, ,

کتاب ساخت بازی‌های کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیاده‌سازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی با ویژوال بیسیک

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی ویژوال بیسیک ۶.۰ برای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال بیسیک
  • 3. ایجاد اولین پروژه بازی در ویژوال بیسیک
  • 4. کنترل‌های استاندارد ویژوال بیسیک
  • 5. نحوه کار با فرم‌ها و پنجره‌ها
  • 6. مدیریت رویدادها در ویژوال بیسیک
  • 7. آشنایی با متغیرها و انواع داده
  • 8. عملگرها و عبارات ریاضی
  • 9. دستورات شرطی (If…Then…Else)
  • 10. حلقه‌های تکرار (For…Next, Do…Loop)
  • 11. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 12. کار با رشته‌ها و توابع متنی
  • 13. مدیریت فایل‌ها و داده‌ها
  • 14. آشنایی با گرافیک در ویژوال بیسیک
  • 15. رسم اشکال هندسی پایه
  • 16. کار با تصاویر و اشیاء گرافیکی
  • 17. مدیریت رنگ و قلم
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 19. مبانی صداگذاری در بازی‌ها
  • 20. کار با فایل‌های صوتی (WAV, MID)
  • 21. پخش و کنترل صدا
  • 22. مفهوم شی‌گرایی در ویژوال بیسیک
  • 23. ایجاد کلاس‌ها و اشیاء
  • 24. ارث‌بری و چندریختی
  • 25. مدیریت خطا و استثناها
  • 26. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 27. ساخت بازی‌های مبتنی بر متن
  • 28. طراحی رابط کاربری بازی‌های متنی
  • 29. پیاده‌سازی منطق بازی‌های متنی
  • 30. مثال: بازی حدس عدد
  • 31. مثال: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 32. مبانی بازی‌های گرافیکی دو بعدی
  • 33. طراحی شخصیت‌های بازی (Sprites)
  • 34. حرکت و جابجایی کاراکترها
  • 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 36. مدیریت وضعیت بازی
  • 37. ایجاد امتیازدهی و سطوح
  • 38. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
  • 39. ساخت بازی‌های پازل ساده
  • 40. مثال: بازی جورچین
  • 41. مثال: بازی حافظه
  • 42. مبانی بازی‌های اکشن ساده
  • 43. پیاده‌سازی پرتاب گلوله
  • 44. مدیریت دشمنان و موانع
  • 45. سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 46. سطوح دشواری متغیر
  • 47. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 48. کار با تایمرها در بازی‌سازی
  • 49. ایجاد افکت‌های بصری ساده
  • 50. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی (اختیاری)
  • 51. مبانی طراحی مراحل بازی
  • 52. ساخت نقشه بازی (Tilemaps)
  • 53. مدیریت دوربین در بازی
  • 54. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 55. مدیریت صداهای پس‌زمینه و افکت‌ها
  • 56. ساخت منوی اصلی بازی
  • 57. تنظیمات بازی (صدا، گرافیک)
  • 58. ذخیره تنظیمات کاربر
  • 59. مفهوم بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 60. مثال: شبیه‌ساز پرواز ساده
  • 61. مثال: شبیه‌ساز رانندگی ساده
  • 62. مبانی بازی‌های استراتژی ساده
  • 63. مدیریت منابع در بازی
  • 64. ساخت واحدها و ساختمان‌ها
  • 65. سیستم نبرد ساده
  • 66. مدیریت نوبت در بازی
  • 67. مبانی بازی‌های نقش‌آفرینی ساده
  • 68. سیستم شخصیت‌پردازی
  • 69. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 70. سیستم مهارت‌ها و توانایی‌ها
  • 71. مفهوم داستان‌سرایی در بازی
  • 72. ایجاد دیالوگ‌ها و رویدادهای داستانی
  • 73. طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 75. مدیریت حافظه در ویژوال بیسیک
  • 76. تست و انتشار بازی
  • 77. مبانی بازاریابی و معرفی بازی
  • 78. نکات پایانی و پروژه‌های پیشرفته
  • 79. کار با پایگاه داده برای ذخیره اطلاعات بازی
  • 80. مبانی شبکه‌سازی برای بازی‌های چندنفره (محدود)
  • 81. پیاده‌سازی سیستم ثبت رکوردها
  • 82. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 84. مبانی انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 85. ایجاد افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 86. کار با ابزارهای جانبی برای بازی‌سازی
  • 87. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 88. نکات اخلاقی در بازی‌سازی
  • 89. بررسی بازی‌های موفق ایرانی
  • 90. تحلیل فنی بازی‌های ساده
  • 91. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 92. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 93. پروژه‌های عملی و عملیاتی
  • 94. آموزش مداوم و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 95. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی مدرن (اشاره)
  • 96. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده بازی‌سازی
  • 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
  • 98. معرفی منابع بیشتر برای یادگیری
  • 99. کاربردهای ویژوال بیسیک در سایر حوزه‌ها
  • 100. نکات تکمیلی برای بهبود کدنویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیاده‌سازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا