌نویسی BASIC”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا