, ,

کتاب توسعه VR با آنریل انجین و C++

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه VR با آنریل انجین و C++

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 2. تاریخچه و تکامل واقعیت مجازی
  • 3. مبانی و اصول واقعیت مجازی
  • 4. انواع هدست‌های واقعیت مجازی
  • 5. معرفی موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 6. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین
  • 7. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین
  • 8. مفاهیم پایه پروژه‌های آنریل انجین
  • 9. مبانی زبان برنامه‌نویسی C++
  • 10. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
  • 11. سینتکس پایه C++
  • 12. متغیرها و انواع داده در C++
  • 13. عملگرها در C++
  • 14. دستورات شرطی در C++
  • 15. حلقه‌ها در C++
  • 16. توابع در C++
  • 17. اشاره‌گرها در C++
  • 18. ساختارها (Structs) در C++
  • 19. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 20. مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 21. وراثت در C++
  • 22. چندریختی در C++
  • 23. کپسوله‌سازی در C++
  • 24. مدیریت حافظه در C++
  • 25. کتابخانه‌های استاندارد C++
  • 26. مقدمه‌ای بر توسعه VR با آنریل انجین
  • 27. ایجاد یک پروژه VR ساده در آنریل انجین
  • 28. تنظیمات پروژه برای VR
  • 29. آشنایی با Blueprints در آنریل انجین
  • 30. ارتباط بین Blueprints و C++
  • 31. مبانی توسعه VR در آنریل انجین
  • 32. کار با Input Axes و Actions برای VR
  • 33. کنترلرهای VR و تعامل با آن‌ها
  • 34. حرکت در محیط VR (Teleportation, Smooth Locomotion)
  • 35. مکانیک‌های پایه بازی در VR
  • 36. سیستم‌های فیزیک در آنریل انجین برای VR
  • 37. انیمیشن در VR
  • 38. استفاده از Skeletal Meshes در VR
  • 39. Rigging و Skinning مدل‌ها
  • 40. انیمیشن‌های کاراکتر در VR
  • 41. انیمیشن‌های UI در VR
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 43. استفاده از UMG (Unreal Motion Graphics)
  • 44. طراحی عناصر UI تعاملی در VR
  • 45. نورپردازی در محیط‌های VR
  • 46. انواع نورها در آنریل انجین
  • 47. تنظیمات نورپردازی برای VR
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد VR
  • 49. اهمیت Performance در VR
  • 50. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 51. بهینه‌سازی کد C++
  • 52. بهینه‌سازی Blueprints
  • 53. تست و دیباگ کردن پروژه‌های VR
  • 54. ابزارهای دیباگ در آنریل انجین
  • 55. عیب‌یابی مشکلات رایج VR
  • 56. مبانی طراحی صدا در VR
  • 57. استفاده از MetaSounds
  • 58. پیاده‌سازی صداهای محیطی در VR
  • 59. صداگذاری تعاملی در VR
  • 60. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در VR
  • 61. اصول اولیه شبکه‌سازی بازی
  • 62. پیاده‌سازی شبکه در آنریل انجین
  • 63. همگام‌سازی داده‌ها در VR Multiplayer
  • 64. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در VR
  • 65. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
  • 66. سیستم‌های Pathfinding
  • 67. استفاده از Behavior Trees
  • 68. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 69. تفاوت‌های AR و VR
  • 70. توسعه AR در آنریل انجین (با استفاده از پلاگین‌ها)
  • 71. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
  • 72. اصول ارگونومی در طراحی VR
  • 73. جلوگیری از Motion Sickness
  • 74. ملاحظات اخلاقی در توسعه VR
  • 75. توسعه VR برای پلتفرم‌های مختلف
  • 76. پشتیبانی از هدست‌های مختلف VR
  • 77. استقرار و انتشار پروژه‌های VR
  • 78. مبانی طراحی سطح (Level Design) در VR
  • 79. اصول طراحی فضاهای VR
  • 80. ایجاد محیط‌های جذاب در VR
  • 81. کار با ابزارهای محیطی آنریل انجین
  • 82. مقدمه‌ای بر Shaders در VR
  • 83. ایجاد متریال‌های پیشرفته
  • 84. کار با Material Editor
  • 85. بهینه‌سازی Shaders برای VR
  • 86. مبانی انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک در VR
  • 87. استفاده از Chaos Physics
  • 88. شبیه‌سازی‌های فیزیکی در VR
  • 89. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های پیشرفته VR
  • 90. استفاده از Motion Capture در VR
  • 91. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 92. کار با سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 93. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات برای VR
  • 94. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
  • 95. توسعه MR در آنریل انجین
  • 96. مقدمه‌ای بر استفاده از داده‌های خارجی در VR
  • 97. وارد کردن مدل‌های سه بعدی
  • 98. کار با فایل‌های انیمیشن
  • 99. یکپارچه‌سازی با ابزارهای دیگر
  • 100. مبانی توسعه VR برای اهداف آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب توسعه VR با آنریل انجین و C++”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا